- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Идёт поиск героя
хранитель: bevile
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— |
О герое
Много лет назад родился в семье дварфов сын. И дали ему имя – Зиндри.Детство Зиндри прошло в обычной деревне, не далеко, но и не близко от города. Ребёнком он был тихим, замкнутым. Про таких говорят: «себе на уме». Всегда избегая прямых конфликтов и, тем более, драк, Зиндри, при этом, заработал среди соседей много недоброжелателей. Причина была простая – он постоянно воровал и врал. Свои удовольствия Зиндри ставил выше какой-либо морали.
Зиндри всегда хватало ума избегать конфликтов, из которых заведомо невозможно выйти победителем. Это и позволило ему дожить до почтенных лет. Однако, и на старуху бывает проруха... Однажды Зиндри оказался окружён бандой разбойников. Он мог отдать им деньги и ценности, и негодяи, вероятно, отпустили бы его. Но то ли дух бессмертного героя проснулся чуть раньше, то ли очень уж оскорбительное сказали Зиндри разбойники. Так или иначе, он решил объяснить негодяям, что они ведут себя недостойно, что матери их прожили жизнь блудниц, и что... Что ещё он хотел добавить, бандитам было не интересно. Они зарезали Зиндри, раздели и ещё немного поглумились над телом. Воскресившийся Зиндри пообещал себе, что найдёт каждого из них.
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
Вампиризм | активная | 5 |
Удар | активная | 1 |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
свободно | - | - |
Воин | пассивная | 1 |
Здоровяк | пассивная | 5 |
Делец | пассивная | 5 |
Торгаш | пассивная | 5 |
Эгоцентричный | пассивная | 1 |
свободно | - | - |
Боевой товарищ | пассивная | 1 |
Бухгалтер | пассивная | 5 |
Коммуникабельность | пассивная | 1 |
Товарищ | пассивная | 5 |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
маг -
уровень риска
обычный -
религиозность
символы -
экипировка
нет -
любимая вещь
нет -
эмпатия
обыкновенный -
отношения со спутником
нейтралитет -
любимая добыча
нет -
родной город
нет -
соратник
нет -
противник
нет -
центр области заданий
нет -
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная, телепатия -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
сельское -
возраст первой смерти
престарелый -
первая смерть
в стычке с разбойниками
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр | влияние |
---|---|
от могущества Хранителя | 0.00% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 0.00% |
итого | 0.00% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
№ | город | известность |
---|---|---|
1 | Нортин | 894 |
2 | Тролльхейм | 859 |
3 | Форнборг | 372 |
4 | Моргор | 45 |
5 | Ол | 39 |
6 | Стор-Фаен | 26 |
7 | Красные Дюны | 0 |
8 | Юн-Жут | 0 |
9 | Озёрный | 0 |
10 | Штиль | 0 |
11 | Оркостан | 0 |
12 | Крушд | 0 |
13 | Морн-Карас | 0 |
14 | Велистиан | 0 |
15 | Гастион | 0 |
16 | Деус | 0 |
17 | Луд | 0 |
18 | Тадмор | 0 |
19 | Лар’дин | 0 |
20 | Ринд-Куил | 0 |
21 | Ашур-Донал | 0 |
22 | Лорадо | 0 |
23 | Гориндор | 0 |
24 | Лотир-Нериэн | 0 |
25 | Лазурь | 0 |
26 | Йоль | 0 |
27 | Карахен | 0 |
28 | Коркатталь | 0 |
29 | Карнгард | 0 |
30 | Дирнхолм | 0 |
31 | Ад-Альхар | 0 |
32 | Мурмеллашум | 0 |
33 | Кайлердор | 0 |
34 | Руины | 0 |
35 | Аскалон | 0 |
36 | Истарóст | 0 |
37 | Азарок | 0 |
38 | Кель-Абан | 0 |
39 | Сва-Лок | 0 |
40 | Синам-Сиджас | 0 |
41 | Эмералд'дол | 0 |
42 | Харир | 0 |
43 | Эйндалион | 0 |
44 | Простор | 0 |
45 | Сольвейг | 0 |
46 | Аматир | 0 |
47 | Залесье | 0 |
48 | Гестахор | 0 |
49 | Авалтен | 0 |
50 | Рагосна | 0 |
51 | Беловодье | 0 |
52 | Приндкуилье | 0 |
53 | Киралода | 0 |
54 | Родрог | 0 |
55 | Оннадуин | 0 |
56 | Княжество Таур-Анорское | 0 |
57 | Силиврэн | 0 |
58 | Чулун | 0 |
59 | Кострище | 0 |
60 | Хэйда-Эн | 0 |
61 | Лирейн | 0 |
62 | Сианора | 0 |
63 | Мордхейм | 0 |
64 | Черноград | 0 |
65 | Ясень | 0 |
66 | Теалор | 0 |
67 | Миориель | 0 |
68 | Гоганбуко | 0 |
69 | Хинарин | 0 |
Атрибуты
Деньги
параметр | величина |
---|---|
цена покупки | 87.50% |
цена продажи | 152.08% |
награда за задание | 100.00% |
бонус к награде за честь | 0.00% |
бонус к награде за бесчестие | 100.00% |
бонус к награде за миролюбие | 26.09% |
бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
начало путешествия | 14 юного квинта холодного месяца 217 года |
длительность путешествия (лет) | 33 |
Сражения
смертей от монстров | 449 |
убито монстров | 101645 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 1198837 |
заработано продажей добычи | 397022 |
заработано продажей артефактов | 407058 |
заработано выполнением квестов | 391522 |
заработано чертами | 2979 |
получено с помощью спутников | 0 |
получено от хранителя | 256 |
получено от мастеров | 0 |
всего потрачено | 1198237 |
потрачено на лечение | 32555 |
потрачено на покупку артефактов | 187565 |
потрачено на заточку артефактов | 38702 |
потрачено на починку экипировки | 254423 |
потрачено на пошлину | 28272 |
потрачено на спутников | 474333 |
потрачено на изменение влияния | 35181 |
потрачено на обучение | 112274 |
потрачено без пользы | 34932 |
Прочее
артефактов добыто | 924 |
добычи получено | 40051 |
заданий выполнено | 1125 |
использовано карт | 25 |
превращено карт | 169 |
было спутников | 30 |