- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Идёт поиск героя
- гильдия: "Зона отчуждения"
хранитель: Дамир
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — |
О герое
О жизни Стрелка до Зоны почти ничего не известно.
Первый поход на север
В 2011 году в начале августа Стрелок вместе со своей группой проникает в центр Зоны к ЧАЭС.Там Стрелок находит запертую дверь. Клык сообщает, что может изготовить декодер для этой двери.
При попытке уйти с ЧАЭС на группу нападает отряд группировки «Монолит». Призрак и Клык теряют из виду Стрелка, который уходит от атаки бегством. Он попадает в четвёртый энергоблок, где видит загадочный камень Монолит. Камень просит Стрелка загадать желание, но обессиленный сталкер теряет сознание. Догнавшие друга Клык и Призрак отводят его к Доктору, который живёт на верхнем болоте. Тот залечивает Стрелку серьёзные ранения.
После излечения Стрелок покидает дом Доктора и вновь отправляется на север. Сталкер посещает свой же тайник, откуда узнаёт, что Призрак с Клыком попали в засаду в деревне на Военных складах, а Клыка убил некий наёмник — мужчина со шрамом на лице. Стрелок обещает отомстить за товарища.
Второй поход на север
Стрелок вновь собрался на север. Он направился в Рыжий лес, так как лишь через него можно было пройти на ЧАЭС, минуя Радар. Пробираясь через Янтарь, Стрелок крадёт у академика Сахарова прототип защиты от психотропного облучения и пробирается через пси-установку на Янтаре в Рыжий лес.
Понимая, что его преследуют враждебно настроенные сталкеры, Стрелок подрывает единственный известный тоннель, ведущий к ЧАЭС. Также известно, что в это время Стрелок посетил территорию завода «Юпитер», о чём свидетельствует записка Стрелка на тамошнем цементном заводе.
Стрелок доходит до ЧАЭС, где его настигает враждебно настроенная группировка «Чистое небо». Прицельным огнём из экспериментального прототипа гаусс-ружья они выводят из строя его защиту от пси-излучения. Стрелок падает без сознания; тут же происходит новый Сверхвыброс.
Стрелок попадает в плен «О-Cознания», где его подвергают негативному воздействию на мозг. Зомбирующая программа S.T.A.L.K.E.R. даёт сбой - таким образом Стрелок получает задание убить самого себя.
Меченый (третий поход на север)
Грузовик Смерти, перевозящий S.T.A.L.K.E.R.'ов, попадает в аварию на южном Кордоне. Стрелка спасает человек местного торговца Сидоровича. Стрелок не помнит ни своего имени, ни своего прошлого. В его КПК есть только одна запись — «убить Стрелка». За татуировку S.T.A.L.K.E.R. он и получает прозвище «Меченый».
Сидорович, в качестве платы за спасение, даёт Меченому задание добыть документы, которые находятся на военной базе в НИИ «Агропром». Также торговец даёт наводку на сталкера Лиса, который может знать, где искать Стрелка. Меченому приходится спасать Лиса: тот вернулся из глубокого рейда, а за ним увязалась стая слепых псов. Лис сообщает, что его брат Серый знает о Стрелке.
Меченый находит Серого на Свалке. Тот, в свою очередь, дает наводку на Крота, сталкера, нашедшего тайник Стрелка. Меченый спасает Крота на НИИ «Агропром» от военных и получает координаты тайника. В подземельях НИИ Меченый находит тайник группы Стрелка. Из найденных там материалов становится ясно, что один из «стрелковцев» — Клык — убит, а другой — Призрак — ищет убийц, в то время как сам Стрелок отправился к ЧАЭС.
С украденными у военных документами Меченый отправляется к Бармену на базу «Долга» на заводе «Росток». Тот находит материалы весьма интересными и отправляет сталкера за продолжением — в покинутые секретные лаборатории X-18 и X-16. На пути в первую Меченый расправляется с Боровом — бандитским паханом — и спасает долговца Пулю. По пути во вторую — спасает от наёмников учёного — Круглова.
Начальник Круглова — Профессор Сахаров — сообщает интересную вещь: с одним из учёных в X-16 отправился сам Призрак, но не вернулся оттуда. Отправившись на поиски, Меченый находит труп учёного — Васильева, а затем, в лаборатории - и самого Призрака. Из документов, найденных в лабораториях, следует, что Радар, преграждающий путь к центру Зоны, рукотворен, и его можно отключить, точно так же, как Меченый проделал это в лаборатории X-16. Между тем, Бармен выводит Меченого на след Проводника — человека, определённо знакомого со Стрелком. Тот сообщает о некоем Докторе, который ждёт Стрелка в тайнике его группировки. Меченый отправляется туда — только лишь за тем, чтобы понять, что Стрелок — это он сам.
Доктор рассказывает Меченому — теперь уже Стрелку — о том, что он, Стрелок, узнал во время своих рейдов к ЧАЭС: легендарный Монолит, «исполнитель желаний», — лишь фикция, иллюзия, а настоящая тайна Зоны спрятана где-то рядом с ним. Стрелок отключает Радар и вместе с другими сталкерами двигает по открывшейся дороге в город-призрак — Припять.
В гостинице по наводке Доктора он находит декодер, который должен открыть самую таинственную дверь Зоны, и свои собственные рукописные заметки. Добравшись до ЧАЭС и отбившись от «монолитовцев» и военных, он находит эту дверь и открывает её. Оказывается, что Зона — это результат вышедшего из-под контроля эксперимента группы «О-Сознание», которая пыталась слиться с ноосферой — глобальной памятью человечества. Отказавшись от заманчивого предложения присоединиться к «О-Сознанию», Стрелок находит убежище амбициозных учёных и уничтожает их
Последствия
После уничтожения «О-Сознания» Стрелок понимает, что Зона не исчезла. Он уходит в Припять и присоединяется к группе военных под руководством майора Дегтярёва и многое рассказывает им о Зоне — в частности, открывает причину провала операции, выживших после которой и собрал Дегтярёв. После того, как военные с боем вырываются из Припяти, Стрелок становится главным научным консультантом в НИИЧАЗ — научно-исследовательском институте Чернобыльской аномальной зоны.
Сильно постаревший (~ 50 лет) и пополневший Стрелок, находясь на должности главного научного консультанта, продолжает помогать институту, а так же проводит собеседования со сталкерами, что согласились сотрудничать с официальными властями.
В последнее время он начинает подозревать что-то неладное в делах НИИЧАЗ, потому что часть исследований начали проводить в закрытом для него режиме, ограничивая его доступ в лаборатории. Стрелок всё больше и больше начинает интересоваться исследованиями по проекту «Жатва» у одного из старших лаборантов, однако он ничего не сумел узнать.
Однажды на собеседование к нему приходит сталкер, чтобы стать «полевым сотрудником» и получить официальный пропуск в Зону. В ходе переговоров Стрелок узнаёт, что сталкера беспокоят сны, которые и мотивируют его попасть по ту сторону периметра. Главный научный консультант ему верит и принимает его в штат временных полевых сотрудников. Разговор и инструктаж по заданию прерывает главный начальник охраны института. В тот момент, когда кабинет покинул сталкер, только-только устроившийся на работу в Институт, начальник охраны прячет бомбу в кабинете Стрелка.
В назначенное время происходит взрыв, в ходе которого Стрелок погибает. В его убийстве обвиняют того сталкера, с котором он проводил собеседование.
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
| Удар | активная | 1 |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| Товарищ | пассивная | 1 |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
| свободно | - | - |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
авантюрист -
уровень риска
обычный -
религиозность
медитация -
экипировка
нет -
любимая вещь
нет -
эмпатия
обыкновенный -
отношения со спутником
нейтралитет -
любимая добыча
бандит -
родной город
Моргор -
соратник
Чон-Мин — гоблин из Моргора -
противник
нет -
центр области заданий
нет -
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
аристократическое -
возраст первой смерти
зрелый -
первая смерть
от клыков монстра
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
| параметр | влияние |
|---|---|
| от могущества Хранителя | 0.00% |
| от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 75.00% |
| итого | 75.00% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
| № | город | известность |
|---|---|---|
| 1 | Моргор | 1094 |
| 2 | Кель-Абан | 762 |
| 3 | Дирнхолм | 93 |
| 4 | Эмералд'дол | 27 |
| 5 | Красные Дюны | 0 |
| 6 | Нортин | 0 |
| 7 | Юн-Жут | 0 |
| 8 | Озёрный | 0 |
| 9 | Штиль | 0 |
| 10 | Оркостан | 0 |
| 11 | Крушд | 0 |
| 12 | Морн-Карас | 0 |
| 13 | Форнборг | 0 |
| 14 | Велистиан | 0 |
| 15 | Гастион | 0 |
| 16 | Стор-Фаен | 0 |
| 17 | Деус | 0 |
| 18 | Луд | 0 |
| 19 | Тадмор | 0 |
| 20 | Лар’дин | 0 |
| 21 | Ринд-Куил | 0 |
| 22 | Ашур-Донал | 0 |
| 23 | Лорадо | 0 |
| 24 | Гориндор | 0 |
| 25 | Лотир-Нериэн | 0 |
| 26 | Лазурь | 0 |
| 27 | Йоль | 0 |
| 28 | Карахен | 0 |
| 29 | Коркатталь | 0 |
| 30 | Карнгард | 0 |
| 31 | Ол | 0 |
| 32 | Ад-Альхар | 0 |
| 33 | Мурмеллашум | 0 |
| 34 | Кайлердор | 0 |
| 35 | Руины | 0 |
| 36 | Аскалон | 0 |
| 37 | Истарóст | 0 |
| 38 | Тролльхейм | 0 |
| 39 | Азарок | 0 |
| 40 | Сва-Лок | 0 |
| 41 | Синам-Сиджас | 0 |
| 42 | Харир | 0 |
| 43 | Эйндалион | 0 |
| 44 | Простор | 0 |
| 45 | Сольвейг | 0 |
| 46 | Аматир | 0 |
| 47 | Залесье | 0 |
| 48 | Гестахор | 0 |
| 49 | Авалтен | 0 |
| 50 | Рагосна | 0 |
| 51 | Беловодье | 0 |
| 52 | Приндкуилье | 0 |
| 53 | Киралода | 0 |
| 54 | Родрог | 0 |
| 55 | Оннадуин | 0 |
| 56 | Княжество Таур-Анорское | 0 |
| 57 | Силиврэн | 0 |
| 58 | Чулун | 0 |
| 59 | Кострище | 0 |
| 60 | Хэйда-Эн | 0 |
| 61 | Лирейн | 0 |
| 62 | Сианора | 0 |
| 63 | Мордхейм | 0 |
| 64 | Черноград | 0 |
| 65 | Ясень | 0 |
| 66 | Теалор | 0 |
| 67 | Миориель | 0 |
| 68 | Гоганбуко | 0 |
| 69 | Хинарин | 0 |
Атрибуты
Деньги
| параметр | величина |
|---|---|
| цена покупки | 100.00% |
| цена продажи | 100.00% |
| награда за задание | 200.00% |
| бонус к награде за честь | 0.00% |
| бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
| бонус к награде за миролюбие | 68.33% |
| бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
| начало путешествия | 6 мудрого квинта жаркого месяца 215 года |
| длительность путешествия (лет) | 35 |
Сражения
| смертей от монстров | 545 |
| убито монстров | 72763 |
PvP
| проведено боёв | 0 |
| побед | 0 |
| вничью | 0 |
| поражений | 0 |
Золото
| всего заработано | 900756 |
| заработано продажей добычи | 334420 |
| заработано продажей артефактов | 283127 |
| заработано выполнением квестов | 258114 |
| заработано чертами | 2388 |
| получено с помощью спутников | 6872 |
| получено от хранителя | 15835 |
| получено от мастеров | 0 |
| всего потрачено | 899639 |
| потрачено на лечение | 20154 |
| потрачено на покупку артефактов | 140324 |
| потрачено на заточку артефактов | 54675 |
| потрачено на починку экипировки | 147493 |
| потрачено на пошлину | 24548 |
| потрачено на спутников | 436300 |
| потрачено на изменение влияния | 8407 |
| потрачено на обучение | 50557 |
| потрачено без пользы | 17181 |
Прочее
| артефактов добыто | 833 |
| добычи получено | 40621 |
| заданий выполнено | 1022 |
| использовано карт | 21 |
| превращено карт | 77 |
| было спутников | 31 |
