Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Идёт поиск героя

/

хранитель: SouD

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Adir.

    В детстве Adir не знал, какая судьба ему уготована, но, возможно, чувствовал, что связана она будет с боем. Во всяком случае, в целях тренировок, он постоянно искал с кем подраться. Без малого половина городских мальчишек испытала его умения на себе. Но, при всей агрессивности, Gdir были свойственны порядочность и честность. Он всегда держал данное однажды слово, что не так уж часто можно встретить у детей ремесленников.

    Когда Adir вырос, то решил жениться. Но для сытой и степенной семейной жизни нужны были деньги. Adir хотел много денег. Чтобы их раздобыть он ввязался в авантюру – напросился в помощники к герою, всем известно, что те не бывают бедными. Герой был рад такому спутнику: Adir был хорошо развит физически и отличался умом. И полгода всё шло прекрасно, но однажды… Очередной монстр разорвал клыками бедро Gdir, и пока герой разбирался с хищником, Adir истёк кровью. Герой искренне расстроился, похоронил верного помощника, забрал вещи и продолжил путь. Не мог же он знать, что Adir вскоре воскреснет?

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Мирные

свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    символы
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

город известность
1 Тадмор 910
2 Лотир-Нериэн 739
3 Ашур-Донал 588
4 Красные Дюны 0
5 Нортин 0
6 Юн-Жут 0
7 Озёрный 0
8 Штиль 0
9 Оркостан 0
10 Крушд 0
11 Морн-Карас 0
12 Форнборг 0
13 Велистиан 0
14 Гастион 0
15 Стор-Фаен 0
16 Моргор 0
17 Деус 0
18 Луд 0
19 Лар’дин 0
20 Ринд-Куил 0
21 Лорадо 0
22 Гориндор 0
23 Лазурь 0
24 Йоль 0
25 Карахен 0
26 Коркатталь 0
27 Карнгард 0
28 Дирнхолм 0
29 Ол 0
30 Ад-Альхар 0
31 Мурмеллашум 0
32 Кайлердор 0
33 Руины 0
34 Аскалон 0
35 Истарóст 0
36 Тролльхейм 0
37 Азарок 0
38 Кель-Абан 0
39 Сва-Лок 0
40 Синам-Сиджас 0
41 Эмералд'дол 0
42 Харир 0
43 Эйндалион 0
44 Простор 0
45 Сольвейг 0
46 Аматир 0
47 Залесье 0
48 Гестахор 0
49 Авалтен 0
50 Рагосна 0
51 Беловодье 0
52 Приндкуилье 0
53 Киралода 0
54 Родрог 0
55 Оннадуин 0
56 Княжество Таур-Анорское 0
57 Силиврэн 0
58 Чулун 0
59 Кострище 0
60 Хэйда-Эн 0
61 Лирейн 0
62 Сианора 0
63 Мордхейм 0
64 Черноград 0
65 Ясень 0
66 Теалор 0
67 Миориель 0
68 Гоганбуко 0
69 Хинарин 0

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание150.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия12 мёртвого квинта жаркого месяца 62 года
длительность путешествия (лет)188

Сражения

смертей от монстров1177
убито монстров116645

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано813756
заработано продажей добычи331821
заработано продажей артефактов179846
заработано выполнением квестов302085
заработано чертами0
получено с помощью спутников0
получено от хранителя4
получено от мастеров0
всего потрачено813621
потрачено на лечение12260
потрачено на покупку артефактов35697
потрачено на заточку артефактов42287
потрачено на починку экипировки12242
потрачено на пошлину7812
потрачено на спутников644266
потрачено на изменение влияния29128
потрачено на обучение26098
потрачено без пользы3831

Прочее

артефактов добыто703
добычи получено43231
заданий выполнено1023
использовано карт0
превращено карт0
было спутников1