Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
О герое
В одной гоблинской семье родился однажды мальчик. И назвали его И-тей.
И-тей вырос в городе, на кривых улицах ремесленных кварталов. Семья жила небогато, но отец воспитал в сыне порядочность и честность, приучил к работе и приобщил к грамоте. «Уважай других, – всегда говорил он, – пока они не дали повод для обратного». И-тей не забыл слова отца и позже, в новой жизни.
Поехал однажды почтенный И-тей к другу, жившему в другом городе. Тот раздобыл редкие книги и обещал дать прочесть. Дороги, как известно, опасны, поэтому И-тей прибился к торговому каравану… Но охрана заботилась о грузе, а не случайных попутчиках, и напавший монстр, которого И-тей и разглядеть-то толком не успел, добрался до незадачливого путешественника. Огромная клыкастая пасть, смердящая падалью — вот что видел И-тей перед первой смертью.
Произведения о герое
Способности
Боевые
Регенерация |
активная |
3 |
Удар |
активная |
1 |
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
Горгулья |
пассивная |
1 |
Маг |
пассивная |
5 |
Мирные
Бродяга |
пассивная |
2 |
Открытый |
пассивная |
1 |
Торгаш |
пассивная |
4 |
Харизматичный |
пассивная |
2 |
Для спутников
Бухгалтер |
пассивная |
2 |
Импровизатор |
пассивная |
5 |
Сакральность |
пассивная |
1 |
Товарищ |
пассивная |
1 |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
маг
-
уровень риска
обычный
-
религиозность
символы
-
экипировка
нет
-
любимая вещь
нет
-
эмпатия
обыкновенный
-
отношения со спутником
нейтралитет
-
любимая добыча
нет
-
родной город
Дирнхолм
-
соратник
нет
-
противник
нет
-
центр области заданий
нет
-
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие
-
интеллект
нормальный
-
коммуникация
вербальная, невербальная, телепатия
-
способ передвижения
2 ноги
-
структура тела
живая плоть
-
размер тела
средний
-
форма тела
гуманоидное
-
положение тела
вертикальное
-
воспитание
городское
-
возраст первой смерти
зрелый
-
первая смерть
от клыков монстра
Влияние на политику
история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр |
влияние |
от могущества Хранителя | 57.98% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 0.00% |
итого | 57.98% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
Атрибуты
Деньги
параметр |
величина |
цена покупки | 90.00% |
цена продажи | 141.67% |
награда за задание | 200.00% |
бонус к награде за честь | 0.00% |
бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
бонус к награде за миролюбие | 18.86% |
бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
начало путешествия | 9 мёртвого квинта сырого месяца 214 года |
длительность путешествия (лет) | 36 |
Сражения
смертей от монстров | 393 |
убито монстров | 75907 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 735253 |
заработано продажей добычи | 269201 |
заработано продажей артефактов | 171997 |
заработано выполнением квестов | 292620 |
заработано чертами | 0 |
получено с помощью спутников | 0 |
получено от хранителя | 1435 |
получено от мастеров | 0 |
всего потрачено | 735090 |
потрачено на лечение | 18569 |
потрачено на покупку артефактов | 133873 |
потрачено на заточку артефактов | 52892 |
потрачено на починку экипировки | 185765 |
потрачено на пошлину | 32794 |
потрачено на спутников | 249573 |
потрачено на изменение влияния | 5210 |
потрачено на обучение | 25437 |
потрачено без пользы | 30977 |
Прочее
артефактов добыто | 522 |
добычи получено | 31589 |
заданий выполнено | 785 |
использовано карт | 3 |
превращено карт | 0 |
было спутников | 30 |