- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Идёт поиск героя
хранитель: Нищий
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — |
О герое
Однажды в семье клирика и прачки родился мальчик. Нарекли Милавой.Мать ушла из жизни рано, когда мальчику было всего пару лет от роду. Отправилась как-то на речку, да там и сгинула. Дело было между Сухим Долом и тогда ещё плохо защищенным Эйндалионом, поэтому в пропаже обвинили рыскавших в тех краях оборотней. Поиски шли несколько дней, однако безуспешно. Ничего в память о матери мальчику не осталось.
Отец Милавы- лицо духовное- очень хотел и преуспеть на храмовых службах, и дать надлежащее воспитание ребенку. Справиться с хозяйством, карьерой и ребенком одному было нелегко. В итоге, высокого сана так и не добился, а Милава вырос, что называется, «оторви и выбрось». Мелкие кражи, дурная компания, вино, грибы и сквернословие- далеко не полный список, который, как казалось юноше, можно легко «отмолить». Зато, как того и хотела бы матушка, Милава всегда старался избежать прямых конфликтов. Зачем рисковать и лезть в драку, если не уверен, что одержишь победу? Единственное, чего добился отец- превосходное образование. Мальчик, хотя и не отличался особыми талантами, оказался не глуп, любознателен, а в последствии- пронырлив и хитёр.
Трудный возраст миновал, Милава остепенился. Завёл своё дело по продаже антиквариата, наладил «добычу», отправляя своих людей на тракт. В охоте за артефактами стал жаден до денег и власти. В своём городе юноша имел скверную репутацию, но стража смотрела на его дела сквозь пальцы. Много бед наворотил Милава и всё сходило с рук: обаятельный и статный, всегда умел найти общий язык и договориться.
К зрелости, юноша завёл семью. Но и она не исправила Милаву. Он увлекся магией и тёмными знаниями, хотя таланта к колдовству так и не открыл. Охота за редкими артефактами стала одержимостью. Молодой и глупый Милава не заметил, как стал очередной жертвой запретной магии. Изучение завладело всем временем и мыслями, в последствии вбив последний гвоздь в крышку его гроба. Одинокая жена завела любовника. Вместе они написали на Милаву донос, обвиняя его в связи с демонопоклонниками… Никто не пришёл смотреть на казнь Милавы.
Произведения о герое
| Шальные Кости |
Способности
| Вампиризм | активная | 5 |
| Дезориентация | активная | 5 |
| Сильный удар | активная | 5 |
| Удар | активная | 1 |
| Ярость | активная | 5 |
| Горгулья | пассивная | 5 |
| Критический удар | пассивная | 5 |
| Бродяга | пассивная | 5 |
| Дипломатичный | пассивная | 5 |
| Придирчивый | пассивная | 5 |
| Щёголь | пассивная | 5 |
| Врачевание | пассивная | 5 |
| Заботливый | пассивная | 5 |
| Импровизатор | пассивная | 5 |
| Товарищ | пассивная | 5 |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
маг -
уровень риска
очень высокий -
религиозность
символы -
экипировка
основная рука -
любимая вещь
горячее кольцо 21 63 -
эмпатия
эгоцентрик -
отношения со спутником
эгоизм -
любимая добыча
адепт Айнака -
родной город
Чулун -
соратник
Озынай — орк из Чулуна -
противник
нет -
центр области заданий
нет -
размер области заданий
15
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная, телепатия -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
духовное -
возраст первой смерти
молодой -
первая смерть
на эшафоте
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
| параметр | влияние |
|---|---|
| от могущества Хранителя | 51.47% |
| от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 470.00% |
| итого | 521.47% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
| № | город | известность |
|---|---|---|
| 1 | Чулун | 1593 |
| 2 | Лазурь | 1275 |
| 3 | Сва-Лок | 594 |
| 4 | Тадмор | 342 |
| 5 | Красные Дюны | 0 |
| 6 | Нортин | 0 |
| 7 | Юн-Жут | 0 |
| 8 | Озёрный | 0 |
| 9 | Штиль | 0 |
| 10 | Оркостан | 0 |
| 11 | Крушд | 0 |
| 12 | Морн-Карас | 0 |
| 13 | Форнборг | 0 |
| 14 | Велистиан | 0 |
| 15 | Гастион | 0 |
| 16 | Стор-Фаен | 0 |
| 17 | Моргор | 0 |
| 18 | Деус | 0 |
| 19 | Луд | 0 |
| 20 | Лар’дин | 0 |
| 21 | Ринд-Куил | 0 |
| 22 | Ашур-Донал | 0 |
| 23 | Лорадо | 0 |
| 24 | Гориндор | 0 |
| 25 | Лотир-Нериэн | 0 |
| 26 | Йоль | 0 |
| 27 | Карахен | 0 |
| 28 | Коркатталь | 0 |
| 29 | Карнгард | 0 |
| 30 | Дирнхолм | 0 |
| 31 | Ол | 0 |
| 32 | Ад-Альхар | 0 |
| 33 | Мурмеллашум | 0 |
| 34 | Кайлердор | 0 |
| 35 | Руины | 0 |
| 36 | Аскалон | 0 |
| 37 | Истарóст | 0 |
| 38 | Тролльхейм | 0 |
| 39 | Азарок | 0 |
| 40 | Кель-Абан | 0 |
| 41 | Синам-Сиджас | 0 |
| 42 | Эмералд'дол | 0 |
| 43 | Харир | 0 |
| 44 | Эйндалион | 0 |
| 45 | Простор | 0 |
| 46 | Сольвейг | 0 |
| 47 | Аматир | 0 |
| 48 | Залесье | 0 |
| 49 | Гестахор | 0 |
| 50 | Авалтен | 0 |
| 51 | Рагосна | 0 |
| 52 | Беловодье | 0 |
| 53 | Приндкуилье | 0 |
| 54 | Киралода | 0 |
| 55 | Родрог | 0 |
| 56 | Оннадуин | 0 |
| 57 | Княжество Таур-Анорское | 0 |
| 58 | Силиврэн | 0 |
| 59 | Кострище | 0 |
| 60 | Хэйда-Эн | 0 |
| 61 | Лирейн | 0 |
| 62 | Сианора | 0 |
| 63 | Мордхейм | 0 |
| 64 | Черноград | 0 |
| 65 | Ясень | 0 |
| 66 | Теалор | 0 |
| 67 | Миориель | 0 |
| 68 | Гоганбуко | 0 |
| 69 | Хинарин | 0 |
Атрибуты
Деньги
| параметр | величина |
|---|---|
| цена покупки | 98.75% |
| цена продажи | 105.21% |
| награда за задание | 300.00% |
| бонус к награде за честь | 13.60% |
| бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
| бонус к награде за миролюбие | 0.00% |
| бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
| начало путешествия | 13 юного квинта холодного месяца 213 года |
| длительность путешествия (лет) | 37 |
Сражения
| смертей от монстров | 1264 |
| убито монстров | 360544 |
PvP
| проведено боёв | 0 |
| побед | 0 |
| вничью | 0 |
| поражений | 0 |
Золото
| всего заработано | 10523721 |
| заработано продажей добычи | 2144467 |
| заработано продажей артефактов | 2534721 |
| заработано выполнением квестов | 5233056 |
| заработано чертами | 12745 |
| получено с помощью спутников | 10446 |
| получено от хранителя | 364339 |
| получено от мастеров | 223947 |
| всего потрачено | 10523413 |
| потрачено на лечение | 218650 |
| потрачено на покупку артефактов | 2454291 |
| потрачено на заточку артефактов | 1316709 |
| потрачено на починку экипировки | 3781631 |
| потрачено на пошлину | 107792 |
| потрачено на спутников | 1906208 |
| потрачено на изменение влияния | 153038 |
| потрачено на обучение | 409489 |
| потрачено без пользы | 175605 |
Прочее
| артефактов добыто | 3888 |
| добычи получено | 166402 |
| заданий выполнено | 4373 |
| использовано карт | 647 |
| превращено карт | 2196 |
| было спутников | 13 |
