Идёт поиск героя

/

хранитель: nomerlen

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Давным-давно в глубине лесов, где живут эльфы, родилась Ки-Юна.

    В детстве Ки-Юна не знала, какая судьба ей уготована, но, возможно, чувствовала, что связана она будет с боем. Во всяком случае, в целях тренировок, она постоянно искала с кем подраться. Без малого половина городских мальчишек испытала её умения на себе. Но, при всей агрессивности, Ки-Юне были свойственны порядочность и честность. Она всегда держала данное однажды слово, что не так уж часто можно встретить у детей ремесленников.

    Ки-Юна вышла замуж по любви, родила двоих здоровых детей, не знала ни горя, ни болезней, ни ненависти. Она была приветлива со всеми, работала с песнями, нередко помогала соседям. Но всему приходит конец. Смерть настигла Ки-Юну на шумной ярмарке, когда, уже возвращаясь домой, она загляделась на представление уличных циркачей. В тот раз толпа собралась поглядеть на диковинных животных – послушные хищники под смех толпы делали сложные цирковые трюки, прыжки и кувырки. Продолжалось это недолго: что-то пошло не так, и одно из животных кинулось в сторону Ки-Юны, нацелившись на ребёнка, стоявшего рядом. Ки-Юна закрыла мальчика собой, отбиваясь от зверя корзиной с продуктами. На помощь Ки-Юне поспешила городская стража, но всё произошло слишком быстро, и зубы хищника уже сомкнулись на шее Ки-Юны.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Мирные

свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    жертвоприношение
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь92.10%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность98.20%

Статистика

начало путешествия3 взрослого квинта жаркого месяца 211 года
длительность путешествия (лет)35

Сражения

смертей от монстров189
убито монстров314879

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано7678614
заработано продажей добычи1420025
заработано продажей артефактов1729751
заработано выполнением квестов3809277
заработано чертами12369
получено с помощью спутников0
получено от хранителя707192
получено от мастеров0
всего потрачено7678110
потрачено на лечение325811
потрачено на покупку артефактов1688052
потрачено на заточку артефактов790399
потрачено на починку экипировки2394849
потрачено на пошлину212272
потрачено на спутников660278
потрачено на изменение влияния354207
потрачено на обучение937342
потрачено без пользы314900

Прочее

артефактов добыто3687
добычи получено136026
заданий выполнено4983
использовано карт164
превращено карт1074
было спутников7