Идёт поиск героя

/


хранитель: Мбубо

/

/
нет спутника
могущество
  • критический эффект помощи: %
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Это произошло глухой ночью на гоблинских болотах в полузаброшенном особняке. Лил дождь, сверкали молнии и ветхие стены сотрясались от раскатов грома. Повитуха-шаманка принимала роды у жены потомка некогда богатой аристократической семьи гоблинов (полуразрушенный особняк это всё, что осталось от былого богатства). Роды проходили тяжело, но роженица справилась. Родился мальчик которого назвали Гбурад.

    В Гбураде наилучшим образом проявилась истинная кровь его благородных предков, он вырос настоящим аристократом: справедливым, честным, храбрым и сильным духом. Одно слегка печалило его отца – доброта сына. Гбурад был слишком уж миролюбив, и реагировал на конфликтные ситуации мягко, «обходя острые углы». Тем сильнее отец заставлял его тренироваться во владении оружием и боевой магией. Но и сам Гбурад со временем понял, что это необходимо когда дипломатия не будет работать и был благодарен отцу за свои навыки.

    Гбурад, как и многие до него, в юности подался в охрану караванов, ведь его семья была небогата. Он неплохо управлялся с мечом и колдовством, его нанимали с большой охотой. Но прославиться на этом поприще Гбураду было не суждено… Не прошло и пары лет с первого контракта, когда в очередной стычке с разбойниками у Гбурада сломалась шея когда бандит нанес ему боковой удар дубиной в висок.

    Он даже толком ничего не понял, будто бы мгновение назад его окутывала тьма и вот он уже открывает глаза как после тяжелой ночи. Он стал слышать голос в своей голове, требующий от него восхвалять некого Хранителя по имени Мбубо и еще одну вещь... просто иногда поджаривать кусочек мяса недавно убитого противника на костре. В ближайшем городе он узнал, что после его "потери сознания" прошло уже несколько дней и караван ушел без него. А встреченные в таверне Герои (избранные Хранителей), из тех, что поадекватнее, объяснили ему, что теперь он, скорее всего, один из них

Произведения о герое

Чтобы произведение появилось в списке, его автор должен указать, что оно об этом герое, а Хранитель героя должен поставить произведению «плюсик».

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Пиромания активная 4
Сильный удар активная 5
Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
Горгулья пассивная 5
Ниндзя пассивная 5

Мирные

Бродяга пассивная 4
Придирчивый пассивная 5
Харизматичный пассивная 5
Щёголь пассивная 5

Для спутников

Ведовство пассивная 5
Заботливый пассивная 5
Сакральность пассивная 5
Товарищ пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    жертвоприношение
  • экипировка
    сапоги
  • любимая вещь
    цепи 43 40
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношение со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    мутировавший гоблин
  • родной город
    Рагосна
  • соратник
    Фиимиль — эльф из Ашур-Донала
  • противник
    Катла — дварф из Карахена

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    аристократическое
  • возраст первой смерти
    молодой
  • первая смерть
    в стычке с разбойниками

Влияние на политику история

Влиятельность

Величина влияния героя на политику определяется суммой нескольких факторов.

параметр влияние
базовое100%
от уровня291.64%
от могущества Хранителя17.78%
от принятых записей в Книге Судеб0.00%
от риска200.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого609.43%

Когда герой помогает соратнику, вредит противнику или посещает родной город, он оказывает на них дополнительное влияние.

действие влияние
помощь соратнику +150.00%
вред противнику -0.00%
помощь родному городу +0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание550.00%
бонус к награде за честь90.72%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие98.24%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия14 взрослого квинта холодного месяца 210 года
длительность путешествия (лет)6

Сражения

смертей от монстров372
убито монстров167724

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано5309549
заработано продажей добычи864363
заработано продажей артефактов839816
заработано выполнением квестов2869649
заработано чертами5647
получено с помощью спутников2533
получено от хранителя725165
получено от мастеров2376
всего потрачено5300408
потрачено на лечение145824
потрачено на покупку артефактов1331767
потрачено на заточку артефактов664921
потрачено на починку экипировки1937797
потрачено на пошлину267567
потрачено на спутников194608
потрачено на изменение влияния157504
потрачено на обучение472505
потрачено без пользы127915

Прочее

артефактов добыто1869
добычи получено86669
заданий выполнено1905
получал помощь (раз)2851
использовано карт389
превращено карт797
возвращено детских подарков138
было спутников25