- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Идёт поиск героя
- гильдия: Arcanum Silva
хранитель: Ariam
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— | ||
— |
О герое
Много лет назад родилась среди гоблинских озёр девочка, и дали ей имя Ариам.Получив духовное образование, Ариам с детства много думала над тем, правильно ли живут те, кто её окружал. И решила, что нет единственно верного ответа… Лишь ты определяешь, что правильно, а что нет. Тебе и отвечать за свои поступки. Для себя Ариам решила следовать двум широко известным истинам: плохой мир, лучше хорошей войны, и доброе имя. лучше большого богатства.
«Авось повезёт», — подумала Ариам, проезжая через Древний Город Мёртвых, охваченный эпидемией. Возвращаясь домой из паломничества, женщина почтенного возраста не хотела ждать много дней, пока бессмертные герои решат вопрос с заразой... В результате она через пару дней умерла от обезвоживания. Первая смерть Ариам была одной из самых неприятных, но на фоне многих последующих подробности о ней забылись.
И прожила Ариам-гоблин добрых 10 лет, она мечтала завести Северного Оленя и путешествовала в сопровождении Астральной Пантеры. Хорошее, честное время, хотя кровь давала знать о себе вспышками ярости и общей нелюдимостью.
И родилась среди эльфийских лесов девочка, и дали ей имя Ариам.
Получив аристократическое образование, Ариам с детства много думала над тем, как устроен мир. И решила посвятить свою жизнь познаниям тайн вселенной. В возрасте всего 24 лет, впервые познакомившись с Классической Школой Благовония, глубоко прониклась этой формой Единения и придерживалась регулярных практик, по возможности игнорируя Дисциплину. Путешествуя верхом на благородном Грифоне, немало чудес повидала она в своих странствиях, встретила, кажется, всех представителей мира Пандоры и однажды услышав легенды о Существе, чьё появления ознаменует Апокалипсис, решила во что бы то ни стало на него поглядеть.
«...», — подумала Ариам, приближаясь к раненому Существу, чтобы его получше рассмотреть.
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
Ошеломление | активная | 5 |
Пиромания | активная | 5 |
Регенерация | активная | 5 |
Сильный удар | активная | 5 |
Удар | активная | 1 |
Ниндзя | пассивная | 5 |
Убийца | пассивная | 5 |
Бродяга | пассивная | 5 |
Дипломатичный | пассивная | 5 |
Придирчивый | пассивная | 5 |
Харизматичный | пассивная | 5 |
Боевой товарищ | пассивная | 5 |
Импровизатор | пассивная | 5 |
Товарищ | пассивная | 5 |
Ходок | пассивная | 5 |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
авантюрист -
уровень риска
очень высокий -
религиозность
благовония -
экипировка
перчатки -
любимая вещь
лапа богомола 59 59 -
эмпатия
эмпат -
отношения со спутником
альтруизм -
любимая добыча
нет -
родной город
Ясень -
соратник
Баяр — орк из Ясеня -
противник
нет -
центр области заданий
Ясень -
размер области заданий
69
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная, телепатия -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
аристократическое -
возраст первой смерти
престарелый -
первая смерть
от клыков монстра
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр | влияние |
---|---|
от могущества Хранителя | 41.01% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 300.00% |
итого | 341.01% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
Атрибуты
Деньги
параметр | величина |
---|---|
цена покупки | 100.00% |
цена продажи | 100.00% |
награда за задание | 550.00% |
бонус к награде за честь | 87.10% |
бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
бонус к награде за миролюбие | 96.45% |
бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
начало путешествия | 1 зрелого квинта холодного месяца 210 года |
длительность путешествия (лет) | 40 |
Сражения
смертей от монстров | 662 |
убито монстров | 761892 |
PvP
проведено боёв | 1 |
побед | 1 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 35130344 |
заработано продажей добычи | 4528054 |
заработано продажей артефактов | 5808257 |
заработано выполнением квестов | 23708949 |
заработано чертами | 37832 |
получено с помощью спутников | 0 |
получено от хранителя | 792557 |
получено от мастеров | 254695 |
всего потрачено | 34737580 |
потрачено на лечение | 949913 |
потрачено на покупку артефактов | 7229327 |
потрачено на заточку артефактов | 3837090 |
потрачено на починку экипировки | 12954789 |
потрачено на пошлину | 2026719 |
потрачено на спутников | 3496819 |
потрачено на изменение влияния | 211445 |
потрачено на обучение | 2981049 |
потрачено без пользы | 1050429 |
Прочее
артефактов добыто | 9460 |
добычи получено | 398053 |
заданий выполнено | 13980 |
использовано карт | 1374 |
превращено карт | 12041 |
было спутников | 74 |