- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Идёт поиск героя
хранитель: katastrofa
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — |
О герое
В небольшом городе окутанном тайнами, у любящей пары что решила провести здесь жизнь - родился ребёнок, и назвали её Скути.Отец Скути был ремесленником, самым обычным горожанином, а её мать - бывшим стражем города, которая устала от подобной работы и решила жить в спокойствии с любимым мужем. И дочь воспитывалась вполне соответствующие – хорошей девочкой, которая стала бы хорошей невестой: доброй, заботливой, честной и прилежной. Живя в подобном месте, Скути выросла на истории о героях ведомых великой судьбой и хранителях их вечно оберегающих, о спасителях рода людского! хоть сама она мечтала лишь о спокойной жизни с человеком которого полюбит... Но могли ли люди выбирать свои судьбы ?
Скути росла с заботливыми родителями, которые души в ней не чаяли, и за столько лет жизни здесь конечно-же завела друзей, с которыми виделась каждый день. Вот только в противовес спокойной жизни о которой всегда мечтала Скути, они все поголовно хотели стать героями: спасать других, убивать чудищ и прославиться на весь мир! И что такого они в этом нашли ? Скути никогда не понимала этого. Но даже так - они часто тренировались вместе. Мама Скути всегда ей говорила что способность защитить себя - никогда не помешает: "Не все люди добрые и честные , порой, чтобы защитить свою спокойную жизнь, приходится браться за оружие", и хоть Скути это не особо и нравилось, но с постоянными подбадриваниями от друзей и наставлений Матери, Скути худо-бедно но могла постоять за себя, и проводя дни в спокойной жизни, однажды, семья Скути получила письмо.
"Приглашение на свадьбу ? Но от кого ?"
И утолить любопытство Скути, похоже вызывался отец
"Судя по началу письма, один из моих давних друзей наконец решился на женитьбу и приглашает нас приехать к ним!"
"Это ты о том друге, который несколько лет никак не мог решиться на предложение? ну, давно пора, не вечность-же жить в одиночестве"
Мать одарила Скути небольшой улыбкой и подмигнула, пока отец продолжал читать письмо
Ч-чего это она так подмигивает после слов о свадьбе? Неужто...
Да нет, быть ведь такого не может! мы ведь всего пару раз гуляли, и то, только после того как стемнеет, чтобы нас не видели вместе! она ведь не могла узнать об этом так быстро!... или... могла !?
Ухмыляясь вспыхнувшему красным лицом дочери - мама наконец прекратила неловкую паузу
"И всё-же. Где будет проходить эта свадьба ? Я слышала тревожные новости, даже на крупных дорогах находили останки путников, и были слухи о том как пропадали целые мелкие караваны."
Пропадали целые караваны ? Эй, это звучит довольно опасно!
"Да, я тоже слышал нечто подобное, но празднование будет в соседнем городе, это не должно занять много времени, а если купим места в большом караване как пассажиры, то с несколькими героями в качестве охраны, в дополнение к обычным охранником на нас и того не осмелится напасть никакая местная живность!"
Похоже отец решил успокоить маму и меня заодно, и ему это удалось
"Н-ну, если это в соседнем городе, да и с большом караваном, это не должно быть слишком опасно"
"Отлично! я даже слышал от друзей что через несколько дней крупный караван собирался пройти мимо нашего города, и остановиться так удачно у нашей цели по пути, похоже что сама судьба благоволит нам!"
.
.
.
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
| Вампиризм | активная | 1 |
| Ошеломление | активная | 5 |
| Пиромания | активная | 5 |
| Удар | активная | 1 |
| свободно | - | - |
| Боец | пассивная | 5 |
| Критический удар | пассивная | 5 |
| Делец | пассивная | 5 |
| Дипломатичный | пассивная | 5 |
| Придирчивый | пассивная | 5 |
| Харизматичный | пассивная | 5 |
| Боевой товарищ | пассивная | 5 |
| Ведовство | пассивная | 5 |
| Заботливый | пассивная | 5 |
| Товарищ | пассивная | 5 |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
авантюрист -
уровень риска
очень высокий -
религиозность
жертвоприношение -
экипировка
основная рука -
любимая вещь
нет -
эмпатия
эмпат -
отношения со спутником
нейтралитет -
любимая добыча
ревенант -
родной город
Форнборг -
соратник
нет -
противник
нет -
центр области заданий
нет -
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
городское -
возраст первой смерти
молодой -
первая смерть
от клыков монстра
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
| параметр | влияние |
|---|---|
| от могущества Хранителя | 0.00% |
| от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 300.00% |
| итого | 300.00% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
| № | город | известность |
|---|---|---|
| 1 | Лорадо | 2309 |
| 2 | Морн-Карас | 973 |
| 3 | Хэйда-Эн | 920 |
| 4 | Велистиан | 768 |
| 5 | Форнборг | 686 |
| 6 | Красные Дюны | 535 |
| 7 | Оркостан | 481 |
| 8 | Луд | 352 |
| 9 | Сва-Лок | 154 |
| 10 | Крушд | 124 |
| 11 | Простор | 98 |
| 12 | Нортин | 0 |
| 13 | Юн-Жут | 0 |
| 14 | Озёрный | 0 |
| 15 | Штиль | 0 |
| 16 | Гастион | 0 |
| 17 | Стор-Фаен | 0 |
| 18 | Моргор | 0 |
| 19 | Деус | 0 |
| 20 | Тадмор | 0 |
| 21 | Лар’дин | 0 |
| 22 | Ринд-Куил | 0 |
| 23 | Ашур-Донал | 0 |
| 24 | Гориндор | 0 |
| 25 | Лотир-Нериэн | 0 |
| 26 | Лазурь | 0 |
| 27 | Йоль | 0 |
| 28 | Карахен | 0 |
| 29 | Коркатталь | 0 |
| 30 | Карнгард | 0 |
| 31 | Дирнхолм | 0 |
| 32 | Ол | 0 |
| 33 | Ад-Альхар | 0 |
| 34 | Мурмеллашум | 0 |
| 35 | Кайлердор | 0 |
| 36 | Руины | 0 |
| 37 | Аскалон | 0 |
| 38 | Истарóст | 0 |
| 39 | Тролльхейм | 0 |
| 40 | Азарок | 0 |
| 41 | Кель-Абан | 0 |
| 42 | Синам-Сиджас | 0 |
| 43 | Эмералд'дол | 0 |
| 44 | Харир | 0 |
| 45 | Эйндалион | 0 |
| 46 | Сольвейг | 0 |
| 47 | Аматир | 0 |
| 48 | Залесье | 0 |
| 49 | Гестахор | 0 |
| 50 | Авалтен | 0 |
| 51 | Рагосна | 0 |
| 52 | Беловодье | 0 |
| 53 | Приндкуилье | 0 |
| 54 | Киралода | 0 |
| 55 | Родрог | 0 |
| 56 | Оннадуин | 0 |
| 57 | Княжество Таур-Анорское | 0 |
| 58 | Силиврэн | 0 |
| 59 | Чулун | 0 |
| 60 | Кострище | 0 |
| 61 | Лирейн | 0 |
| 62 | Сианора | 0 |
| 63 | Мордхейм | 0 |
| 64 | Черноград | 0 |
| 65 | Ясень | 0 |
| 66 | Теалор | 0 |
| 67 | Миориель | 0 |
| 68 | Гоганбуко | 0 |
| 69 | Хинарин | 0 |
Атрибуты
Деньги
| параметр | величина |
|---|---|
| цена покупки | 100.00% |
| цена продажи | 100.00% |
| награда за задание | 550.00% |
| бонус к награде за честь | 82.00% |
| бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
| бонус к награде за миролюбие | 96.30% |
| бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
| начало путешествия | 8 зрелого квинта жаркого месяца 210 года |
| длительность путешествия (лет) | 40 |
Сражения
| смертей от монстров | 1079 |
| убито монстров | 232633 |
PvP
| проведено боёв | 0 |
| побед | 0 |
| вничью | 0 |
| поражений | 0 |
Золото
| всего заработано | 6665582 |
| заработано продажей добычи | 1190390 |
| заработано продажей артефактов | 1184906 |
| заработано выполнением квестов | 3450431 |
| заработано чертами | 8365 |
| получено с помощью спутников | 0 |
| получено от хранителя | 831490 |
| получено от мастеров | 0 |
| всего потрачено | 6660979 |
| потрачено на лечение | 340012 |
| потрачено на покупку артефактов | 1275695 |
| потрачено на заточку артефактов | 615612 |
| потрачено на починку экипировки | 2339541 |
| потрачено на пошлину | 188040 |
| потрачено на спутников | 610358 |
| потрачено на изменение влияния | 188064 |
| потрачено на обучение | 828886 |
| потрачено без пользы | 274771 |
Прочее
| артефактов добыто | 2600 |
| добычи получено | 120040 |
| заданий выполнено | 3208 |
| использовано карт | 83 |
| превращено карт | 455 |
| было спутников | 4 |
