Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
О герое
Много лет назад родилась среди гоблинских болот девочка, и дали ей имя Юн-Нэ.
Выросла Юн-Нэ в ремесленных кварталах города. Жизнь её не сказать чтоб была тяжёлой… Как у всех. Но жить как все она не хотела и всегда искала «лёгких денег». Поиски привели её в юношескую банду, промышлявшую грабежами. Детство Юн-Нэ, в итоге, проходило в постоянных драках и кутежах. Когда стража, наконец, схватила всю шайку, часть подростков попали на эшафот, часть на каторгу. Не иначе, сам Хранитель помог Юн-Нэ скрыться и избежать суда.
В юности Юн-Нэ потянуло на приключения, и девушка нанялась в охрану караванов — благо знала с какой стороны за меч браться... Однако, долго «у героев на подхвате» ей работать не довелось. На второй же год её странствий погибла она от клыков чудовища. А после того воскресилась, и оказалось, что и сама Юн-Нэ бессмертная героиня.
Произведения о герое
Способности
Боевые
Удар |
активная |
1 |
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
Мирные
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
Для спутников
Товарищ |
пассивная |
1 |
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
воин
-
уровень риска
очень высокий
-
религиозность
жертвоприношение
-
экипировка
основная рука
-
любимая вещь
меч-бастард 28 11
-
эмпатия
обыкновенный
-
отношения со спутником
эгоизм
-
любимая добыча
вирница
-
родной город
Дирнхолм
-
соратник
Юн-Су — гоблин из Крушда
-
противник
Геллир — дварф из Карахена
-
центр области заданий
нет
-
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие
-
интеллект
нормальный
-
коммуникация
вербальная, невербальная
-
способ передвижения
2 ноги
-
структура тела
живая плоть
-
размер тела
средний
-
форма тела
гуманоидное
-
положение тела
вертикальное
-
воспитание
городское
-
возраст первой смерти
молодой
-
первая смерть
от клыков монстра
Влияние на политику
история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр |
влияние |
от могущества Хранителя | 104.87% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 0.00% |
итого | 104.87% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
Атрибуты
Деньги
параметр |
величина |
цена покупки | 100.00% |
цена продажи | 100.00% |
награда за задание | 300.00% |
бонус к награде за честь | 0.00% |
бонус к награде за бесчестие | 49.15% |
бонус к награде за миролюбие | 0.00% |
бонус к награде за агрессивность | 81.23% |
Статистика
начало путешествия | 10 мудрого квинта холодного месяца 175 года |
длительность путешествия (лет) | 74 |
Сражения
смертей от монстров | 1183 |
убито монстров | 180142 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 2344596 |
заработано продажей добычи | 611080 |
заработано продажей артефактов | 552200 |
заработано выполнением квестов | 971512 |
заработано чертами | 3575 |
получено с помощью спутников | 1290 |
получено от хранителя | 196634 |
получено от мастеров | 8305 |
всего потрачено | 2338099 |
потрачено на лечение | 96260 |
потрачено на покупку артефактов | 382291 |
потрачено на заточку артефактов | 151545 |
потрачено на починку экипировки | 631664 |
потрачено на пошлину | 78193 |
потрачено на спутников | 609346 |
потрачено на изменение влияния | 96465 |
потрачено на обучение | 210895 |
потрачено без пользы | 81440 |
Прочее
артефактов добыто | 1353 |
добычи получено | 67434 |
заданий выполнено | 1486 |
использовано карт | 50 |
превращено карт | 395 |
было спутников | 50 |