Идёт поиск героя

/

хранитель: SNYX

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    В одной гоблинской семье родился однажды мальчик. И назвали его Сникс.

    Вырос Зус в ремесленных кварталах города. Жизнь его не сказать чтоб была тяжёлой… Как у всех. Но жить как все он не хотел и всегда искал «лёгких денег». Поиски привели его в юношескую банду, промышлявшую грабежами. Детство Зуса, в итоге, проходило в постоянных драках и кутежах. Когда стража, наконец, схватила всю шайку, часть подростков попали на эшафот, часть на каторгу. Не иначе, сам Хранитель помог Зусу скрыться и избежать суда.

    Повзрослев, Зус решил остепениться и завести семью. Неподалёку жила подходящая на роль невесты девушка, и он отправился к ней свататься. Но Зусу смерть в окружении детей и внуков не была уготована судьбой. Он умер от клыков чудовища прямо на тракте. Хоть и был наделён физической силой, шансов спастись у Зуса не было никаких.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Вампиризм активная 5
Сильный удар активная 5
Удар активная 1
Ускорение активная 5
Ярость активная 5
Воин пассивная 5
Критический удар пассивная 5

Мирные

Бродяга пассивная 5
Придирчивый пассивная 5
Торгаш пассивная 5
Харизматичный пассивная 5

Для спутников

Ведовство пассивная 5
Импровизатор пассивная 5
Товарищ пассивная 5
Ходок пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    воин
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    молитва
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    эмпат
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    15

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки87.50%
цена продажи152.08%
награда за задание650.00%
бонус к награде за честь90.60%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие95.20%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия4 мудрого квинта сухого месяца 170 года
длительность путешествия (лет)73

Сражения

смертей от монстров618
убито монстров301889

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано24583520
заработано продажей добычи2351583
заработано продажей артефактов3821961
заработано выполнением квестов18166635
заработано чертами17764
получено с помощью спутников0
получено от хранителя201676
получено от мастеров23901
всего потрачено24577109
потрачено на лечение930788
потрачено на покупку артефактов4627250
потрачено на заточку артефактов2264418
потрачено на починку экипировки9069667
потрачено на пошлину398317
потрачено на спутников2965134
потрачено на изменение влияния3883
потрачено на обучение3301277
потрачено без пользы1016375

Прочее

артефактов добыто5255
добычи получено177920
заданий выполнено9468
использовано карт854
превращено карт7770
было спутников22