Идёт поиск героя

/


хранитель: Заман

/

/
нет спутника
могущество
  • критический эффект помощи: %
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Давным-давно в одной эльфийской семье родился мальчик, и назвали его Заман.

    Заман рос истинным аристократом: благородным и честным. Одно немного печалило его отца – доброта сына. Заман был слишком уж миролюбив, и реагировал на конфликтные ситуации мягко, «обходя острые углы». Тем сильнее отец заставлял его тренироваться во владении оружием.

    Однажды молодой Заман отправился в другой город учиться магии – были у него таланты к этому искусству. Оставалось всего два дня пути, когда охранявший обоз герой не доглядел за всеми путниками, которых он взялся охранять… Заман даже не понял, что за тварь, подкравшись к стоянке, одним ударом когтей лишила его жизни.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Контроль активная 5
Пиромания активная 5
Удар активная 1
Ядовитость активная 3
свободно - -
Маг пассивная 5
свободно - -

Мирные

Бродяга пассивная 5
Запасливый пассивная 5
Придирчивый пассивная 5
Эфирный магнит пассивная 3

Для спутников

Импровизатор пассивная 3
Магомеханика пассивная 5
Сакральность пассивная 5
Товарищ пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    маг
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    жертвоприношение
  • экипировка
    плащ
  • любимая вещь
    мозговой слизень 32 62
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    альтруизм
  • любимая добыча
    наркоман
  • родной город
    Истарóст
  • соратник
    Лафемар — эльф из Форнборга
  • противник
    Кидарлутт — эльф из Ринд-Куила

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    аристократическое
  • возраст первой смерти
    молодой
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Величина влияния героя на политику определяется суммой нескольких факторов.

параметр влияние
базовое100%
от уровня287.74%
от могущества Хранителя0.00%
от принятых записей в Книге Судеб0.00%
от риска0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого387.74%

Когда герой помогает соратнику, вредит противнику или посещает родной город, он оказывает на них дополнительное влияние.

действие влияние
помощь соратнику +0.00%
вред противнику -0.00%
помощь родному городу +0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие93.51%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия6 мёртвого квинта сухого месяца 166 года
длительность путешествия (лет)54

Сражения

смертей от монстров967
убито монстров304045

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано3310735
заработано продажей добычи1284525
заработано продажей артефактов999386
заработано выполнением квестов809026
заработано чертами6567
получено с помощью спутников701
получено от хранителя190785
получено от мастеров19745
всего потрачено3298128
потрачено на лечение170344
потрачено на покупку артефактов637633
потрачено на заточку артефактов323548
потрачено на починку экипировки1231314
потрачено на пошлину20473
потрачено на спутников190207
потрачено на изменение влияния232721
потрачено на обучение342723
потрачено без пользы149165

Прочее

артефактов добыто2391
добычи получено130650
заданий выполнено2553
получал помощь (раз)3413
использовано карт74
превращено карт725
возвращено детских подарков231
было спутников14