Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
О герое
Давным-давно в глубине лесов, где живут эльфы, родилась Алина.
Получив духовное образование, Алина с детства много думала над тем, правильно ли живут те, кто её окружал. И решила, что нет единственно верного ответа… Лишь ты определяешь, что правильно, а что нет. Тебе и отвечать за свои поступки. Для себя Алина решила следовать двум широко известным истинам: плохой мир, лучше хорошей войны, и доброе имя. лучше большого богатства.
Как-то раз Алина возвращалась домой с народных гуляний. Она решила срезать дорогу через тёмный переулок, обычно тихий и спокойный. Но в ту ночь туда забрели удивительно наглые грабители. Негодяи убили Алину, взяли всё ценное и ушли, бросив тело посреди дороги. Там-то и случилось первое воскрешение Алины.
Произведения о герое
Способности
Боевые
Пиромания |
активная |
2 |
Регенерация |
активная |
2 |
Удар |
активная |
1 |
Ускорение |
активная |
4 |
Ядовитость |
активная |
3 |
Быстрый |
пассивная |
3 |
Ниндзя |
пассивная |
2 |
Мирные
Запасливый |
пассивная |
4 |
Одарённый |
пассивная |
4 |
Торгаш |
пассивная |
5 |
Харизматичный |
пассивная |
3 |
Для спутников
Боевой товарищ |
пассивная |
4 |
Ведовство |
пассивная |
5 |
Товарищ |
пассивная |
4 |
Ходок |
пассивная |
4 |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
маг
-
уровень риска
очень высокий
-
религиозность
медитация
-
экипировка
амулет
-
любимая вещь
сердце леса 22 47
-
эмпатия
эмпат
-
отношения со спутником
альтруизм
-
любимая добыча
ученик Силы
-
родной город
Лазурь
-
соратник
Сун-Хён — гоблин из Велистиана
-
противник
нет
-
центр области заданий
нет
-
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие
-
интеллект
нормальный
-
коммуникация
вербальная, невербальная, телепатия
-
способ передвижения
2 ноги
-
структура тела
живая плоть
-
размер тела
средний
-
форма тела
гуманоидное
-
положение тела
вертикальное
-
воспитание
духовное
-
возраст первой смерти
молодой
-
первая смерть
в стычке с разбойниками
Влияние на политику
история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр |
влияние |
от могущества Хранителя | 10.74% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 0.00% |
итого | 10.74% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
Атрибуты
Деньги
параметр |
величина |
цена покупки | 87.50% |
цена продажи | 152.08% |
награда за задание | 450.00% |
бонус к награде за честь | 18.54% |
бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
бонус к награде за миролюбие | 99.00% |
бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
начало путешествия | 3 мёртвого квинта холодного месяца 164 года |
длительность путешествия (лет) | 85 |
Сражения
смертей от монстров | 803 |
убито монстров | 201317 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 3561981 |
заработано продажей добычи | 1221483 |
заработано продажей артефактов | 860104 |
заработано выполнением квестов | 1415043 |
заработано чертами | 3984 |
получено с помощью спутников | 5799 |
получено от хранителя | 55568 |
получено от мастеров | 0 |
всего потрачено | 3553020 |
потрачено на лечение | 176940 |
потрачено на покупку артефактов | 777338 |
потрачено на заточку артефактов | 336053 |
потрачено на починку экипировки | 1397964 |
потрачено на пошлину | 60050 |
потрачено на спутников | 264728 |
потрачено на изменение влияния | 88948 |
потрачено на обучение | 285409 |
потрачено без пользы | 165590 |
Прочее
артефактов добыто | 1844 |
добычи получено | 102066 |
заданий выполнено | 1897 |
использовано карт | 174 |
превращено карт | 30 |
было спутников | 20 |