Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Идёт поиск героя

/

хранитель: Schatze Maus

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

Она была дочерью союза бывшего аристократа и ведьмы, живших в лесу. От отца ей досталось умение красиво говорить и изящно выглядеть, когда требуется, а от матери досталось многим скрытые знания устройства мира. По воле судьбы, она попала в приют, в довольно большой деревне. Взрослые почему то сразу невзлюбили её, а другие дети брали пример со взрослых. Её юношеский задор и радость стирались насмешками, грубостью и неуважением других людей. Многие считали её ведьмой. Чувство что она никому не нужна давило на неё, заставляя ненавидеть то ли мир и эту деревню, то ли себя. Такая ненависть возвышалась всё выше. Мягкость и доброта опускались всё ниже. Ей не доверяли какую либо работу, потому она много времени проводила одна.
От подобной жизни, вопрос "почему" возникал в её мыслях всё чаще. Изо дня в день, она сидела в укромном месте, погружаясь в глубокие раздумья. Она искала ответы на интересующие её вопросы. Каждый ответ давал новый вопрос. И, подобно корням дерева, её вопросы разрастались всё глубже и глубже в кору мира и самой себя, всё больше приближаясь к сути. В процессе, её мировоззрение менялось, она начинала воспринимать и мыслить иначе, вместе с тем её грубость и злоба исчезали, хоть и не бесследно, оставляя тень мрачности и недоверчивости.
Однажды некий лорд, проезжая мимо, увидев её и по личным причинам потребовал её казни, ссылаясь на причину того что она ведьма. Услужливые крестьяне незамедлительно схватили и посадили её в заточение. Тогда она ярче всего чувствовала обидную несправедливость, ненависть и долю надежды на освобождение. Если не в этом мире, то хотя бы в другом. Той же ночью началась казнь. Люди разожгли большой костёр. Многие пришли посмотреть на агонию заживо сгорающего человека. Пока её тело сгорало в объятьях пламени, а в лёгкие заливался дым, её разум растворялся в безумии боли. "Улыбнись"-осознала она чей то голос-"Тебя ждёт ещё многое"-боль и дым отступали, ясность ума возвращалась, а время замедлялось. Хранитель предложил ей бессмертие, а в качестве платы было принятие его как своего духа-хранителя и наблюдателя. Ему хотелось читать книгу, которая пишет себя сама, а ей найти ответы на все интересующие её вопросы. Очевидный ответ не заставил себя ждать. "Когда ты очнёшься, знай- твой путь начался" Время вновь возвращалось в привычный темп, а огонь вновь обжигал её тело. Но теперь её лицо растекалось в лёгкой насмешке счастливого превосходства. Этой ночью, на казни вместо дотошного, болезненного крика, звучал до ужаса радостный смех.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Безрассудная атака активная 5
Сильный удар активная 5
Удар активная 1
Ускорение активная 5
Ярость активная 5
Критический удар пассивная 5
Ниндзя пассивная 5

Мирные

Бродяга пассивная 5
Делец пассивная 5
Запасливый пассивная 5
Придирчивый пассивная 5

Для спутников

Врачевание пассивная 5
Импровизатор пассивная 5
Товарищ пассивная 5
Ходок пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    воин
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    наплечники
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    сломанный молотобой
  • родной город
    нет
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    духовное
  • возраст первой смерти
    молодой
  • первая смерть
    на эшафоте

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

город известность
1 Синам-Сиджас 1272
2 Эмералд'дол 843
3 Ринд-Куил 789
4 Лазурь 706
5 Сва-Лок 475
6 Стор-Фаен 286
7 Харир 275
8 Моргор 190
9 Луд 96
10 Авалтен 33
11 Тадмор 14
12 Красные Дюны 0
13 Нортин 0
14 Юн-Жут 0
15 Озёрный 0
16 Штиль 0
17 Оркостан 0
18 Крушд 0
19 Морн-Карас 0
20 Форнборг 0
21 Велистиан 0
22 Гастион 0
23 Деус 0
24 Лар’дин 0
25 Ашур-Донал 0
26 Лорадо 0
27 Гориндор 0
28 Лотир-Нериэн 0
29 Йоль 0
30 Карахен 0
31 Коркатталь 0
32 Карнгард 0
33 Дирнхолм 0
34 Ол 0
35 Ад-Альхар 0
36 Мурмеллашум 0
37 Кайлердор 0
38 Руины 0
39 Аскалон 0
40 Истарóст 0
41 Тролльхейм 0
42 Азарок 0
43 Кель-Абан 0
44 Эйндалион 0
45 Простор 0
46 Сольвейг 0
47 Аматир 0
48 Залесье 0
49 Гестахор 0
50 Рагосна 0
51 Беловодье 0
52 Приндкуилье 0
53 Киралода 0
54 Родрог 0
55 Оннадуин 0
56 Княжество Таур-Анорское 0
57 Силиврэн 0
58 Чулун 0
59 Кострище 0
60 Хэйда-Эн 0
61 Лирейн 0
62 Сианора 0
63 Мордхейм 0
64 Черноград 0
65 Ясень 0
66 Теалор 0
67 Миориель 0
68 Гоганбуко 0
69 Хинарин 0

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание400.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия6 взрослого квинта сырого месяца 152 года
длительность путешествия (лет)98

Сражения

смертей от монстров1364
убито монстров582516

PvP

проведено боёв2
побед2
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано13739138
заработано продажей добычи2717277
заработано продажей артефактов2544333
заработано выполнением квестов8296171
заработано чертами6575
получено с помощью спутников0
получено от хранителя174782
получено от мастеров0
всего потрачено13738954
потрачено на лечение429824
потрачено на покупку артефактов2715281
потрачено на заточку артефактов1246357
потрачено на починку экипировки4511934
потрачено на пошлину298611
потрачено на спутников2458367
потрачено на изменение влияния364243
потрачено на обучение1366431
потрачено без пользы347906

Прочее

артефактов добыто4932
добычи получено256203
заданий выполнено6799
использовано карт286
превращено карт1578
было спутников32