Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
О герое
Давным-давно в одной эльфийской семье родился мальчик, и назвали его Конрад.
Вырос Конрад в ремесленных кварталах города. Жизнь его не сказать чтоб была тяжёлой… Как у всех. Но жить как все он не хотел и всегда искал «лёгких денег». Поиски привели его в юношескую банду, промышлявшую грабежами. Детство Конрада, в итоге, проходило в постоянных драках и кутежах. Когда стража, наконец, схватила всю шайку, часть подростков попали на эшафот, часть на каторгу. Не иначе, сам Хранитель помог Конраду скрыться и избежать суда.
Повзрослев, Конрад решил остепениться и завести семью. Неподалёку жила подходящая на роль невесты девушка, и он отправился к ней свататься. Но Конраду смерть в окружении детей и внуков не была уготована судьбой. Он умер от клыков чудовища прямо на тракте. Хоть и был наделён физической силой, шансов спастись у Конрада не было никаких.
Произведения о герое
Способности
Боевые
Вампиризм |
активная |
5 |
Регенерация |
активная |
3 |
Удар |
активная |
1 |
свободно |
- |
- |
свободно |
- |
- |
Воин |
пассивная |
5 |
свободно |
- |
- |
Мирные
Делец |
пассивная |
3 |
Торгаш |
пассивная |
5 |
Харизматичный |
пассивная |
4 |
свободно |
- |
- |
Для спутников
Боевой товарищ |
пассивная |
4 |
Врачевание |
пассивная |
5 |
Сакральность |
пассивная |
1 |
Товарищ |
пассивная |
3 |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
воин
-
уровень риска
обычный
-
религиозность
жертвоприношение
-
экипировка
нет
-
любимая вещь
нет
-
эмпатия
эгоцентрик
-
отношения со спутником
эгоизм
-
любимая добыча
ученик Силы
-
родной город
Авалтен
-
соратник
Чон-Соп — гоблин из Авалтена
-
противник
Сон-Хва — гоблин из Авалтена
-
центр области заданий
нет
-
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие
-
интеллект
нормальный
-
коммуникация
вербальная, невербальная
-
способ передвижения
2 ноги
-
структура тела
живая плоть
-
размер тела
средний
-
форма тела
гуманоидное
-
положение тела
вертикальное
-
воспитание
городское
-
возраст первой смерти
зрелый
-
первая смерть
от клыков монстра
Влияние на политику
история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр |
влияние |
от могущества Хранителя | 50.71% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 0.00% |
итого | 50.71% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
Атрибуты
Деньги
параметр |
величина |
цена покупки | 87.50% |
цена продажи | 152.08% |
награда за задание | 300.00% |
бонус к награде за честь | 0.00% |
бонус к награде за бесчестие | 74.90% |
бонус к награде за миролюбие | 0.00% |
бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
начало путешествия | 4 мудрого квинта жаркого месяца 145 года |
длительность путешествия (лет) | 105 |
Сражения
смертей от монстров | 739 |
убито монстров | 146648 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 1873402 |
заработано продажей добычи | 660941 |
заработано продажей артефактов | 559962 |
заработано выполнением квестов | 624075 |
заработано чертами | 4150 |
получено с помощью спутников | 3381 |
получено от хранителя | 7403 |
получено от мастеров | 13490 |
всего потрачено | 1867766 |
потрачено на лечение | 58723 |
потрачено на покупку артефактов | 208660 |
потрачено на заточку артефактов | 134726 |
потрачено на починку экипировки | 504450 |
потрачено на пошлину | 50278 |
потрачено на спутников | 613026 |
потрачено на изменение влияния | 21297 |
потрачено на обучение | 215336 |
потрачено без пользы | 61270 |
Прочее
артефактов добыто | 1333 |
добычи получено | 66369 |
заданий выполнено | 1388 |
использовано карт | 12 |
превращено карт | 49 |
было спутников | 54 |