Идёт поиск героя

/

хранитель: Мигель

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    В одной гоблинской семье родился однажды мальчик. И назвали его Азаторт.

    В детстве Азаторт не знал, какая судьба ему уготована, но, возможно, чувствовал, что связана она будет с боем. Во всяком случае, в целях тренировок, он постоянно искал с кем подраться. Без малого половина городских мальчишек испытала его умения на себе. Но, при всей агрессивности, Азаторту были свойственны порядочность и честность. Он всегда держал данное однажды слово, что не так уж часто можно встретить у детей ремесленников.

    Когда Азаторт вырос, то решил жениться. Но для сытой и степенной семейной жизни нужны были деньги. Азаторт хотел много денег. Чтобы их раздобыть он ввязался в авантюру – напросился в помощники к герою, всем известно, что те не бывают бедными. Герой был рад такому спутнику: Азаторт был хорошо развит физически и отличался умом. И полгода всё шло прекрасно, но однажды… Очередной монстр разорвал клыками бедро Азаторту, и пока герой разбирался с хищником, Азаторт истёк кровью. Герой искренне расстроился, похоронил верного помощника, забрал вещи и продолжил путь. Не мог же он знать, что Азаторт вскоре воскреснет?

Произведения о герое

10 Необычное знакомство

Способности

Боевые

Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Мирные

свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    молитва
  • экипировка
    вспомогательная рука
  • любимая вещь
    костяной щит 57 56
  • эмпатия
    эмпат
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    невиданная тварь
  • родной город
    Йоль
  • соратник
    Толнир — дварф из Нортина
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя84.89%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого84.89%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание300.00%
бонус к награде за честь69.97%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие12.78%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия13 мудрого квинта сухого месяца 145 года
длительность путешествия (лет)86

Сражения

смертей от монстров1967
убито монстров659705

PvP

проведено боёв1
побед1
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано14909235
заработано продажей добычи3361623
заработано продажей артефактов2976855
заработано выполнением квестов8154582
заработано чертами24485
получено с помощью спутников30650
получено от хранителя39063
получено от мастеров321977
всего потрачено14898942
потрачено на лечение720462
потрачено на покупку артефактов2472762
потрачено на заточку артефактов1486341
потрачено на починку экипировки4898065
потрачено на пошлину193513
потрачено на спутников2204674
потрачено на изменение влияния639334
потрачено на обучение1698451
потрачено без пользы585340

Прочее

артефактов добыто5929
добычи получено302289
заданий выполнено8220
использовано карт22
превращено карт286
было спутников6