Идёт поиск героя

/

хранитель: Всех давишь

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Много лет назад родился в семье дварфов сын. И дали ему имя – ВсехДавишь.

    ВсехДавишь вырос в городе, на кривых улицах ремесленных кварталов. Семья жила небогато, но отец воспитал в сыне порядочность и честность, приучил к работе и приобщил к грамоте. «Уважай других, – всегда говорил он, – пока они не дали повод для обратного». ВсехДавишь не забыл слова отца и позже, в новой жизни.

    Повзрослев, ВсехДавишь решил остепениться и завести семью. Неподалёку жила подходящая на роль невесты девушка, и он отправился к ней свататься. Но ВсехДавишу смерть в окружении детей и внуков не была уготована судьбой. Он умер от клыков чудовища прямо на тракте. Хоть и был наделён физической силой, шансов спастись у ВсехДавиша не было никаких.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Безрассудная атака активная 5
Дезориентация активная 5
Ошеломление активная 5
Сильный удар активная 5
Удар активная 1
Воин пассивная 5
Горгулья пассивная 5

Мирные

Бродяга пассивная 5
Одарённый пассивная 5
Придирчивый пассивная 5
Харизматичный пассивная 5

Для спутников

Боевой товарищ пассивная 5
Заботливый пассивная 5
Сакральность пассивная 5
Товарищ пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    воин
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    символы
  • экипировка
    плащ
  • любимая вещь
    нуково копыто 74 25
  • эмпатия
    эгоцентрик
  • отношения со спутником
    эгоизм
  • любимая добыча
    бандит
  • родной город
    Азарок
  • соратник
    Хилдр — дварф из Коркатталя
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание550.00%
бонус к награде за честь100.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие99.90%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия5 старого квинта сухого месяца 141 года
длительность путешествия (лет)105

Сражения

смертей от монстров1635
убито монстров610241

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано19569646
заработано продажей добычи3661398
заработано продажей артефактов3576247
заработано выполнением квестов11882488
заработано чертами20854
получено с помощью спутников4350
получено от хранителя193555
получено от мастеров230754
всего потрачено19557717
потрачено на лечение931720
потрачено на покупку артефактов4039831
потрачено на заточку артефактов2239418
потрачено на починку экипировки6928957
потрачено на пошлину336972
потрачено на спутников672186
потрачено на изменение влияния1074910
потрачено на обучение2488966
потрачено без пользы844757

Прочее

артефактов добыто6592
добычи получено327282
заданий выполнено7587
использовано карт18
превращено карт929
было спутников46