Идёт поиск героя

/

хранитель: Осирий

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Орест.

    Рано потеряв родителей и очутившись на улице, Орест рос неконфликтным. Но это было обычным делом – когда некому за тебя заступиться, получать тумаки вряд ли захочешь. Странно было другое. Окружённый грязью, подлостью и беззаконием, царившими в городских трущобах, парень сумел сохранить в себе чувство справедливости и благородство.

    Первый раз Ореста погубило любопытство. Причём в возрасте, когда уже, казалось бы, мужчина должен быть осмотрительным. Орест однажды случайно стал обладателем древней карты, на которой было отмечено… нечто. Сумев перевести надписи и рассчитывая на сокровища, он нашёл нужное место и стал копать. Ничего ценного там не было, лишь какие-то кости и ржавые цепи. На следующий день Орест занемог, ещё через два дня метался в лихорадке, а на восьмой день скончался не приходя в себя.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Контроль активная 5
Ошеломление активная 5
Пиромания активная 5
Удар активная 1
Ускорение активная 5
Критический удар пассивная 5
Маг пассивная 5

Мирные

Открытый пассивная 5
Придирчивый пассивная 5
Торгаш пассивная 5
Эгоцентричный пассивная 5

Для спутников

Боевой товарищ пассивная 5
Заботливый пассивная 5
Импровизатор пассивная 5
Товарищ пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    маг
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    жертвоприношение
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    крылатое манто 24 78
  • эмпатия
    эмпат
  • отношения со спутником
    эгоизм
  • любимая добыча
    ученик Силы
  • родной город
    Деус
  • соратник
    Мирослава — человек из Гастиона
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от болезни

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)20.00%
итого20.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки87.50%
цена продажи152.08%
награда за задание300.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие50.40%
бонус к награде за миролюбие98.70%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия3 взрослого квинта жаркого месяца 138 года
длительность путешествия (лет)85

Сражения

смертей от монстров1022
убито монстров462129

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано14526970
заработано продажей добычи2828939
заработано продажей артефактов2367923
заработано выполнением квестов7865264
заработано чертами17397
получено с помощью спутников1620
получено от хранителя1111601
получено от мастеров334226
всего потрачено14523709
потрачено на лечение719213
потрачено на покупку артефактов2654879
потрачено на заточку артефактов1266181
потрачено на починку экипировки5152364
потрачено на пошлину87020
потрачено на спутников1287324
потрачено на изменение влияния899216
потрачено на обучение1818038
потрачено без пользы639474

Прочее

артефактов добыто5018
добычи получено244730
заданий выполнено6334
использовано карт359
превращено карт3878
было спутников39