- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Идёт поиск героя
хранитель: KoTaFoT
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — |
О герое
Давным-Давно, в подгорном городе, был клан Каменожильных, короли забытых королевств. у отца были два сына, один из них отринул пристол и стал жить мирной жизнью не желая власти, и злат, другой стал править древним городом, Отец умер а юного короля убили, из другого клана, многие хотели узнать имя второго сына, но отец исполнил его просьбу и стер с камней лицо, и имя. востановить некому не удалось, и подземный город стал затихать.у старого короля Камнежильных сына родился сын. некто не знал его и все думали о том что они приезжии.
сын был не сильно большим по стандартам гномов, но сильным духом. И дали ему имя – Гаммель.
он был Единственым ребёнком в семье, Гаммель вырос в городе, на кривых улицах ремесленных кварталов. Семья жила небогато, но отец воспитал в сыне порядочность и честность, приучил к работе и приобщил к грамоте. «Уважай других, – всегда говорил он, – пока они не дали повод для обратного». Гаммель не забыл слова отца. он всегда помогал всем, с чистыми помыслами, не обронив не одного плохого слова, позже когда Гаммелю исполнилось 15 лет, его родители покинули его, обратившейся в камень, он сразу же продал всё имущество и покинул подземный город и отправился на поверхность. ибо воспоминания о прошлом сильно давили на него.
По дороге к новой жизни Гаммель встретил караван, они рассказали ему о Городе в дали северных границ, прекрасный и великий, где можно обучиться магии, во время путешествий погода испускала молнии и поражало всех в караване, и Гаммелья тоже, он без сознания лежал с трупами своих товарищей. группа мародеров, во время об очистки нашла его, он дышал. Это был Гоути, Фермер добряк, он жил когда то в Тадморе, а после переехал в Ол он привёл Гаммелья к себе домой без сознания и лечил его раны. оплатив самого хорошого доктора для неизвестного ему гнома, он даже не наделялся на благодарность, настолько он был добрым. после когда Гаммель пришел в сознание, он забыл о всем что происходило с ним, где был его дом, кто его родители, и всё что было с ним. Гаммель стал работать с Гоути, но в свободное время решил изучать Книги по разным ремёслам, и позже стал изучать магию, придворный маг в Тадморе открыл для талантлевого гнома свою библиотеку недалеко от города. Гаммель любил читать, и после он встретил первую часть своей судьбы.
Первая смерть Гаммелья была совершенно нелепой. Будучи взрослым мужчиной и живя в городе неподалёку от библиотеки, Гаммель решил, что никогда не поздно развиваться, и стал читать умные книги. Там он познакомился с дочерью одного из служителей. Девушка была мила и любила прогулки за городскими стенами… Говорят, если судьба, то и свечкой порежешься. Там где герои и стража регулярно уничтожают всех монстров, Гаммель с юной пассией наткнулись на клыкастого и голодного хищника. Гаммель даже не знал, как называется тварь, которая перегрызла горло его пассии, а после тварь моментально исчезла в тени, стража увидела только кровь на руках Гаммеля, и без разбирательств повела его на плаху, последних слов его некто не ждал, да их и не было.
Умерев, Гаммель увидел всю свою родню, Дедушку, Отца, и эту девушку, он был чист душой, и слышал их отчётливо. Много времени прошло и он узнал очень много, душа его стремилась вернуться, и у него получилось это сделать, он появился в дали северных гор, таким же каким он и был, сила Магии переполняла его тело, а так же знания полностью изменили его жизнь, он стал титаном, бессмертным существом. вернувшейся обратно, стража была в шоке, но доказать они уже нечего не смогли, ментально гаммель подавил их пагубные мысли, и стал сново жить как и прежде,
Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
| Вампиризм | активная | 5 |
| Дезориентация | активная | 5 |
| Контроль | активная | 5 |
| Пиромания | активная | 5 |
| Удар | активная | 1 |
| Горгулья | пассивная | 5 |
| Маг | пассивная | 5 |
| Делец | пассивная | 5 |
| Придирчивый | пассивная | 5 |
| Торгаш | пассивная | 5 |
| Харизматичный | пассивная | 5 |
| Импровизатор | пассивная | 5 |
| Магомеханика | пассивная | 5 |
| Сакральность | пассивная | 5 |
| Товарищ | пассивная | 5 |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
маг -
уровень риска
очень высокий -
религиозность
молитва -
экипировка
плащ -
любимая вещь
нет -
эмпатия
обыкновенный -
отношения со спутником
нейтралитет -
любимая добыча
аколит огня -
родной город
Тадмор -
соратник
Гоути — дварф из Ола -
противник
Хоулун — орк из Кель-Абана -
центр области заданий
нет -
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная, телепатия -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
городское -
возраст первой смерти
зрелый -
первая смерть
на эшафоте
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
| параметр | влияние |
|---|---|
| от могущества Хранителя | 0.00% |
| от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 0.00% |
| итого | 0.00% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
| № | город | известность |
|---|---|---|
| 1 | Ол | 1822 |
| 2 | Штиль | 587 |
| 3 | Дирнхолм | 540 |
| 4 | Озёрный | 264 |
| 5 | Форнборг | 188 |
| 6 | Оркостан | 171 |
| 7 | Нортин | 144 |
| 8 | Стор-Фаен | 144 |
| 9 | Гестахор | 142 |
| 10 | Красные Дюны | 0 |
| 11 | Юн-Жут | 0 |
| 12 | Крушд | 0 |
| 13 | Морн-Карас | 0 |
| 14 | Велистиан | 0 |
| 15 | Гастион | 0 |
| 16 | Моргор | 0 |
| 17 | Деус | 0 |
| 18 | Луд | 0 |
| 19 | Тадмор | 0 |
| 20 | Лар’дин | 0 |
| 21 | Ринд-Куил | 0 |
| 22 | Ашур-Донал | 0 |
| 23 | Лорадо | 0 |
| 24 | Гориндор | 0 |
| 25 | Лотир-Нериэн | 0 |
| 26 | Лазурь | 0 |
| 27 | Йоль | 0 |
| 28 | Карахен | 0 |
| 29 | Коркатталь | 0 |
| 30 | Карнгард | 0 |
| 31 | Ад-Альхар | 0 |
| 32 | Мурмеллашум | 0 |
| 33 | Кайлердор | 0 |
| 34 | Руины | 0 |
| 35 | Аскалон | 0 |
| 36 | Истарóст | 0 |
| 37 | Тролльхейм | 0 |
| 38 | Азарок | 0 |
| 39 | Кель-Абан | 0 |
| 40 | Сва-Лок | 0 |
| 41 | Синам-Сиджас | 0 |
| 42 | Эмералд'дол | 0 |
| 43 | Харир | 0 |
| 44 | Эйндалион | 0 |
| 45 | Простор | 0 |
| 46 | Сольвейг | 0 |
| 47 | Аматир | 0 |
| 48 | Залесье | 0 |
| 49 | Авалтен | 0 |
| 50 | Рагосна | 0 |
| 51 | Беловодье | 0 |
| 52 | Приндкуилье | 0 |
| 53 | Киралода | 0 |
| 54 | Родрог | 0 |
| 55 | Оннадуин | 0 |
| 56 | Княжество Таур-Анорское | 0 |
| 57 | Силиврэн | 0 |
| 58 | Чулун | 0 |
| 59 | Кострище | 0 |
| 60 | Хэйда-Эн | 0 |
| 61 | Лирейн | 0 |
| 62 | Сианора | 0 |
| 63 | Мордхейм | 0 |
| 64 | Черноград | 0 |
| 65 | Ясень | 0 |
| 66 | Теалор | 0 |
| 67 | Миориель | 0 |
| 68 | Гоганбуко | 0 |
| 69 | Хинарин | 0 |
Атрибуты
Деньги
| параметр | величина |
|---|---|
| цена покупки | 87.50% |
| цена продажи | 152.08% |
| награда за задание | 550.00% |
| бонус к награде за честь | 100.00% |
| бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
| бонус к награде за миролюбие | 100.00% |
| бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
| начало путешествия | 10 юного квинта жаркого месяца 131 года |
| длительность путешествия (лет) | 119 |
Сражения
| смертей от монстров | 2079 |
| убито монстров | 724099 |
PvP
| проведено боёв | 1 |
| побед | 0 |
| вничью | 0 |
| поражений | 1 |
Золото
| всего заработано | 20545129 |
| заработано продажей добычи | 4460409 |
| заработано продажей артефактов | 3368431 |
| заработано выполнением квестов | 11465989 |
| заработано чертами | 16653 |
| получено с помощью спутников | 20274 |
| получено от хранителя | 1154061 |
| получено от мастеров | 59312 |
| всего потрачено | 20542240 |
| потрачено на лечение | 582403 |
| потрачено на покупку артефактов | 4501263 |
| потрачено на заточку артефактов | 2452646 |
| потрачено на починку экипировки | 8109810 |
| потрачено на пошлину | 524606 |
| потрачено на спутников | 1792312 |
| потрачено на изменение влияния | 604680 |
| потрачено на обучение | 1449055 |
| потрачено без пользы | 525465 |
Прочее
| артефактов добыто | 7114 |
| добычи получено | 384921 |
| заданий выполнено | 7134 |
| использовано карт | 132 |
| превращено карт | 1221 |
| было спутников | 152 |
