Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Идёт поиск героя

/

хранитель: KoTaFoT

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

     Давным-Давно, в подгорном городе, был клан Каменожильных, короли забытых королевств. у отца были два сына, один из них отринул пристол и стал жить мирной жизнью не желая власти, и злат, другой стал править древним городом, Отец умер а юного короля убили, из другого клана, многие хотели узнать имя второго сына, но отец исполнил его просьбу и стер с камней лицо, и имя. востановить некому не удалось, и подземный город стал затихать.

    у старого короля Камнежильных сына родился сын. некто не знал его и все думали о том что они приезжии.
сын был не сильно большим по стандартам гномов, но сильным духом. И дали ему имя – Гаммель.
он был Единственым ребёнком в семье, Гаммель вырос в городе, на кривых улицах ремесленных кварталов. Семья жила небогато, но отец воспитал в сыне порядочность и честность, приучил к работе и приобщил к грамоте. «Уважай других, – всегда говорил он, – пока они не дали повод для обратного». Гаммель не забыл слова отца. он всегда помогал всем, с чистыми помыслами, не обронив не одного плохого слова, позже когда Гаммелю исполнилось 15 лет, его родители покинули его, обратившейся в камень, он сразу же продал всё имущество и покинул подземный город и отправился на поверхность. ибо воспоминания о прошлом сильно давили на него.

    По дороге к новой жизни Гаммель встретил караван, они рассказали ему о Городе в дали северных границ, прекрасный и великий, где можно обучиться магии, во время путешествий погода испускала молнии и поражало всех в караване, и Гаммелья тоже, он без сознания лежал с трупами своих товарищей. группа мародеров, во время об очистки нашла его, он дышал. Это был Гоути, Фермер добряк, он жил когда то в Тадморе, а после переехал в Ол он привёл Гаммелья к себе домой без сознания и лечил его раны. оплатив самого хорошого доктора для неизвестного ему гнома, он даже не наделялся на благодарность, настолько он был добрым. после когда Гаммель пришел в сознание, он забыл о всем что происходило с ним, где был его дом, кто его родители, и всё что было с ним. Гаммель стал работать с Гоути, но в свободное время решил изучать Книги по разным ремёслам, и позже стал изучать магию, придворный маг в Тадморе открыл для талантлевого гнома свою библиотеку недалеко от города. Гаммель любил читать, и после он встретил первую часть своей судьбы.

    Первая смерть Гаммелья была совершенно нелепой. Будучи взрослым мужчиной и живя в городе неподалёку от библиотеки, Гаммель решил, что никогда не поздно развиваться, и стал читать умные книги. Там он познакомился с дочерью одного из служителей. Девушка была мила и любила прогулки за городскими стенами… Говорят, если судьба, то и свечкой порежешься. Там где герои и стража регулярно уничтожают всех монстров, Гаммель с юной пассией наткнулись на клыкастого и голодного хищника. Гаммель даже не знал, как называется тварь, которая перегрызла горло его пассии, а после тварь моментально исчезла в тени, стража увидела только кровь на руках Гаммеля, и без разбирательств повела его на плаху, последних слов его некто не ждал, да их и не было.

     Умерев, Гаммель увидел всю свою родню, Дедушку, Отца, и эту девушку, он был чист душой, и слышал их отчётливо. Много времени прошло и он узнал очень много, душа его стремилась вернуться, и у него получилось это сделать, он появился в дали северных гор, таким же каким он и был, сила Магии переполняла его тело, а так же знания полностью изменили его жизнь, он стал титаном, бессмертным существом. вернувшейся обратно, стража была в шоке, но доказать они уже нечего не смогли, ментально гаммель подавил их пагубные мысли, и стал сново жить как и прежде,

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Вампиризм активная 5
Дезориентация активная 5
Контроль активная 5
Пиромания активная 5
Удар активная 1
Горгулья пассивная 5
Маг пассивная 5

Мирные

Делец пассивная 5
Придирчивый пассивная 5
Торгаш пассивная 5
Харизматичный пассивная 5

Для спутников

Импровизатор пассивная 5
Магомеханика пассивная 5
Сакральность пассивная 5
Товарищ пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    маг
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    молитва
  • экипировка
    плащ
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    аколит огня
  • родной город
    Тадмор
  • соратник
    Гоути — дварф из Ола
  • противник
    Хоулун — орк из Кель-Абана
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    на эшафоте

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

город известность
1 Ол 1822
2 Штиль 587
3 Дирнхолм 540
4 Озёрный 264
5 Форнборг 188
6 Оркостан 171
7 Нортин 144
8 Стор-Фаен 144
9 Гестахор 142
10 Красные Дюны 0
11 Юн-Жут 0
12 Крушд 0
13 Морн-Карас 0
14 Велистиан 0
15 Гастион 0
16 Моргор 0
17 Деус 0
18 Луд 0
19 Тадмор 0
20 Лар’дин 0
21 Ринд-Куил 0
22 Ашур-Донал 0
23 Лорадо 0
24 Гориндор 0
25 Лотир-Нериэн 0
26 Лазурь 0
27 Йоль 0
28 Карахен 0
29 Коркатталь 0
30 Карнгард 0
31 Ад-Альхар 0
32 Мурмеллашум 0
33 Кайлердор 0
34 Руины 0
35 Аскалон 0
36 Истарóст 0
37 Тролльхейм 0
38 Азарок 0
39 Кель-Абан 0
40 Сва-Лок 0
41 Синам-Сиджас 0
42 Эмералд'дол 0
43 Харир 0
44 Эйндалион 0
45 Простор 0
46 Сольвейг 0
47 Аматир 0
48 Залесье 0
49 Авалтен 0
50 Рагосна 0
51 Беловодье 0
52 Приндкуилье 0
53 Киралода 0
54 Родрог 0
55 Оннадуин 0
56 Княжество Таур-Анорское 0
57 Силиврэн 0
58 Чулун 0
59 Кострище 0
60 Хэйда-Эн 0
61 Лирейн 0
62 Сианора 0
63 Мордхейм 0
64 Черноград 0
65 Ясень 0
66 Теалор 0
67 Миориель 0
68 Гоганбуко 0
69 Хинарин 0

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки87.50%
цена продажи152.08%
награда за задание550.00%
бонус к награде за честь100.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие100.00%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия10 юного квинта жаркого месяца 131 года
длительность путешествия (лет)119

Сражения

смертей от монстров2079
убито монстров724099

PvP

проведено боёв1
побед0
вничью0
поражений1

Золото

всего заработано20545129
заработано продажей добычи4460409
заработано продажей артефактов3368431
заработано выполнением квестов11465989
заработано чертами16653
получено с помощью спутников20274
получено от хранителя1154061
получено от мастеров59312
всего потрачено20542240
потрачено на лечение582403
потрачено на покупку артефактов4501263
потрачено на заточку артефактов2452646
потрачено на починку экипировки8109810
потрачено на пошлину524606
потрачено на спутников1792312
потрачено на изменение влияния604680
потрачено на обучение1449055
потрачено без пользы525465

Прочее

артефактов добыто7114
добычи получено384921
заданий выполнено7134
использовано карт132
превращено карт1221
было спутников152