Идёт поиск героя

/

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Маркус Амит.

    В детстве Маркус Амит не знал, какая судьба ему уготована, но, возможно, чувствовал, что связана она будет с боем. Во всяком случае, в целях тренировок, он постоянно искал с кем подраться. Без малого половина городских мальчишек испытала его умения на себе. Но, при всей агрессивности, Маркусу Амиту были свойственны порядочность и честность. Он всегда держал данное однажды слово, что не так уж часто можно встретить у детей ремесленников.

    Первая смерть Маркуса Амита была совершенно нелепой. Будучи взрослым мужчиной и живя в городе неподалёку от библиотеки, Маркус Амит решил, что никогда не поздно развиваться, и стал читать умные книги. Там он познакомился с дочерью одного из служителей. Девушка была мила и любила прогулки за городскими стенами… Говорят, если судьба, то и свечкой порежешься. Там где герои и стража регулярно уничтожают всех монстров, Маркус Амит с юной пассией наткнулись на клыкастого и голодного хищника. Маркус Амит даже не знал, как называется тварь, которая перегрызла ему горло.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Вампиризм активная 1
Ошеломление активная 5
Пиромания активная 5
Регенерация активная 5
Удар активная 1
Быстрый пассивная 5
Маг пассивная 5

Мирные

Бродяга пассивная 5
Одарённый пассивная 5
Придирчивый пассивная 5
Харизматичный пассивная 5

Для спутников

Боевой товарищ пассивная 5
Заботливый пассивная 5
Товарищ пассивная 5
Ходок пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    маг
  • уровень риска
    высокий
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    шлем
  • любимая вещь
    волшебный посох 6 25
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    эгоизм
  • любимая добыча
    неистовый сектант
  • родной город
    Азарок
  • соратник
    Хилдр — дварф из Коркатталя
  • противник
    Ингиридр — дварф из Дирнхолма
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя55.11%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)20.00%
итого75.11%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание450.00%
бонус к награде за честь79.73%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность99.60%

Статистика

начало путешествия12 мёртвого квинта сухого месяца 120 года
длительность путешествия (лет)126

Сражения

смертей от монстров891
убито монстров423741

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано7550802
заработано продажей добычи2455392
заработано продажей артефактов1899691
заработано выполнением квестов3020160
заработано чертами10495
получено с помощью спутников1848
получено от хранителя36663
получено от мастеров126553
всего потрачено7549655
потрачено на лечение336610
потрачено на покупку артефактов1232784
потрачено на заточку артефактов564666
потрачено на починку экипировки1911465
потрачено на пошлину176627
потрачено на спутников1954858
потрачено на изменение влияния354053
потрачено на обучение770215
потрачено без пользы248377

Прочее

артефактов добыто3420
добычи получено192893
заданий выполнено4148
использовано карт7
превращено карт393
было спутников144