Идёт поиск героя

/

хранитель: Самса-бой

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Самса-бой.

    Самса-бой вырос в городе, на кривых улицах ремесленных кварталов. Семья жила небогато, но отец воспитал в сыне порядочность и честность, приучил к работе и приобщил к грамоте. «Уважай других, – всегда говорил он, – пока они не дали повод для обратного». Самса-бой не забыл слова отца и позже, в новой жизни.

    Когда Самса-бой вырос, то решил жениться. Но для сытой и степенной семейной жизни нужны были деньги. Самса-бой хотел много денег. Чтобы их раздобыть он ввязался в авантюру – напросился в помощники к герою, всем известно, что те не бывают бедными. Герой был рад такому спутнику: Самса-бой был хорошо развит физически и отличался умом. И полгода всё шло прекрасно, но однажды… Очередной монстр разорвал клыками бедро Самса-бою, и пока герой разбирался с хищником, Самса-бой истёк кровью. Герой искренне расстроился, похоронил верного помощника, забрал вещи и продолжил путь. Не мог же он знать, что Самса-бой вскоре воскреснет?

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Мирные

свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    невиданная тварь
  • родной город
    Деус
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия2 зрелого квинта холодного месяца 117 года
длительность путешествия (лет)128

Сражения

смертей от монстров916
убито монстров99118

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано941467
заработано продажей добычи456658
заработано продажей артефактов239101
заработано выполнением квестов241094
заработано чертами0
получено с помощью спутников4110
получено от хранителя504
получено от мастеров0
всего потрачено939253
потрачено на лечение32329
потрачено на покупку артефактов61880
потрачено на заточку артефактов53595
потрачено на починку экипировки209456
потрачено на пошлину11508
потрачено на спутников430265
потрачено на изменение влияния35257
потрачено на обучение82086
потрачено без пользы22877

Прочее

артефактов добыто711
добычи получено46149
заданий выполнено1041
использовано карт0
превращено карт0
было спутников51