Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Идёт поиск героя

/

хранитель: AbstractGamer

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    В одной гоблинской семье родился однажды мальчик. И назвали его Дракула.

    Вырос Дракула в ремесленных кварталах города. Жизнь его не сказать чтоб была тяжёлой… Как у всех. Но жить как все он не хотел и всегда искал «лёгких денег». Поиски привели его в юношескую банду, промышлявшую грабежами. Детство Дракулы, в итоге, проходило в постоянных драках и кутежах. Когда стража, наконец, схватила всю шайку, часть подростков попали на эшафот, часть на каторгу. Не иначе, сам Хранитель помог Дракуле скрыться и избежать суда.

    Первая смерть Дракулы была совершенно нелепой. Будучи взрослым мужчиной и живя в городе неподалёку от библиотеки, Дракула решил, что никогда не поздно развиваться, и стал читать умные книги. Там он познакомился с дочерью одного из служителей. Девушка была мила и любила прогулки за городскими стенами… Говорят, если судьба, то и свечкой порежешься. Там где герои и стража регулярно уничтожают всех монстров, Дракула с юной пассией наткнулись на клыкастого и голодного хищника. Дракула даже не знал, как называется тварь, которая перегрызла ему горло.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Мирные

свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    маг
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    альтруизм
  • любимая добыча
    маньяк
  • родной город
    Озёрный
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

город известность
1 Озёрный 448
2 Сианора 191
3 Красные Дюны 0
4 Нортин 0
5 Юн-Жут 0
6 Штиль 0
7 Оркостан 0
8 Крушд 0
9 Морн-Карас 0
10 Форнборг 0
11 Велистиан 0
12 Гастион 0
13 Стор-Фаен 0
14 Моргор 0
15 Деус 0
16 Луд 0
17 Тадмор 0
18 Лар’дин 0
19 Ринд-Куил 0
20 Ашур-Донал 0
21 Лорадо 0
22 Гориндор 0
23 Лотир-Нериэн 0
24 Лазурь 0
25 Йоль 0
26 Карахен 0
27 Коркатталь 0
28 Карнгард 0
29 Дирнхолм 0
30 Ол 0
31 Ад-Альхар 0
32 Мурмеллашум 0
33 Кайлердор 0
34 Руины 0
35 Аскалон 0
36 Истарóст 0
37 Тролльхейм 0
38 Азарок 0
39 Кель-Абан 0
40 Сва-Лок 0
41 Синам-Сиджас 0
42 Эмералд'дол 0
43 Харир 0
44 Эйндалион 0
45 Простор 0
46 Сольвейг 0
47 Аматир 0
48 Залесье 0
49 Гестахор 0
50 Авалтен 0
51 Рагосна 0
52 Беловодье 0
53 Приндкуилье 0
54 Киралода 0
55 Родрог 0
56 Оннадуин 0
57 Княжество Таур-Анорское 0
58 Силиврэн 0
59 Чулун 0
60 Кострище 0
61 Хэйда-Эн 0
62 Лирейн 0
63 Мордхейм 0
64 Черноград 0
65 Ясень 0
66 Теалор 0
67 Миориель 0
68 Гоганбуко 0
69 Хинарин 0

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия2 зрелого квинта жаркого месяца 116 года
длительность путешествия (лет)134

Сражения

смертей от монстров845
убито монстров116257

PvP

проведено боёв10
побед3
вничью0
поражений7

Золото

всего заработано970001
заработано продажей добычи448998
заработано продажей артефактов289949
заработано выполнением квестов227054
заработано чертами0
получено с помощью спутников3647
получено от хранителя353
получено от мастеров0
всего потрачено969121
потрачено на лечение23348
потрачено на покупку артефактов118662
потрачено на заточку артефактов40428
потрачено на починку экипировки66353
потрачено на пошлину33315
потрачено на спутников608006
потрачено на изменение влияния3781
потрачено на обучение64396
потрачено без пользы10832

Прочее

артефактов добыто854
добычи получено55191
заданий выполнено1076
использовано карт4
превращено карт4
было спутников30