Идёт поиск героя

/

хранитель: Pendehos

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Много лет назад родился в семье дварфов сын. И дали ему имя – Скрам.

    Скрам рос истинным аристократом: благородным и честным. Одно немного печалило его отца – доброта сына. Скрам был слишком уж миролюбив, и реагировал на конфликтные ситуации мягко, «обходя острые углы». Тем сильнее отец заставлял его тренироваться во владении оружием.

    Взрослому Скраму однажды предложили принять участие в авантюре, сулившей хорошие деньги. Всего-то и нужно было доехать на двух телегах от одного города до другого, не спрашивая, что за груз. Кроме Скрама охранников было семеро, но героев или хотя бы просто опытных воинов среди них не оказалось. Первая же стычка с разбойниками оборвала путешествие Скрама. Добрались ли остальные он не узнал, да и, признаться, с горлом, рассечённым разбойничьим мечом, ему было на это наплевать.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Вампиризм активная 5
Контроль активная 5
Ошеломление активная 5
Сильный удар активная 5
Удар активная 1
Быстрый пассивная 5
Горгулья пассивная 5

Мирные

Бродяга пассивная 5
Дипломатичный пассивная 5
Придирчивый пассивная 5
Щёголь пассивная 5

Для спутников

Боевой товарищ пассивная 5
Заботливый пассивная 5
Импровизатор пассивная 5
Товарищ пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    воин
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    жертвоприношение
  • экипировка
    вспомогательная рука
  • любимая вещь
    белокостник 87 34
  • эмпатия
    эмпат
  • отношения со спутником
    эгоизм
  • любимая добыча
    благородный разбойник
  • родной город
    Карахен
  • соратник
    Тридрикр — дварф из Карахена
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    Карахен
  • размер области заданий
    15

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    аристократическое
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    в стычке с разбойниками

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)450.00%
итого450.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание300.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие99.90%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия3 взрослого квинта жаркого месяца 112 года
длительность путешествия (лет)129

Сражения

смертей от монстров949
убито монстров817392

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано24766673
заработано продажей добычи4620193
заработано продажей артефактов5264440
заработано выполнением квестов13158476
заработано чертами33195
получено с помощью спутников2282
получено от хранителя1303085
получено от мастеров385002
всего потрачено24759094
потрачено на лечение408294
потрачено на покупку артефактов5860665
потрачено на заточку артефактов3110309
потрачено на починку экипировки10439958
потрачено на пошлину1195591
потрачено на спутников1442069
потрачено на изменение влияния442309
потрачено на обучение1332000
потрачено без пользы527899

Прочее

артефактов добыто9754
добычи получено435660
заданий выполнено12127
использовано карт667
превращено карт7240
было спутников63