Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
О герое
Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Салим.
Салим вырос в городе, на кривых улицах ремесленных кварталов. Семья жила небогато, но отец воспитал в сыне порядочность и честность, приучил к работе и приобщил к грамоте. «Уважай других, – всегда говорил он, – пока они не дали повод для обратного». Салим не забыл слова отца и позже, в новой жизни.
Повзрослев, Салим решил остепениться и завести семью. Неподалёку жила подходящая на роль невесты девушка, и он отправился к ней свататься. Но Салиму смерть в окружении детей и внуков не была уготована судьбой. Он умер от клыков чудовища прямо на тракте. Хоть и был наделён физической силой, шансов спастись у Салима не было никаких.
Произведения о герое
Способности
Боевые
Вампиризм |
активная |
5 |
Ошеломление |
активная |
5 |
Пиромания |
активная |
5 |
Регенерация |
активная |
5 |
Удар |
активная |
1 |
Быстрый |
пассивная |
5 |
Горгулья |
пассивная |
5 |
Мирные
Бродяга |
пассивная |
5 |
Дипломатичный |
пассивная |
5 |
Придирчивый |
пассивная |
5 |
Харизматичный |
пассивная |
5 |
Для спутников
Боевой товарищ |
пассивная |
5 |
Коммуникабельность |
пассивная |
5 |
Товарищ |
пассивная |
5 |
Ходок |
пассивная |
5 |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
воин
-
уровень риска
высокий
-
религиозность
медитация
-
экипировка
основная рука
-
любимая вещь
нет
-
эмпатия
эмпат
-
отношения со спутником
альтруизм
-
любимая добыча
заблудший шаман
-
родной город
Залесье
-
соратник
Ансрах — эльф из Залесья
-
противник
Кум-Я — гоблин из Гоганбуко
-
центр области заданий
нет
-
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие
-
интеллект
нормальный
-
коммуникация
вербальная, невербальная
-
способ передвижения
2 ноги
-
структура тела
живая плоть
-
размер тела
средний
-
форма тела
гуманоидное
-
положение тела
вертикальное
-
воспитание
городское
-
возраст первой смерти
зрелый
-
первая смерть
от клыков монстра
Влияние на политику
история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр |
влияние |
от могущества Хранителя | 103.16% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 375.00% |
итого | 478.16% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
Атрибуты
Деньги
параметр |
величина |
цена покупки | 98.75% |
цена продажи | 105.21% |
награда за задание | 550.00% |
бонус к награде за честь | 48.70% |
бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
бонус к награде за миролюбие | 66.65% |
бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
начало путешествия | 1 мудрого квинта холодного месяца 107 года |
длительность путешествия (лет) | 142 |
Сражения
смертей от монстров | 1517 |
убито монстров | 1296128 |
PvP
проведено боёв | 4 |
побед | 2 |
вничью | 0 |
поражений | 2 |
Золото
всего заработано | 48729469 |
заработано продажей добычи | 10302649 |
заработано продажей артефактов | 10377164 |
заработано выполнением квестов | 27612703 |
заработано чертами | 53932 |
получено с помощью спутников | 5068 |
получено от хранителя | 144694 |
получено от мастеров | 233259 |
всего потрачено | 48724646 |
потрачено на лечение | 1795338 |
потрачено на покупку артефактов | 9684931 |
потрачено на заточку артефактов | 4713670 |
потрачено на починку экипировки | 17107611 |
потрачено на пошлину | 1536106 |
потрачено на спутников | 4363664 |
потрачено на изменение влияния | 1549203 |
потрачено на обучение | 5828345 |
потрачено без пользы | 2145778 |
Прочее
артефактов добыто | 15007 |
добычи получено | 718334 |
заданий выполнено | 17294 |
использовано карт | 350 |
превращено карт | 729 |
было спутников | 86 |