Идёт поиск героя

/

хранитель: Словарь

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    В одной гоблинской семье родился однажды мальчик. И назвали его Эрмор.

    Эрмор был миролюбивым ребёнком. Он никому не хотел причинять зла. Но когда кто-то лез в его дела, очень этого не любил… А дела у Эрмора были, зачастую, подозрительные. Контрабанда на городской рынок попадала разными путями, но продавалась под присмотром Эрмора и его юных дружков. Кроме того, шайка промышляла вымогательством и подделкой документов. Их не выдавали страже только потому, что они не обижали горожан, создавая проблемы лишь властям… Но постепенно шайка распалась. Кто спился, а кого и поймали таки, отправив в тюрьму. Эрмору удалось избежать подобной участи, благодаря смекалке и удаче.

    Когда Эрмор вырос, то решил жениться. Но для сытой и степенной семейной жизни нужны были деньги. Эрмор хотел много денег. Чтобы их раздобыть он ввязался в авантюру – напросился в помощники к герою, всем известно, что те не бывают бедными. Герой был рад такому спутнику: Эрмор был хорошо развит физически и отличался умом. И полгода всё шло прекрасно, но однажды… Очередной монстр разорвал клыками бедро Эрмору, и пока герой разбирался с хищником, Эрмор истёк кровью. Герой искренне расстроился, похоронил верного помощника, забрал вещи и продолжил путь. Не мог же он знать, что Эрмор вскоре воскреснет?

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Мирные

свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    символы
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    эгоизм
  • любимая добыча
    призрак
  • родной город
    Сольвейг
  • соратник
    Хогар — дварф из Дирнхолма
  • противник
    Хунгерд — дварф из Красных Дюн
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя51.47%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого51.47%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки100.00%
цена продажи100.00%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия11 зрелого квинта сырого месяца 107 года
длительность путешествия (лет)139

Сражения

смертей от монстров895
убито монстров111421

PvP

проведено боёв4
побед3
вничью0
поражений1

Золото

всего заработано720459
заработано продажей добычи363218
заработано продажей артефактов189140
заработано выполнением квестов158784
заработано чертами96
получено с помощью спутников8484
получено от хранителя737
получено от мастеров0
всего потрачено719092
потрачено на лечение10058
потрачено на покупку артефактов8699
потрачено на заточку артефактов28362
потрачено на починку экипировки53296
потрачено на пошлину28263
потрачено на спутников537363
потрачено на изменение влияния17571
потрачено на обучение26968
потрачено без пользы8512

Прочее

артефактов добыто632
добычи получено46233
заданий выполнено851
использовано карт1
превращено карт7
было спутников33