Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
О герое
Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Xlife.
Xlife вырос в городе, на кривых улицах ремесленных кварталов. Семья жила небогато, но отец воспитал в сыне порядочность и честность, приучил к работе и приобщил к грамоте. «Уважай других, – всегда говорил он, – пока они не дали повод для обратного». Xlife не забыл слова отца и позже, в новой жизни.
Повзрослев, Xlife решил остепениться и завести семью. Неподалёку жила подходящая на роль невесты девушка, и он отправился к ней свататься. Но Xlife смерть в окружении детей и внуков не была уготована судьбой. Он умер от клыков чудовища прямо на тракте. Хоть и был наделён физической силой, шансов спастись у Xlife не было никаких.
Произведения о герое
Способности
Боевые
Вампиризм |
активная |
5 |
Ошеломление |
активная |
5 |
Пиромания |
активная |
5 |
Регенерация |
активная |
5 |
Удар |
активная |
1 |
Боец |
пассивная |
5 |
Быстрый |
пассивная |
5 |
Мирные
Бродяга |
пассивная |
5 |
Дипломатичный |
пассивная |
5 |
Придирчивый |
пассивная |
5 |
Харизматичный |
пассивная |
5 |
Для спутников
Бухгалтер |
пассивная |
5 |
Заботливый |
пассивная |
5 |
Импровизатор |
пассивная |
5 |
Товарищ |
пассивная |
5 |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
воин
-
уровень риска
очень высокий
-
религиозность
медитация
-
экипировка
кольцо
-
любимая вещь
чёрный волос 91 35
-
эмпатия
обыкновенный
-
отношения со спутником
эгоизм
-
любимая добыча
нет
-
родной город
Синам-Сиджас
-
соратник
Баичу — орк из Синам-Сиджаса
-
противник
нет
-
центр области заданий
Синам-Сиджас
-
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие
-
интеллект
нормальный
-
коммуникация
вербальная, невербальная
-
способ передвижения
2 ноги
-
структура тела
живая плоть
-
размер тела
средний
-
форма тела
гуманоидное
-
положение тела
вертикальное
-
воспитание
аристократическое
-
возраст первой смерти
зрелый
-
первая смерть
от болезни
Влияние на политику
история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр |
влияние |
от могущества Хранителя | 28.58% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 360.00% |
итого | 388.58% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
Атрибуты
Деньги
параметр |
величина |
цена покупки | 100.00% |
цена продажи | 100.00% |
награда за задание | 750.00% |
бонус к награде за честь | 0.00% |
бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
бонус к награде за миролюбие | 97.70% |
бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
начало путешествия | 11 зрелого квинта сырого месяца 107 года |
длительность путешествия (лет) | 143 |
Сражения
смертей от монстров | 2633 |
убито монстров | 923096 |
PvP
проведено боёв | 20 |
побед | 7 |
вничью | 0 |
поражений | 13 |
Золото
всего заработано | 27452559 |
заработано продажей добычи | 4871767 |
заработано продажей артефактов | 4575015 |
заработано выполнением квестов | 17131376 |
заработано чертами | 34048 |
получено с помощью спутников | 80963 |
получено от хранителя | 320831 |
получено от мастеров | 438559 |
всего потрачено | 27446627 |
потрачено на лечение | 918807 |
потрачено на покупку артефактов | 5686030 |
потрачено на заточку артефактов | 2836849 |
потрачено на починку экипировки | 10623176 |
потрачено на пошлину | 1274751 |
потрачено на спутников | 1996109 |
потрачено на изменение влияния | 350001 |
потрачено на обучение | 2733753 |
потрачено без пользы | 1027151 |
Прочее
артефактов добыто | 9313 |
добычи получено | 446900 |
заданий выполнено | 10413 |
использовано карт | 457 |
превращено карт | 3282 |
было спутников | 47 |