Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
О герое
Родился когда-то в орочей семье сын, и дали ему имя – Гар`Душ.
В детстве Гар`Душ не знал, какая судьба ему уготована, но, возможно, чувствовал, что связана она будет с боем. Во всяком случае, в целях тренировок, он постоянно искал с кем подраться. Без малого половина городских мальчишек испытала его умения на себе. Но, при всей агрессивности, Гар`Душу были свойственны порядочность и честность. Он всегда держал данное однажды слово, что не так уж часто можно встретить у детей ремесленников.
Повзрослев, Гар`Душ решил остепениться и завести семью. Неподалёку жила подходящая на роль невесты девушка, и он отправился к ней свататься. Но Гар`Душу смерть в окружении детей и внуков не была уготована судьбой. Он умер от клыков чудовища прямо на тракте. Хоть и был наделён физической силой, шансов спастись у Гар`Душа не было никаких.
Произведения о герое
Способности
Боевые
Вампиризм |
активная |
3 |
Пиромания |
активная |
5 |
Удар |
активная |
1 |
Ядовитость |
активная |
3 |
свободно |
- |
- |
Быстрый |
пассивная |
1 |
Критический удар |
пассивная |
5 |
Мирные
Бродяга |
пассивная |
5 |
Придирчивый |
пассивная |
4 |
Харизматичный |
пассивная |
5 |
Эгоцентричный |
пассивная |
3 |
Для спутников
Боевой товарищ |
пассивная |
5 |
Бухгалтер |
пассивная |
5 |
Товарищ |
пассивная |
3 |
Ходок |
пассивная |
5 |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
воин
-
уровень риска
обычный
-
религиозность
жертвоприношение
-
экипировка
вспомогательная рука
-
любимая вещь
добротные штаны 41 6
-
эмпатия
обыкновенный
-
отношения со спутником
эгоизм
-
любимая добыча
аколит огня
-
родной город
Оркостан
-
соратник
Мингхан — орк из Красных Дюн
-
противник
нет
-
центр области заданий
нет
-
размер области заданий
25
Особенности
-
тип
разумные двуногие
-
интеллект
нормальный
-
коммуникация
вербальная, невербальная
-
способ передвижения
2 ноги
-
структура тела
живая плоть
-
размер тела
средний
-
форма тела
гуманоидное
-
положение тела
вертикальное
-
воспитание
уличное
-
возраст первой смерти
зрелый
-
первая смерть
от клыков монстра
Влияние на политику
история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
параметр |
влияние |
от могущества Хранителя | 68.23% |
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 0.00% |
итого | 68.23% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
Атрибуты
Деньги
параметр |
величина |
цена покупки | 100.00% |
цена продажи | 100.00% |
награда за задание | 350.00% |
бонус к награде за честь | 77.69% |
бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
бонус к награде за миролюбие | 0.00% |
бонус к награде за агрессивность | 20.19% |
Статистика
начало путешествия | 12 мёртвого квинта сухого месяца 107 года |
длительность путешествия (лет) | 143 |
Сражения
смертей от монстров | 761 |
убито монстров | 270371 |
PvP
проведено боёв | 0 |
побед | 0 |
вничью | 0 |
поражений | 0 |
Золото
всего заработано | 4455991 |
заработано продажей добычи | 1171101 |
заработано продажей артефактов | 886452 |
заработано выполнением квестов | 2355537 |
заработано чертами | 7030 |
получено с помощью спутников | 5668 |
получено от хранителя | 11818 |
получено от мастеров | 18385 |
всего потрачено | 4444491 |
потрачено на лечение | 111435 |
потрачено на покупку артефактов | 734339 |
потрачено на заточку артефактов | 372695 |
потрачено на починку экипировки | 1192233 |
потрачено на пошлину | 103684 |
потрачено на спутников | 1290396 |
потрачено на изменение влияния | 97923 |
потрачено на обучение | 441806 |
потрачено без пользы | 99980 |
Прочее
артефактов добыто | 2333 |
добычи получено | 123980 |
заданий выполнено | 2774 |
использовано карт | 56 |
превращено карт | 72 |
было спутников | 74 |