Идёт поиск героя

/

хранитель: PeaceSeller

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    В одной гоблинской семье родился однажды мальчик. И назвали его Сихир-Тэй.

    В детстве Сихир-Тэй не знал, какая судьба ему уготована, но, возможно, чувствовал, что связана она будет с боем. Во всяком случае, в целях тренировок, он постоянно искал с кем подраться. Без малого половина городских мальчишек испытала его умения на себе. Но, при всей агрессивности, Сихир-Тэй были свойственны порядочность и честность. Он всегда держал данное однажды слово, что не так уж часто можно встретить у детей ремесленников.

    Повзрослев, Сихир-Тэй решил остепениться и завести семью. Неподалёку жила подходящая на роль невесты девушка, и он отправился к ней свататься. Но Сихир-Тэй смерть в окружении детей и внуков не была уготована судьбой. Он умер от клыков чудовища прямо на тракте. Хоть и был наделён физической силой, шансов спастись у Сихир-Тэй не было никаких.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Ошеломление активная 3
Пиромания активная 5
Удар активная 1
Ядовитость активная 5
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Мирные

Дипломатичный пассивная 5
Торгаш пассивная 3
Щёголь пассивная 5
свободно - -

Для спутников

Боевой товарищ пассивная 5
Врачевание пассивная 3
Товарищ пассивная 5
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    воин
  • уровень риска
    высокий
  • религиозность
    молитва
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    эмпат
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    медведь
  • родной город
    Штиль
  • соратник
    Сон-Хва — гоблин из Авалтена
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)300.00%
итого300.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки92.50%
цена продажи131.25%
награда за задание200.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность16.74%

Статистика

начало путешествия12 взрослого квинта сырого месяца 92 года
длительность путешествия (лет)154

Сражения

смертей от монстров1248
убито монстров152943

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано1850335
заработано продажей добычи875244
заработано продажей артефактов442624
заработано выполнением квестов514910
заработано чертами39
получено с помощью спутников4455
получено от хранителя13063
получено от мастеров0
всего потрачено1849425
потрачено на лечение87921
потрачено на покупку артефактов175177
потрачено на заточку артефактов106446
потрачено на починку экипировки422679
потрачено на пошлину42560
потрачено на спутников791502
потрачено на изменение влияния63794
потрачено на обучение126819
потрачено без пользы32527

Прочее

артефактов добыто939
добычи получено64975
заданий выполнено1389
использовано карт10
превращено карт11
было спутников57