Идёт поиск героя

/

хранитель: smartme

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Данте.

    Вырос Данте в ремесленных кварталах города. Жизнь его не сказать чтоб была тяжёлой… Как у всех. Но жить как все он не хотел и всегда искал «лёгких денег». Поиски привели его в юношескую банду, промышлявшую грабежами. Детство Данте, в итоге, проходило в постоянных драках и кутежах. Когда стража, наконец, схватила всю шайку, часть подростков попали на эшафот, часть на каторгу. Не иначе, сам Хранитель помог Данте скрыться и избежать суда.

    Когда Данте вырос, то решил жениться. Но для сытой и степенной семейной жизни нужны были деньги. Данте хотел много денег. Чтобы их раздобыть он ввязался в авантюру – напросился в помощники к герою, всем известно, что те не бывают бедными. Герой был рад такому спутнику: Данте был хорошо развит физически и отличался умом. И полгода всё шло прекрасно, но однажды… Очередной монстр разорвал клыками бедро Данте, и пока герой разбирался с хищником, Данте истёк кровью. Герой искренне расстроился, похоронил верного помощника, забрал вещи и продолжил путь. Не мог же он знать, что Данте вскоре воскреснет?

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Удар активная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Мирные

свободно - -
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Для спутников

Товарищ пассивная 1
свободно - -
свободно - -
свободно - -

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    обычный
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    стальные кихоте 27 8
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    механический голем
  • родной город
    Стор-Фаен
  • соратник
    Дара — человек из Простора
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя71.77%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого71.77%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки93.75%
цена продажи126.04%
награда за задание100.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия4 юного квинта холодного месяца 31 года
длительность путешествия (лет)193

Сражения

смертей от монстров1009
убито монстров181153

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано2188585
заработано продажей добычи1153907
заработано продажей артефактов242714
заработано выполнением квестов786497
заработано чертами0
получено с помощью спутников0
получено от хранителя5467
получено от мастеров0
всего потрачено2187394
потрачено на лечение211148
потрачено на покупку артефактов437193
потрачено на заточку артефактов561885
потрачено на починку экипировки105088
потрачено на пошлину1292
потрачено на спутников250306
потрачено на изменение влияния434829
потрачено на обучение134500
потрачено без пользы51153

Прочее

артефактов добыто627
добычи получено59719
заданий выполнено1688
использовано карт9
превращено карт0
было спутников2