- По всем вопросам обращайтесь на наш Discord сервер.
- Лор игры открыт под свободной лицензией.
- Исходный код игры доступен на GitHub.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Идёт поиск героя
- гильдия: Алый Рассвет
хранитель: Покровитель
нет спутника
могущество
- бонус к эффективности в pvp: %
- бонус к политическому влиянию: %
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — | ||
| — |
О герое
Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Бастард.Произведения о герое
В настоящее время нет произведений о герое.
Способности
| Вампиризм | активная | 5 |
| Регенерация | активная | 5 |
| Удар | активная | 1 |
| Ускорение | активная | 5 |
| Ядовитость | активная | 5 |
| Боец | пассивная | 5 |
| Горгулья | пассивная | 5 |
| Бродяга | пассивная | 5 |
| Дипломатичный | пассивная | 5 |
| Запасливый | пассивная | 5 |
| Щёголь | пассивная | 5 |
| Врачевание | пассивная | 5 |
| Импровизатор | пассивная | 5 |
| Коммуникабельность | пассивная | 5 |
| Товарищ | пассивная | 5 |
Характер
Черты
Предпочтения
-
архетип
воин -
уровень риска
очень высокий -
религиозность
медитация -
экипировка
кольцо -
любимая вещь
цервельер 106 64 -
эмпатия
эмпат -
отношения со спутником
альтруизм -
любимая добыча
поползень -
родной город
Дирнхолм -
соратник
Хогар — дварф из Дирнхолма -
противник
нет -
центр области заданий
Дирнхолм -
размер области заданий
15
Особенности
-
тип
разумные двуногие -
интеллект
нормальный -
коммуникация
вербальная, невербальная -
способ передвижения
2 ноги -
структура тела
живая плоть -
размер тела
средний -
форма тела
гуманоидное -
положение тела
вертикальное -
воспитание
городское -
возраст первой смерти
зрелый -
первая смерть
от клыков монстра
Влияние на политику история
Влиятельность
Бонус к приносимому героем влиянию.
| параметр | влияние |
|---|---|
| от могущества Хранителя | 109.73% |
| от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов) | 470.00% |
| итого | 579.73% |
Известность
Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.
Атрибуты
Деньги
| параметр | величина |
|---|---|
| цена покупки | 98.75% |
| цена продажи | 105.21% |
| награда за задание | 400.00% |
| бонус к награде за честь | 0.00% |
| бонус к награде за бесчестие | 0.00% |
| бонус к награде за миролюбие | 99.90% |
| бонус к награде за агрессивность | 0.00% |
Статистика
| начало путешествия | 11 старого квинта сырого месяца 80 года |
| длительность путешествия (лет) | 170 |
Сражения
| смертей от монстров | 5075 |
| убито монстров | 1494535 |
PvP
| проведено боёв | 2 |
| побед | 2 |
| вничью | 0 |
| поражений | 0 |
Золото
| всего заработано | 40603222 |
| заработано продажей добычи | 9147519 |
| заработано продажей артефактов | 8599630 |
| заработано выполнением квестов | 21586895 |
| заработано чертами | 60969 |
| получено с помощью спутников | 18230 |
| получено от хранителя | 362652 |
| получено от мастеров | 827327 |
| всего потрачено | 40599587 |
| потрачено на лечение | 1253832 |
| потрачено на покупку артефактов | 8036500 |
| потрачено на заточку артефактов | 4405016 |
| потрачено на починку экипировки | 15503738 |
| потрачено на пошлину | 2762968 |
| потрачено на спутников | 3770000 |
| потрачено на изменение влияния | 822330 |
| потрачено на обучение | 3074905 |
| потрачено без пользы | 970298 |
Прочее
| артефактов добыто | 15691 |
| добычи получено | 754015 |
| заданий выполнено | 17763 |
| использовано карт | 361 |
| превращено карт | 4834 |
| было спутников | 183 |
