Идёт поиск героя

/

хранитель: Старый

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Когда-то давно, в дварфовских горах, родилась девочка Минди.

    Отец Минди зарабатывал на жизнь ремеслом, но дела у него шли не слишком хорошо – то заказчики платили меньше обещанного, то конкуренты клеветали, отбивая клиентов. Потому своих детей в первую очередь он учил честности. Минди на всю жизнь запомнила, как неприятны бывают вроде бы мелочные обманы, и всегда старалась поступать по совести. Кроме того, она росла не склонной к ссорам и дракам, хотя и могла заступиться за других.

    Как-то не сложилась судьба Минди – дожила до зрелых лет, а ни мужа, ни детей не имела. С другой стороны, много за свою жизнь повеселилась и погуляля. Как-то раз путешествовала по тракту с очередным ухажёром – небезызвестным героем… То ли незаслуженной славой пользовался этот герой, то ли так было суждено свыше, но на первой же стоянке не смог он защитить свою даму от зубов ночного чудовища. Минди проснулась лишь на секунду, чтобы почувствовать боль в разрываемой шее.

Произведения о герое

4 История Минди
1 Харир без бюрократов!
3 Гнездо Витары
4 Станислав - мастер-рыбак и не только он

Способности

Боевые

Вампиризм активная 5
Пиромания активная 5
Сильный удар активная 5
Удар активная 1
Ярость активная 5
Боец пассивная 5
Убийца пассивная 5

Мирные

Бродяга пассивная 5
Дипломатичный пассивная 5
Харизматичный пассивная 5
Щёголь пассивная 5

Для спутников

Бухгалтер пассивная 5
Импровизатор пассивная 5
Товарищ пассивная 5
Ходок пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    молитва
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    цервельер 165 133
  • эмпатия
    эмпат
  • отношения со спутником
    эгоизм
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    Стор-Фаен
  • соратник
    Фродрун — дварф из Стор-Фаена
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    Стор-Фаен
  • размер области заданий
    15

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная, телепатия
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя120.37%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)530.00%
итого650.37%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки93.75%
цена продажи126.04%
награда за задание750.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие0.00%
бонус к награде за агрессивность100.00%

Статистика

начало путешествия6 взрослого квинта жаркого месяца 78 года
длительность путешествия (лет)167

Сражения

смертей от монстров1021
убито монстров1387377

PvP

проведено боёв65
побед41
вничью0
поражений24

Золото

всего заработано171445607
заработано продажей добычи18930922
заработано продажей артефактов23976598
заработано выполнением квестов117206479
заработано чертами102645
получено с помощью спутников0
получено от хранителя1283787
получено от мастеров9945176
всего потрачено171442644
потрачено на лечение4034545
потрачено на покупку артефактов40428179
потрачено на заточку артефактов21000369
потрачено на починку экипировки72288154
потрачено на пошлину2238669
потрачено на спутников4128933
потрачено на изменение влияния6698069
потрачено на обучение14835819
потрачено без пользы5789907

Прочее

артефактов добыто23008
добычи получено665332
заданий выполнено42542
использовано карт758
превращено карт5992
было спутников5