Идёт поиск героя

/

хранитель: Morti

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Однажды в семье людей родился мальчик. И назвали его Мортимер.

    В детстве Мортимер не знал, какая судьба ему уготована, но, возможно, чувствовал, что связана она будет с боем. Во всяком случае, в целях тренировок, он постоянно искал с кем подраться. Без малого половина городских мальчишек испытала его умения на себе. Но, при всей агрессивности, Мортимеру были свойственны порядочность и честность. Он всегда держал данное однажды слово, что не так уж часто можно встретить у детей ремесленников.

    Повзрослев, Мортимер решил остепениться и завести семью. Неподалёку жила подходящая на роль невесты девушка, и он отправился к ней свататься. Но Мортимеру смерть в окружении детей и внуков не была уготована судьбой. Он умер от клыков чудовища прямо на тракте. Хоть и был наделён физической силой, шансов спастись у Мортимера не было никаких.

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Вампиризм активная 5
Сильный удар активная 5
Удар активная 1
Ускорение активная 5
Ярость активная 5
Быстрый пассивная 5
Критический удар пассивная 5

Мирные

Одарённый пассивная 5
Придирчивый пассивная 5
Торгаш пассивная 5
Щёголь пассивная 5

Для спутников

Боевой товарищ пассивная 5
Врачевание пассивная 5
Импровизатор пассивная 5
Товарищ пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    воин
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    благовония
  • экипировка
    основная рука
  • любимая вещь
    баклеранер 79 34
  • эмпатия
    эгоцентрик
  • отношения со спутником
    альтруизм
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    Йоль
  • соратник
    Торлейва — дварф из Йоля
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    духовное
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя0.00%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого0.00%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки87.50%
цена продажи152.08%
награда за задание300.00%
бонус к награде за честь86.90%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие99.50%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия8 старого квинта сухого месяца 74 года
длительность путешествия (лет)149

Сражения

смертей от монстров1097
убито монстров592256

PvP

проведено боёв0
побед0
вничью0
поражений0

Золото

всего заработано15367884
заработано продажей добычи3727526
заработано продажей артефактов4132871
заработано выполнением квестов7150575
заработано чертами25126
получено с помощью спутников38945
получено от хранителя283781
получено от мастеров9060
всего потрачено15367313
потрачено на лечение474170
потрачено на покупку артефактов3538922
потрачено на заточку артефактов1676293
потрачено на починку экипировки5774297
потрачено на пошлину185841
потрачено на спутников1456927
потрачено на изменение влияния589250
потрачено на обучение1249322
потрачено без пользы422291

Прочее

артефактов добыто5804
добычи получено239835
заданий выполнено8710
использовано карт78
превращено карт542
было спутников100