Carnage
[RА] Командор
могущество: 395
длань судьбы
гоблин Дхоокашлирр
87 уровня
Здравствуйте, подскажите-стоит ли специализировать героя только в магии, или силе. Либо же оставить его мультиклассом, который умеет всего понемногу? Что полезнее в плане убиения нечести и насаждения добра и справедливости? Спасибо.
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
Carnage
разницы абсолютно никакой. так сложилось, что при расчете удара используются обе силы. в случае выбора одной сторон или магия или физика просто будут выше обычного, в то время как оставшаяся сила ниже.
со стороны практичности мультикласс выглядит лучше: у героя не будет сильно падать одна из сил и они обе будут равномерно подниматься. но другую сторону, ролеплея, никто не отменял



Сообщение изменено
Carnage
[RА] Командор
могущество: 395
длань судьбы
гоблин Дхоокашлирр
87 уровня
Грустный Ворон
получается, что даже при расчете силы удара топором уклон в физику не даст преимущества? очень странно. почему с ростом уровня героя монстры не становятся слабее? автолевелинг губит сам смысл прокачки
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
Carnage
получается, что даже при расчете силы удара топором уклон в физику не даст преимущества?
почему же? силы просто плюсуются друг к другу и ничего другого не просиходит. чем выше цифры тем сильнее урон.. простая математика.
почему с ростом уровня героя монстры не становятся слабее?
чтоб герой не расслаблялся) да, нелогично, но боевка призвана лишь замедлить героя от выполнения заданий. но раскаченного героя очень трудно замедлить
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
Carnage
получается, что даже при расчете силы удара топором уклон в физику не даст преимущества?
В механике Сказки нет "силы удара топором"...
Средний урон определяется как (физ. сила + маг сила + 100) / 7.35

Carnage
автолевелинг губит сам смысл прокачки
Раскачиваться есть смысл. К примеру, мой герой убивает моба в среднем с двух ударов, а при крите - с одного.
Правда сам процесс раскачки тут оченно не простой, да и профит неискушенному игроку не очевиден...



Сообщение изменено
Carnage
[RА] Командор
могущество: 395
длань судьбы
гоблин Дхоокашлирр
87 уровня
Vicious
благодарствую. подскажите по политической жизни. конкретно интересует, прибавит ли моему герою звона в карманах, если он таки решит стать ее участником? и если да, то каким образом одиночный политикан способен это реализовать?

Грустный Ворон
разве не логично было бы, что при упоре в магию урон от магических навыков был выше? дополнительная персонализация и отыгрыш.
и еще одно-среди мобов встречаются такие, которые могут игнорить часть входящего физ/маг урона? спасибо.



Сообщение изменено
Carnage
[RА] Командор
могущество: 395
длань судьбы
гоблин Дхоокашлирр
87 уровня
Сообщение удалено автором



Сообщение изменено
Mеfi
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
148 уровня
Carnage
и еще одно-среди мобов встречаются такие, которые могут игнорить часть входящего физ/маг урона?
Здесь описаны способности как героев, так и монстров.

подскажите по политической жизни. конкретно интересует, прибавит ли моему герою звона в карманах, если он таки решит стать ее участником?
Политики обычно ближе знакомятся с механикой Сказки, поэтому лучше разбираются, что нужно сделать в рамках механики игры, дабы прокачать героя. Конкретный политический бонус: принятый закон (запись в Книгу Судеб) даёт +150% к влиянию на 2 месяца, максимальный бонус ограничен +600% к влиянию (т.е. 4 закона достаточно раз на 2 месяца).
Carnage
[RА] Командор
могущество: 395
длань судьбы
гоблин Дхоокашлирр
87 уровня
Mefi
спасибо, получается, помимо влияния, которое честному гоблину тащемта и не нужно совсем, это ничего не дает? ни денег? ни артефактов, ни развратных фанаток, в исступлении подбрасывающих чепчики в воздух при приближении героя? а так хотелось стать продажным чиновником и голосовать за постройки таверн на месте библиотек, жируя на откаты...



Сообщение изменено
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Carnage
Теоретически прибавит, если выставить предпочтения на родной город и соратника/противника, ибо в этом случае добавится профит с проектов, если попасть в ближний круг. Незначительный, но тем не менее он есть. Составление летописей поможет значительно разогнать объём приносимого героем влияния, а значит вбиться в ближний круг к популярным и разогнанным Мастерам с хорошими размерами проектов будет куда проще, а значит и профит будет гуще.

Одинокому политику всплыть будет очень тяжело. Как ни странно, самая первостепенная задача — поиск родного города, в котором можно будет спокойно заниматься своими летописными делами — сейчас самая сложная. Городов вроде бы много, да и на бумаге они ни за кем не закреплены, но так или иначе в них всё уже спроектировано, причём руку к этому приложили политики опытные и искушённые, которые вряд ли захотят отказываться от достигнутого. Остальная часть безгильдийных городов представляет из себя свалки ненужных Мастеров и донорские точки, где делать что-либо попросту бессмысленно. Если же найти свой угол всё-таки удастся, понадобится серьёзно вкурить механику градостроительства и составить грамотный проект по развитию города. Ну а там уже по ситуации. Слишком сильно забегать вперёд не буду, не люблю я эти советы по типу "идите до следующего бархана, а потом ещё 5000 километров по прямой", от них голова кругом идёт. Единственно порекомендую от себя искать город с краю карты, а не в центре. На Фронтире контролировать голосование по своим законам проще, да и претензий на те земли у матёрых политиков тоже поменьше. Если найти захолустье, где нет вообще никого, то законы будут проходить со 100% голосов, ибо будет только один голос — голос автора. И даже если сопротивление будет, понадобится минимальное количество ресурсов, чтобы исправить ситуацию в свою пользу.
В общем, удачи. Я сам два года успешно строил аж три разных города в качестве безгильдийного одиночки (с оговорками числом в полтора-три десятка), так что понимаю проблему изнутри. Если будут вопросы, можете писать в личку. Может статься вам будет проще примерить на себя роль наёмника, чем независимого политика. Результат тот же, а головной боли на два порядка меньше.
Carnage
[RА] Командор
могущество: 395
длань судьбы
гоблин Дхоокашлирр
87 уровня
Argo
очень хорошо все разжевано, доходчиво, спасибо. получается, что смысла лезть в эту пучину гоблину нет никакого. альтернатив, столь же глубоко проработанных нет. будем бесцельно гриндить и жиреть.
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
Carnage
разве не логично было бы, что при упоре в магию урон от магических навыков был выше? дополнительная персонализация и отыгрыш.
Может и логично было бы, но что есть - то есть. Навыки просто дают модификатор к урону и дополнительные плюшки.

Carnage
и еще одно-среди мобов встречаются такие, которые могут игнорить часть входящего физ/маг урона? спасибо.
Встречаются. Но это все сильно случайно, так что нет смысла заморачиваться.
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 47938
модератор
эльф Наэр Крабан
144 уровня
Carnage
разве не логично было бы, что при упоре в магию урон от магических навыков был выше?
логично, но так уж заведено в сказке. быть может тиендил и поправит в ближайшем пересмотре абилок, кто знает что у него в голове творится..
zloid
[O N L] Магистр
могущество: 1875
длань судьбы
орк Дохляк
111 уровня
Когда герой бродит за пределами дороги, помощь ему всегда даёт денег? Подпинывать героя нельзя?

Голос в голове приказал проверить канаву. В грязи валялся кошелёк с 15 монетами. Дохляк +15?
Дохляк заметил, как что-то блестит в пыли под ногами. Оказалось, это 22 монеты. Дохляк +22?
Золото посыпалось с неба! Насобирал 17 монет. Дохляк +17?
Внутренний голос заставляет Дохляка осмотреться, и не зря! За колючим кустом кто-то спрятал мешок, а в нём 19 монет. Дохляк +19?
«Ай!» — Дохляк запнулся о внушительный слиток золота, валяющийся на дороге. Со словами «и как же раньше его не спёрли» он забирает слиток себе. Дохляк +160?
Бабочка неудачно приземлилась на стригу, выведя ту из равновесия, результат — серьёзная шишка у стриги. Стрига -316¦
v
«Ай!» — Дохляк запнулся о внушительный слиток золота, валяющийся на дороге. Со словами «и как же раньше его не спёрли» он забирает слиток себе. Дохляк +180?
Дохляк споткнулся о камень, а это оказался кошель с 18 монетами! Вот так повезло! Дохляк +18?
Рядом что-то звонко шлёпнулось. Оглядевшись, Дохляк заметил кошель, в котором, по его подсчётам, оказалась 21 монета. Дохляк +21?
Дохляк споткнулся и нашёл 15 монет. Дохляк +15?
«Золотой дождь! Золотой дождь!» — золото сыплется на Дохляка, и тот успевает собрать 18 монет. Дохляк +18?
Внезапно в голову Дохляка попала радуга. После недолгого боя с лепреконом Дохляк смог вырвать у него кошелёк. Там оказалась 22 монеты. Дохляк +22?
v
Дохляк получает помятый конверт, однако внутри обнаруживается красивый призовой билет с выведенной идеальным почерком надписью: «Всеобщая лотерея Пандоры объявляет Вас победителем в номинации "Гуманность превыше всего". Поздравляем! Чек вы можете обменять в любом банке Пандоры». Дохляк +210?
Мимо пролетела сорока и обронила тугой кошелёк. Дохляк +14?
Дохляк получает помятый конверт, однако внутри обнаруживается красивый призовой билет с выведенной идеальным почерком надписью: «Всеобщая лотерея Пандоры объявляет Вас победителем в номинации "Гуманность превыше всего". Поздравляем! Чек вы можете обменять в любом банке Пандоры». Дохляк +160?
v
Кто-то явно следил за мной, пока я сам наблюдал за целью.
Дохляк собирался сделать шаг, но почувствовал тяжесть в рюкзаке. Кусок хлеба превратился в золото! За него, пожалуй, можно выручить 19 монет. Дохляк +19?
Голос в голове приказал проверить канаву. В грязи валялся кошелёк с 19 монетами. Дохляк +19?
В кошельке Дохляка что-то звякнуло, и он тут же потяжелел на 17 монет. Дохляк +17?
Внутренний голос заставляет Дохляка осмотреться, и не зря! За колючим кустом кто-то спрятал мешок, а в нём 16 монет. Дохляк +16?
«Вдруг вспомнилось, как на днях долго изучал новый хитрый приём. Вышел на тракт — так легко! Просто р-раз! И противник убит. А потом... проснулся. Но всё равно запомнил много полезного». Дохляк +69?
v
Внезапно в голову Дохляка попала радуга. После недолгого боя с лепреконом Дохляк смог вырвать у него кошелёк. Там оказались 15 монет. Дохляк +15?
Неожиданно объявившийся гонец сообщил Дохляку, что скончался его родственник, и вручил увесистый мешочек с наследством — 200 монет. Дохляк +200?
Внутренний голос заставляет Дохляка осмотреться, и не зря! За колючим кустом кто-то спрятал мешок, а в нём 17 монет. Дохляк +17?
Внезапно в голову Дохляка попала радуга. После недолгого боя с лепреконом Дохляк смог вырвать у него кошелёк. Там оказались 20 монет. Дохляк +20?
Дохляк случайно порезал себе палец. Капающая кровь чудесным образом обратилась в золото. В итоге он насобирал 17 монет. Дохляк +17?
v
К Дохляку подбежал посыльный и передал письмо, в котором написано, что его дальний родственник погиб на охоте и завещал ему 140 монет. Дохляк +140?
Дохляк собирался сделать шаг, но почувствовал тяжесть в рюкзаке. Кусок хлеба превратился в золото! За него, пожалуй, можно выручить 20 монет. Дохляк +20?
Внезапно в голову Дохляка попала радуга. После недолгого боя с лепреконом Дохляк смог вырвать у него кошелёк. Там оказались 17 монет. Дохляк +17?
«Неправильные в этой местности карманники какие-то... Вот зачем он мне 21 монету подкинул?» Дохляк +21?
Дохляк попал под дождь из золота. На земле остались 200 монет. Дохляк +200?
v
Рядом что-то звонко шлёпнулось. Оглядевшись, Дохляк заметил кошель, в котором, по его подсчётам, оказались 18 монет. Дохляк +18?
Дохляк получает потрёпанный конверт, однако внутри обнаруживается красивый призовой билет с выведенной идеальным почерком надписью: «Всеобщая лотерея Пандоры объявляет Вас победителем в номинации "Честь по чести". Поздравляем! Чек вы можете обменять в любом банке Пандоры». Выиграл 130 монет. Дохляк +130?
«Неожиданно разжился золотом. Небеса подали 13 монет». Дохляк +13?
«Хранитель, спасибо за этот скромный дар в виде 21 монеты, что ты послал мне, только можно в следующий раз не на голову?» Дохляк +21?
«Что-то рюкзак потяжелел сильно... Ба! Золотой стал! А нет, позолота... Но всё равно приятно, монет так на 150 вышло». Дохляк +150?
v
Проходит мимо деревеньки.
Голос в голове приказал проверить канаву. В грязи валялся кошелёк с 21 монетой. Дохляк +21?
Vicious
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
176 уровня
zloid
Подпинывать героя нельзя?
Нельзя :(