Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
Рашап
проще ввести спец. карту "оплата сколько то там дней подписки".
Приведет к целенаправленному фарму таких карт
Джокли
без гильдии
могущество: 1654

гоблин Лок-Жи
50 уровня
Рашап
Эта штукенция будет работать только при "фиксированных" ценах на контракт. В остальных случаях победит демпинг, если раньше не ляжет сервер.
И наступает такой момент дискуссии, когда понимаешь - "Мы говорим о разных вещах" =)
как я себе это представляю
- заказчик создаёт заявку "контракт" по типу "500 печенек на влияние советнику Незнайкину в плюс"
- система деребанит "бюджет" на индивидуальные контракты по 5,10,25 и 50 печенек
- контракты "разыгрываются" между активными игроками-наёмниками
- "дешёвые" контракты разыгрываются между наёмниками с низким индексом полезности, чем выше индекс - тем "вкуснее" контракт
Т.е. развести мультов нулевой полезности - можно, но, если добавить сюда награду в "пряниках", которые даже теоретически не передаются, собрать на подписку одному из них выйдет не быстрее, чем за пару лет. Демпинг предложения на рынке дешевых контрактов (теоретически) приведет к стремлению повысить "индекс полезности" и получить доступ к более "вкусным" контрактам. Самые "вкусные" будут разыгрывться в очень узком кругу, куда будет стимул попасть. Если мультовод этим озаботится, то на выходе мы получим просто мульти-игрока, который отыгрывает несколько полезных персонажей сразу.



Сообщение изменено
Silent Wrangler
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
selok
Рашап
проще ввести спец. карту "оплата сколько то там дней подписки".
Приведет к целенаправленному фарму таких карт
А зачем делать её добываемой и продаваемой?
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня
Silent Wrangler
А зачем делать её добываемой и продаваемой?
Ну... надо же обсудить и совершенно очевидные вещи. )))) Если любая мелочь дотошно не описана -- ее надо обсудить. Если описана дотошно -- надо прочесть не внимательно и обсудить. Всегда. Законы Мерфи -- живут и побеждают.
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
j0kly
индексом полезности
И что же будет работать этим индексом?
  • "Влияние в час", как предлагает уважаемый Demax? Но мульт на автоботе вырабатывает влияние не хуже, чем "честный" игрок на автоботе.
  • Могущество? Масс-мульты в пролёте, да. Но вместе с ними в пролёте и "молчуны" - итог ничем не лучше "литературных наёмников".
Еще варианты есть?
Джокли
без гильдии
могущество: 1654

гоблин Лок-Жи
50 уровня
Migel
http://the-tale.org/forum/threads/3542?page=12#m81104
1) разработать некий "индекс полезности" персонажа, в котором учесть ВСЁ (муахаха!) - уровень, могущество, частоту онлайна, фазу луны и кол-во использованныз карт судьбы. Если собрать детальную статистику, то ведь должен чем-то "честный неплательщик" отличаться от "неплательщика-мультовода"? Или я вижу мир в розовых очках?
Т.е. все очень абстрактно, потому что ни один из текущих параметров героя не отвечает заданным требованиям. Т.е. надо вводить нечто принципиально новое. Тема про невозможносить использовать влияние в час и могущество уже достаточно была разобрана.
Так что это опять возвращает нас к сказанному разрабом (семью страницами) ранее
Tiendil
В целом всё упирается в то, что нужен некий параметр, сильно влияющий на приносимое героем влияние. Причём параметр должен сложно зарабатываться мультами, но с большей лёгкостью получаться живым человеком. Тогда обращаться к активно играющим наёмникам будет выгоднее, чем содержать мультов.



Сообщение изменено
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
j0kly
Причём параметр должен сложно зарабатываться мультами, но с большей лёгкостью получаться живым человеком.
Мне кажется, в отрыве от социальной составляющей игры, такого параметра нет и быть не может. Не существует способа механически отличить мульта от "молчуна". Если бы он существовал, им бы массово пользовались в других проектах вместо отслеживания по IP и hardware ID, привязки к телефонам и прочих подобных глупостей.

Разве что, и вправду, капча. Но "честные" игроки от неё тоже взвоют. Умрут такие удобные автоботы.

Вы вот готовы заходить в игру четыре раза в сутки по будильнику, чтобы не терять очки получения карт?
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня
В целом всё упирается в то, что нужен некий параметр, сильно влияющий на приносимое героем влияние. Причём параметр должен сложно зарабатываться мультами, но с большей лёгкостью получаться живым человеком. Тогда обращаться к активно играющим наёмникам будет выгоднее, чем содержать мультов.
Мне кажется, в условиях ЗРПГ эта задача не решима в принципе. Игрока от мульта можно оличить по наличию интеллекта. Но в ЗРПГ нельзя требовать игрока демонстрировать интеллект постоянно, т.е привязывать его к монитору (а для задротсва ест более привлекательные игры). Правильнее легализовать мультов за деньги.: Ввести платный аккаунт приспособленный под управление несколькими героями, причем доплата берется за каждого добавленного мульта. Кроме того, легальных мультов всем будет видно по нику игрока.

Migel
Вы вот готовы заходить в игру четыре раза в сутки по будильнику, чтобы не терять очки получения карт?
Никогда.
selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
Нельзя косвенно учитывать время непрерывного онлайна? Например, насчитывать каждые Х часов 1 балл активности. Это частично поможет с мультами, однако, придется все равно выпаливать (по айпи? айди? МАС?) заходы с одного устройства, что не есть хорошо.
Elstar
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
это всего лишь будет стимулировать владельцев боторасширений, что печально!
selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
Elstar
это всего лишь будет стимулировать владельцев боторасширений, что печально!
Каким образом?
Elstar
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
если баллы активности будут начисляться просто за онлайн - окна с мультами будут просто открыты 24/7, ну а чтобы было не напрасно - поставят туда автопомощь...
Джокли
без гильдии
могущество: 1654

гоблин Лок-Жи
50 уровня
Migel
Не существует способа механически отличить мульта от "молчуна".
Рашап
Мне кажется, в условиях ЗРПГ эта задача не решима в принципе.

Тогда - забить на это. Пусть мульты себе наёмничают, но пусть будут столь-же эффективны, как и обычные игроки.
Пусть игра через "Гильдию наёмников" с вероятностью 75% каждый день выдает каждому герою, согласившемуся быть наёмником, особый квест с сильно повышенным (раз эдак в 10-30) влиянием и немного повышенным опытом, но выполнение которого занимает больше времени. За выполнение такого задания игрок получает 1 непередаваемую печеньку (т.е. ее нельзя потратить на рынке карт). Квесты выдаются в режиме 24/7, независимо от того, есть ли вообще спрос на наёмников.
Донатор может заплатить Гильдии Наёмников те-же 500 печенек. В ответ ГН "обязуется" выдать минимум 500 наёмничьих квестов на оказание требуемого влияния.
Т.е. наёмничество приносит довольно стабильный, но маленький доход и за 6-12 месяцев активной игры можно накопить на 2 недели подписки.
плюсы:
- легализируется вливание денег во влияние, отпадает необходимость мультоводства
- наёмники получают приятный мелкий бонус
- бонус слишком мелкий + непередаваемость печенек = в результате мультоводство не имеет явной финансовой выгоды
- наёмникам всегда есть чем заняться, даже когда нету "войн"
- если никто не платит ГН, дополнительное влияние будет равномерно распределяться по городам, что не будет сказываться на балансе сил.
минусы:
- остаётся указанная уважаемым Migel проблема с пересаживанием с одного "созревшего" мульта на другого. Но это, как мне кажется, меньшее из зол.

при текущей архитектуре, "Сказка" обречена на ту или иную уязвимость к мультоводству.
Совсем от нее избавиться просто не получится =(



Сообщение изменено
naklikal
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Ну и забейте на мультов. От этого не избавиться в зпг, где все управление -- пара кликов.
selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
Elstar
при текущей архитектуре, "Сказка" обречена на ту или иную уязвимость к мультоводству.
Совсем от нее избавиться просто не получится =(
На этом предлагаю закончить дискуссии о мультах, потому как компромисса действительно не существует. Разве что ловить мультов и анально карать наказывать, хотя, де-юре, не за что.