Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Рашап
[█A█] Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня
j0kly
В целом оно работает.
Мелкие предложения
За выполнение такого задания игрок получает 1 непередаваемую печеньку
Я против вода доп. валюты. Пусть будет карта "оплата" - не продаваемая и только наемникам.

Донатор может заплатить Гильдии Наёмников те-же 500 печенек.
Разумнее - разные суммы. 100, 200, 300 и тд. (и счетчик, как в магазине)

Уточню.

1.В наемники (по схеме заработать на подписку) допускаются только подписчики, с действующей подпиской на все время контракта.
Для не подписчиков -- (если будут заказы на фронтир) -- оплата идет только обычными картами, артефактами и пр.
2. Контракты выдается претендентам в порядке "живой" очереди, после окончания контракта наемник автоматически ставиться в конец очереди.
3. Я бы, конечно, хотел в предпочтениях героя иметь возможность выставлять запрет на вред/помощь конкретным городам, хотя бы несколько слотов. Это должно "караться", тем что, если в порядке очереди наемнику выпадает не подходящий (запрет) контракт -- он автоматически ставиться в конец очереди.
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
j0kly
- легализируется вливание денег во влияние, отпадает необходимость мультоводства
Платное мультоводство приносит проекту больше пользы, чем вреда. Это деньги на поддержание проекта, это стимуляция дальнейшей работы над ним. Бороться с мультоводством нужно в первую очередь с прицелом на бесплатных мультов. Не техническими методами (не эффективно и дорого), не административными (не эффективно и дорого), а игровыми. Нужно строить баланс так, чтобы мульты были невыгодны в решении игровых задач без оплаты или вовлечения игрока в социальную сферу.

Я вижу в нынешнем дизайне Сказке следующие стратегические ошибки:

1. Фронтир. Да, он задумывался как возможность неплательщикам "нормально поиграть". Но как бесплатные мульты раньше (давно) убили бесплатную Сказку, так же они убили и бесплатный Фронтир. Фронтир в виде бесплатной кальки с центральной Пандоры - тупиковый путь. Там нужны особые правила игры. И да, я опять за развитие литературной составляющей. Хочешь повлиять на Фронтир - напиши об этом рассказ. Если сообщество его оценит, будет тебе влияние. Как-то так.

2. Два способа раздачи халявной подписки рандомным разбрасыванием её по активным аккаунтам. Ну это же элементарно: кто откроет больше жадных клювов, тому и прилетит.
selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
Рашап
Я против вода доп. валюты. Пусть будет карта "оплата" - не продаваемая и только наемникам.
А почему бы тогда не сделать покупаемой саму лицензию наемника? Например,на 30 дней 100 печенек, а минимальную цену за найм установить на 150?

Migel
Ну это же элементарно: кто откроет больше жадных клювов, тому и прилетит.
Намек понят XD



Сообщение изменено
Elstar
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
борьба с бесплатными мультами в изложении Migel аналогична борьбе с неплательщиками в принципе

определение "мульт/не мульт" посредством творчества, как писалось выше, актуально разве что для форумной ролевой игры, да и то не каждой, нет смысла проталкивать обязательность творчества в игровом проекте "общего назначения")

но тут уже Тиендилу решать, делать ли полностью подписочный сервер (оставляя неплательщикам исключительно демо-версию), или, всё же "печеньки для всех" (за счёт потенциальных мультоводов), что является изначальной идеей наёмничества в принципе (вместо мультов использовать неплательщиков).
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня

selok
А почему бы тогда не сделать покупаемой саму лицензию наемника?
Потому, что можно купить лицензию, но не получить контракта на весь срок действия лицензии, или вообще его не получить.

selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
Рашап
selok
А почему бы тогда не сделать покупаемой саму лицензию наемника?
Потому, что можно купить лицензию, но не получить контракта на весь срок действия лицензии, или вообще его не получить.
Это ли не механизм отсеивания мультов и пр.? Кому нужны услуги наемника, дает объявление, люди договариваются, наемник покупает лицуху. В чем проблема?
Джокли
без гильдии
могущество: 1654

гоблин Лок-Жи
50 уровня
Рашап
За выполнение такого задания игрок получает 1 непередаваемую печеньку
Я против вода доп. валюты. Пусть будет карта "оплата" - не продаваемая и только наемникам.
допускаются только подписчики, с действующей подпиской на все время контракта.
Над наградой следует подумать. Например, за каждый выполненный квест наёмника - тыща золота (плюс модификаторы), 150 выполненных квестов - непередаваемая карта "подписка".

Рашап
Донатор может заплатить Гильдии Наёмников те-же 500 печенек.
Разумнее - разные суммы. 100, 200, 300 и тд. (и счетчик, как в магазине)
Сумма предлагалась как пример. Разумеется, должно быть разнообразие цен. По идее, и 10 печенек потраченных на наёмников могут принести существенное влияние в молодой город.

Вечером (ближе к ночи) постараюсь собрать все последние предложения с конструктивной критикой в кучку. А то обсуждение предложений у нас как-то "расползается" =)




Сообщение изменено
Джокли
без гильдии
могущество: 1654

гоблин Лок-Жи
50 уровня
selok
Это ли не механизм отсеивания мультов и пр.? Кому нужны услуги наемника, дает объявление, люди договариваются, наемник покупает лицуху. В чем проблема?
Мы тут последние страницы 3 обсуждаем вариант, где наёмник и заказчик вообще не пересекаются =)
Либо я опять разговариваю сам с собой

Ибо таким макаром это можно без всяких лицензий/механик провернуть на форуме/в привате вот прям сейчас



Сообщение изменено
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Elstar
борьба с бесплатными мультами в изложении Migel аналогична борьбе с неплательщиками в принципе
Нет, это только борьба с влиянием неплательщиков-молчунов (а бесплатные мульты - их невычленимое подмножество) на игровой мир.
"Тамагочи" у неплательщиков отбирать я не призываю. Ведь мульты создаются именно и только для влияния на игровой мир. Мультовод-тамагочер - нонсенс, IMHO.
Elstar
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
я к тому, что "не молчуну" не обязательно заниматься творчеством... ...и на сцену опять выходит могущество, как критерий отсеивания! (обнаружен цикл, пора бы его прервать)
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня
selok
Это ли не механизм отсеивания мультов и пр.?
Это прямое нарушение "прав потребителя" см. Закон.

Кому нужны услуги наемника, дает объявление, люди договариваются, наемник покупает лицуху.
И зачем оно нужно? )))))))))))))))))
Так договариваются уже сейчас -- оплата подписки мультам.

Elstar
и на сцену опять выходит могущество, как критерий отсеивания! (обнаружен цикл, пора бы его прервать)
Давно пора прервать поток -- могущество берется из творчества, законов и форума. При чем тут молчуны?



Сообщение изменено
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Вставлю свои 5 копеек:

- нет необходимости что-то делать с мультами в ZPG — в этой части игры они вообще незаметны;
- мульты актуальны в той части игры, которая не является ZPG — в политике;
- единственный способ отличить бота от человека — это капча в её широком понимании: «задача, которую легко решает человек, но не может решить компьютер»;
- капча в ZPG не нужна;
- в политике качпа может пригодиться, но не в виде теста, а в виде игровой механики, органично вписывающейся в игру; т.е. так, что играя в политику, человек автоматически подтверждает, что не является ботом;
- на текущий момент это видится единственным «здоровым» решением;
- даже не надо уметь определять мультов, достаточно создать механизм при котором живой человек будет заметно эффективнее;
- если один человек сможет играть за 2-3 персонажей, ну значит он очень активный игрок, это не страшно;
- в качестве такого механизма может быть (не обязательно будет, часто путаете!) некая творческая деятельность Хранителя, существенно усиливающая влияние героя на игру;
- на текущий момент такой деятельностью может быть только законотворчество, фольклор не может быть критерием, так как не затрагивает интересы сообщества и его можно спамить; спамить успешными законами сложнее (хотя и можно);
- судя по рейтингу, сейчас в политике так или иначе поучаствовало 259 человек, это вполне приемлемое число (сравнимо с подписчиками), хотя большинство и создало только один закон.

Если сделать такую зависимость, то:

- естественно будет сильнее развить возможности политики: надо больше интересных законов;
- спамить законами, теоретически, не даст сообщество;
- герои активных законотворцев будут влиять как несколько обычных героев, влияние некоторых может быть очень заметно (на мой взгляд, против этого никто даже возражать не будет — легендарные личности, им можно);
- гильдиям будет на руку стимулировать своих членов к созданию законов — больше игроков вовлекается в политику;
- игра становится ещё более литературной, на мой взгляд, это неплохо;
- найм влиятельных игроков становится выгоден.

Альтернатива: введение каких-нибудь политических головоломок (например с квестами), требующих много думать, может быть даже на уровне взаимодействия нескольких игроков. Но как их сделать совсем не ясно.
Elstar
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
нет, не надо на законотворчестве, это ж будет ад со стабильностью в текущей механике, и пострадают в итоге все. про взаимодействие с этой механикой "сообщества" мы все уже узнали в том же Тролльвиле.

а если игра станет ещё более литературной в плане механики - это будет интересно только узкой прослойке графоманов... ну или "литературных негров", ага.

тут вообще надо определиться с курсом - "игра для всех" или "клуб графоманов".

"стимуляцию игроков писать законы" с точки зрения организованной гильдии, стремящейся к доминированию я вижу только в таком виде: в гильдии состоит один или несколько "негров", пишущих тексты для "законов" различных участников, прокачивая им таким образом параметры)



Сообщение изменено
selok
[-☮-] Магистр
могущество: 1609
длань судьбы
оркесса
Глазастая Волосина
112 уровня
Tiendil
судя по рейтингу, сейчас в политике так или иначе поучаствовало 259 человек, это вполне приемлемое число (сравнимо с подписчиками), хотя большинство и создало только один закон.
Есть подписчики, которые в политике на участвуют, и их довольно много.

Альтернатива: введение каких-нибудь политических головоломок (например с квестами), требующих много думать, может быть даже на уровне взаимодействия нескольких игроков. Но как их сделать совсем не ясно.
Как вариант, но это временный вариант, потому что ни Вы, уважаемый Tiendil, ни кто-либо другой не сможете постоянно придумывать новые квесты/головоломки, а если этого не делать, через месяц-второй появятся скрипты. Как вариант вижу добавление каких-либо мини-игр.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Elstar
нет, не надо на законотворчестве, это ж будет ад со стабильностью в текущей механике, и пострадают в итоге все.
Естсетственно, механика меняется при любых изменения, и такой поворот также повлечёт за собой определённые изменения.

Elstar
это будет интересно только узкой прослойке графоманов... ну или "литературных негров", ага.
Отчего же, вот сейчас наберётся 50 вполне себе не негров. Для игроков, которые ничего не делают, кроме голосований, ничего и не изменится — будут голосовать и наблюдаять за ходом истории. Логично, что чем больше вкладываешь сил в игру, тем на большее хочешь расчитывать. Сейчас, это правило лучше работает для людей, вкладывающих в игру денег (больше вложишь — больше эффекта), это не очень плохо, но можно сделать и лучше — дать похожий механизм остальным игрокам. Желающие же писать историю сказки, смогут делать это эффективнее, и, возможно, в качестве наёмников.