Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
Энди
Главное деньги не вкладывать
В том то все и дело...
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Задумался о том, почему именно орки - лучшие рыбаки Пандоры. Видимо, чтобы ловить рыбу в песках,
действительно нужно быть гением в этом ремесле.

Если серьёзно, может быть стоит отдать высшее мастерство рыбака людям? Разве не люди живут на берегах крупных рек, морей с и озёр чистой незаболоченной водой?
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Орки ближе всего к природе. Поэтому любые действия с животными у них лучше получаются.

Вообще, в игре нет таблички с соотношением рассы к мастерству в профессиях. Есть две таблички:

- универсальные характеристики рас (например, отношение к природе);
- зависимость мастерства от универсальных характеристик
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Tiendil
Вообще, в игре нет таблички с соотношением рассы к мастерству в профессиях. Есть две таблички:

- универсальные характеристики рас (например, отношение к природе);
- зависимость мастерства от универсальных характеристик
Ух ты, вот это новость!
А природа делится на животную и растительную? А то вот у эльфов, например, по лору к ним очень разное отношение.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Migel
А природа делится на животную и растительную? А то вот у эльфов, например, по лору к ним очень разное отношение.
Конечно делится.
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Tiendil, так это же готовая основа для характеров советников! Причём, как для индивидуальных отличий каждого советника от общерасового базиса, так и для развития характера в ходе взаимодействия с героями и другими советниками. Параметры меняются - мастерство в профессии растёт или падает...
X0TTAB
[ХИСТ] Магистр
могущество: 2859

эльф Владимир
49 уровня
У меня предложение, что если провести тракт от Истароста к Гориндору и Пёстрой корове?
РаВирр
без гильдии
могущество: 9635

орк
Гро-Бар Сокрушитель Кризисов
78 уровня
X0TTAB, тыц (пункт 13)
X0TTAB
[ХИСТ] Магистр
могущество: 2859

эльф Владимир
49 уровня
Ладно, убедил ))
Pagrer
[^_^] Рекрут
могущество: 2693

дварф Пагрер
44 уровня
Собственно, не знаю, было ли такое предложение или нет.
Но вот с переходом с клетки на клетку, запилить бы крайне редкие/просто редкие, случайные энкаунтеры.
А т.е. случайные события, при которых герой и узнаёт что то полезное о мире(в случае с просто редкими событиями)... а не просто набор букв.
И соответственно происходит что-то полезное или ужасное для героя (в случае с крайне редкими событиями).

Пример редкого события: Взойдя на гору "%1" (%1 в этом случае герой) видит, что птицы стаями улетают с запада. Там творится что-то не ладное, подумал "%1" и решил пойти в обход.

Пример крайне редкого события(полезного): В поле у дороги "%1" увидел гигантскую тушу, "Да этоже дракон" - восклинул "%1". Подойдя ближе стало понятно, что дракон мёртв и был убит всего лишь одним ударом в основании его могучей шеи. "%1" запомнил уязвимое место драконов и получил 20 опыта.

Примеру крайне редкого события(ужасного): Вдруг "%1" услышал раскатистые звуки донасящейся битвы. Решив поглядеть, что там происходит "%1" направился на звуки битвы и тут же поплатился за своё любопытство получив стрелу в плечо. Кровь потекла ручьём и пока бравый герой успел остановить кровь он потерял 150 капель...



Сообщение изменено
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
ну как бы что то такое есть.. мой уже встречал монаха, который подарил артефакт или в драку встревал, где получал опыт или монетки. это события от черт характера.
Pagrer
[^_^] Рекрут
могущество: 2693

дварф Пагрер
44 уровня
В моём понимании происходящего... имелось ввиду не события от черт характера. А события, просто рандомные...
К примеру в случае с редким событием, когда птицы полетели... герой мог уже почти подойти к городу, чтобы сдать задание, но резко пошёл в обход =) не из-за черт характера, а в виду происходящего в мире )
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
тогда интересно)
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Pagrer
К примеру в случае с редким событием, когда птицы полетели… герой мог уже почти подойти к городу, чтобы сдать задание, но резко пошёл в обход
Если такие "случайные события" будут касаться только одного героя, то не интересно. Мой герой не суеверный, летящими птицами его не напугать. Другое дело, например, марширующая колонна огненных муравьёв от горизонта до горизонта. Но это уже тянет на глобальное событие, затрагивающее многих или всех героев Пандоры. В планах развития игры такое есть.
Арбитр парадоксов
[-ОНО-] Рекрут
могущество: 32

гоблин парадокс
68 уровня
а можно сделать, чтобы на героя не нападали, когда он на клетке города? а то получается, что монстры уже в городе долбят всех вновь пришедших, пока они не доберутся до центральной площади - видимо в качестве забавы для местных, раз позволяют)