Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Арбитр парадоксов
а можно сделать, чтобы на героя не нападали, когда он на клетке города? а то получается, что монстры уже в городе долбят всех вновь пришедших, пока они не доберутся до центральной площади - видимо в качестве забавы для местных, раз позволяют)
Я думаю это не принципиально. Всё-таки карта упрощённая. Считайте, что города на ней рисуются увеличенными.
Вольгадар
без гильдии
могущество: 111

орк Валкос
78 уровня
Может, кто-то уже предлагал. Почему бы не поставить ограничение на одинаковые фразы в дневнике на единицу времени? Сейчас rand() (или что там выполняет его функции на бэкенде) частенько выдает что-то вроде "19:04 «До Стор-Фаена путь не близкий, а ног всего две». 19:02 «До Стор-Фаена путь не близкий, а ног всего две».". И в бою, и вне его.
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Вольгадар
Может, кто-то уже предлагал.
Предлагали. Есть простой и доступный всем игрокам способ борьбы с этим недостатком: пополнять набор фраз в игровой лингвистике. Чем больше разных фраз есть на каждое действие, тем реже будут повторы. Другие варианты решения требуют усложнения "бэкэнда", что нежелательно в силу ограниченности ресурсов (лучше потратить эти ресурсы на развитие геймплея, чем на "косметику").



Сообщение изменено
Hamster
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин Джеаки
102 уровня
Были варианты решения проблемы и на фронтенде.
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Hamster
Были варианты решения проблемы и на фронтенде.
С потенциальными проблемами реализации на дюжине используемых игроками фронтэндов, ага.
Hamster
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин Джеаки
102 уровня
Хорошо, не будем продолжать ту дискуссию еще и здесь.
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня
Господа,
Я понимаю, что в игре квеста на "убийство" советника не может быть в принципе, но возможно, можно сделать квест "избить советника" и, соответственно, "защитить советника"?
Migel
без гильдии
могущество: 9495
длань судьбы
орк Yellow Horror
199 уровня
Рашап
но возможно, можно сделать квест “избить советника”
Фи! В Пандоре так дела не делаются. Для битья морд есть подручные и телохранители советника, и, например, в квесте "взыскание долга" с ними можно неплохо поразвлечься.
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
предлагаю, чтобы при заточке артефакту возвращалась 100% целостность. Все же, имхо, не логично затачивать артефакт и получать его с такой же целостностью
guram4eg
без гильдии
могущество: 33

мужчина Син-Ва
36 уровня
Грустный Ворон
предлагаю, чтобы при заточке артефакту возвращалась 100% целостность. Все же, имхо, не логично затачивать артефакт и получать его с такой же целостностью
На мой взгляд все довольно логично)). Я даже допускаю вариант при котором артефакт наоборот бы терял свою целостность при определенном невезении. Черт его знает, что там эти кузнецы могут наточить, все бывает.



Сообщение изменено
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
guram4eg
параметры улучшаются, так что не черт знает, что кузнецы натачивают) вот если бы уменьшались...
да и логика, в уменьшении целостности и увеличении статов? (если бы поломка была равноценна заточке, то это был бы другой вопрос)
guram4eg
без гильдии
могущество: 33

мужчина Син-Ва
36 уровня
Хм, я тут подумал, может во время заточки всегда был бы шанс на полную поломку вещи? Однако этот неудачливый кузнец тут же давал бы задание такого рода: герой приносит определенные ресурсы для крафта кузнецом артефакта под тот же слот, что и сломанная вещь, однако новая вещь будет немного лучше. В рамках игры можно представить, что кузнец извиняется за потраченные деньги и предлагает свои услуги за бесплатно. Как идейка?



Сообщение изменено
GenToo
без гильдии
могущество: 1719

мужчина Горыныч
52 уровня
Грустный Ворон
предлагаю, чтобы при заточке артефакту возвращалась 100% целостность. Все же, имхо, не логично затачивать артефакт и получать его с такой же целостностью

Поддерживаю предложение. Так и представляю как кузнец улучшает разваливающуюся броню, которая становится лучше по характеристикам, но все так-же дышит наладом. И от малейшей царапины вот-вот рассыпется в труху.

ps: особенно учитывая крайнюю редкость сбора средств на заточку снаряжения.



Сообщение изменено
Hamster
без гильдии
могущество: 5163
длань судьбы
гоблин Джеаки
102 уровня
На ладан.
Тигорриус
[ОПГ Х] Рекрут
могущество: 4807
длань судьбы
эльф Тулах
114 уровня
Hamster
На ладан.
Два кадила этому достойному святому отцу.