Mеfi
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
148 уровня
Tiendil
*thumb up*
К чему родился вопрос. Просто видел пару раз, как герой прокладывал маршрут через город с пошлиной, при том, что специально заворачивал в него, но мог идти далее по трактам в обход города (в клетку разница). Это я рассказываю о Локереме, когда герой идёт из Киралоды куда-то вверх. Пошлина варьировалась иногда, но пренебрегалась героем в любом случае при выборе пути (по крайней мере как результат того, что он заглядывал в город всегда).
Elstar
[^_^] Командор
могущество: 3909
длань судьбы
эльф Элстар
132 уровня
Можно ведь сделать, чтобы герой именно обходил город, т.е. делалась модификация маршрута - пусть, даже, по бездорожью пару клеток, а не перестраивал весь по "стрёмному" принципу :)

Идеально вообще, в виде предпочтения "никогда не иметь дело с городами, где пошлина". По желанию, ещё и максимальную пошлину в процентах.



Сообщение изменено
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Elstar
Идеально вообще, в виде предпочтения "никогда не иметь дело с городами, где пошлина".
А если пошлина есть вообще везде?)
Elstar
[^_^] Командор
могущество: 3909
длань судьбы
эльф Элстар
132 уровня
Argo
Значит, герою крупно не повезло...
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Elstar
Не обязательно.)
Dir
[🏔🏜] Боец
могущество: 2

эльфийка Эру
64 уровня
Было бы не плохо видеть график изменения черт героя, таких как миролюбие и честь, что бы можно было отследить, как герой менялся со временем, или как быстро в определенный промежуток времени росли/падали цифры.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Dir
Было бы не плохо видеть график изменения черт героя, таких как миролюбие и честь, что бы можно было отследить, как герой менялся со временем, или как быстро в определенный промежуток времени росли/падали цифры.
Идея сдравая, но сейчас это лучше сделать кому-нибудь из игроков в виде стороннего сервиса.

В целом, судьба миролюбия и чести в текущем виде пока неизвестна, возможно, они будут перерабатываться.
Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55285
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
149 уровня
Можно ли ввести ещё один блок в описании героя "упоминание в летописях" с автоматической привязкой в случае тега, как сейчас это сделано с фольклором? Разумеется, с возможностью выбора, отображать ли ту или иную запись в профиле или нет.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Шерхан
Можно ли ввести ещё один блок в описании героя "упоминание в летописях" с автоматической привязкой в случае тега, как сейчас это сделано с фольклором? Разумеется, с возможностью выбора, отображать ли ту или иную запись в профиле или нет.
Когда-нибудь в будущем.
Эбзидиан
без гильдии
могущество: 759

гоблин Сок
90 уровня
Возможно и нужно ли реализовать когда нибудь фичу предельного уровня для героя? Скажем, после 300-го, его можно будет сбросить ( да, сделать прямо как с легендарным перком в скайриме), заставив героя заново качаться. При этом, не обнуляя физ. и маг. силу, и давая за сброс какую то особенность, например ещё один слот для перка.
Mеfi
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
148 уровня
Эбзидиан
Это обсуждалось последний год. Может даже в нескольких темах.
Эбзидиан
без гильдии
могущество: 759

гоблин Сок
90 уровня
Mefi
Плохо искал, раз эти темы не нашёл. Если не сложно, к какому решению большенство пришло? Можно ответить и одним словом.
Mеfi
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
148 уровня
Эбзидиан
Да, чтобы найти, то нужно знать, где искать :)
Вот, там в первопосте ссылка на гугл-док.
Эбзидиан
без гильдии
могущество: 759

гоблин Сок
90 уровня
Mefi
Большое спасибо!
Рогвер Снотт
[ARS] Офицер
могущество: 65

эльфийка евара'Ашлирркаш
79 уровня
Господа, появилась идея в виде нового квеста.
Суть такова: Телохранительство

У заказчика (Мастер/Эмиссар) появились дела за городской стеной/решил прогуляться/посетить схрон/прочее (нужное подчеркнуть и оформить вскорости лингвой). Заказчик набирает себе охран-отряд и чешет по делам.

Как это выглядит: по типу охоты

Герой приходит в город, получает квест, движется некоторое расстояние в районе города по бездорожью, побеждает монстра со звёздочкой (боссфайт, ага), а затем возвращается и получает награду. Так как заказчик условно набрал отряд, то смерть героя не означает смерть заказчика. Следовательно нарушения в логике квеста нет