Первый раз в Cказке? Узнайте больше про игру!
«Сказка» — браузерная многопользовательская игра, которая сочетает элементы Zero Player Game — игры с минимальным участием игрока — и политического симулятора-песочницы.
Игрок — дух-Хранитель — взирает на мир со стороны и покровительствует бессмертному герою, который путешествует по просторам мира игры — Пандоры.
Герой самостоятелен, не требует постоянного надзора и контроля. В зависимости от выбранных вами предпочтений, способностей и черт он сам определяет в какой город пойти, с кем путешествовать, какую экипировку использовать, с какими Мастерами работать.
Мастера — влиятельные жители Пандоры, которые выдают героям задания. Почти любое задание герой может выполнить в пользу или во вред Мастерам. Исход задания окажет влияние как на черты героя, формируя его характер, так и на глобальную ситуацию в мире игры.
Таким образом, несмотря на отсутствие прямого контроля, от ваших решений зависит многое: от выбора экипировки героем и линии его поведения в заданиях, до строительства городов и изменения ландшафта.
«Сказка» не ставит перед Хранителями обязательных задач. Вы можете самостоятельно выбирать свои интересы: развитие героя, политика, изменение карты, создание новых артефактов, монстров, спутников, художественное описание приключений героя или глобальных событий Пандоры. Каждое из занятий предлагает уникальные вызовы и требует особых навыков.
Благодаря минимальному требованию к трате времени и разнообразным занятиям, «Сказка» предоставляет игроку контроль над объёмом усилий и времени, которое тот вкладывает в игру.
Вестник Пандоры
Выпуск №4407
Горячие темы ещё…
-
вчера
Грустный Ворон
До Нового года осталось... ➔ -
Crono
Остановка игры ➔ -
Tiendil
Ask Me Anything — любые вопросы к разработчикам ➔ -
Tal Rasha
Болталка II ➔ -
Смотритель
Подкаст о разработке Сказки ➔ -
Tiendil
Сообщения о нарушениях ➔ -
Elstar
Гипотетическая Сказка 2.0: фэнтези исекаи vs тёмное sci-fi будущее где всегда война? ➔ -
Tal Rasha
Отрывок из баллады ➔ -
Шерхан
Место Силы ➔
Ролевые Игры ещё…
Подкаст о разработке Сказки
Tiendil cходил в гости в подкаст «Две Столицы - Уютный подкаст IT панков», где рассказал про разработку нашей игры: историю, сложности, полученный опыт.
Игра будет остановлена в конце 2024 года
Всё хорошее когда-нибудь заканчивается, вот и наша Сказка подходит к концу.
Игра будет остановлена в конце 2024 — начале 2025 года.
Все актуальные подробности остановки игры можно найти в специальной теме на форуме.
Важные изменения на текущий момент:
- Мы отключили покупку печенек. Тратить существующие можно будет до конца игры.
- Все Хранители с могуществом больше или равным 100 получили 1500 печенек на оплату подписки и прочие траты до конца игры.
- Все Хранители, когда-либо покупавшие печеньки, получили 1500 печенек на оплату подписки и прочие траты до конца игры.
- На форуме создана тема Ask Me Anything, где разработчики постараются ответить на вопросы об игре, её истории, разработке, жизни, вселенной и всём таком.
Артефактное Бинго!
Хранитель Бахамут проводит артефактное бинго для гильдий.
Время проведения: с 22 по 26 июля. Подведения итогов 27 июля.
Подробные правила можно найти на странице события.
-
10 зрелого квинта сухого месяца 249 года
:
Аскалон
, Святослав
, Сдаваться рано!
Святослав долго шёл к осуществлению своего проекта по созданию общедоступного форума, где боги могли бы вести диалог напрямую со своими подопечными без каких-либо медиумов.
Задача была не из простых, прямо скажем! Лишь объединив свои личные знания и опыт с рвением подряжаемых героев и эмиссаров, он смог сформулировать архитекторам задачу. На что они ему назвали список необходимых материалов, устройств и работ, которые необходимо подготовить. Задействованы были все ресурсы (в первую очередь, герои). Множественные контракты буквально с каждой из представленных в Пандоре профессий и десятилетия труда ремесленников принесли плоды.
"Все приготовления завершены, расчёты сверены и «Хаб Эмпирей» готов к работе!" — сказал Святослав ровно перед коллапсом магического контура. Ошибку нашли, ремонт произвели и двери Хаба снова открыты. -
15 мёртвого квинта холодного месяца 248 года
:
XXI. Мир
, Тадмор
С того самого бала в Тадморе прошло десять лет, и больше нельзя было отрицать, что эпоха бессмертных героев проходит. Вместо неё наступал век торговли, век объединения городов и накопления знаний в самых разных науках. Ходоки ещё появлялись, но в большинстве своём они были одиночками, как в самом начале эпохи Наследников, и замену уходящим на покой героям не могли найти даже известные гильдии. В конечном итоге они объявляли о своём роспуске, но были и другие гильдии, согласные принимать в свои ряды смертных единомышленников. И так мало-помалу они менялись, даря героям надежду, что их деяния не забудутся и не пропадут насовсем.
Возможно, как раз благодаря Белому Вихрю те гильдии героев, которые участвовали в обороне Тадмора, изменились быстрее прочих. Да, в их числе по-прежнему оставались бессмертные ходоки, но большей частью бывшие протекторы теперь опирались на силы смертных пандорцев, доказавших свою стойкость и самостоятельность. Но что самое неожиданное: пусть Вихрь и был четверть века назад, те, кого он затронул, чувствовали по-настоящему глубокое единство друг с другом и не важно, из какого города и какой расы был тот или иной рекрут или кто ещё.
Может быть, герои и Хранители и уходили, но уходили они, зная, что отныне можно доверить пандорцам вершить свою судьбу. -
15 мёртвого квинта холодного месяца 248 года
:
XX. Суд
, Моргор
, Чон-Мин
Десять лет прошло с того самого бала, на котором сомагистра гильдии магомехаников видели с явившимся из ниоткуда незнакомцем в последний раз. За прошедшие годы это событие обросло слухами. Поговаривали и то, что на бал явился её Хранитель, и то, что она до сих пор присматривает за родной гильдией и помогает ей. Возможно поэтому её фигура стала такой же мифической, как фигуры героев-основателей гильдии, уступая в загадочности только бессменному лидеру Фэн Жуну.
Мастер Чон-Мин говорил: «Когда герой превращается в легенду, он перестаёт принадлежать самому себе. Отныне каким его запомнят, от него не зависит: захочет народная молва, и все будут прославлять его за подвиг, который он сам посчитал бы незначительным. Захочет — и больше не отмоется от позора, запечатлевшись в народной памяти как персонаж ничтожный. А если вы скажете, что это похоже на суд, то оно так и есть: суд временем — самый страшный суд. К нему нельзя подготовиться, а судей не подкупить, хотя, стоит быть точным, они всё равно не объективны. Взять хотя бы для примера эльфийку Нефель и то, как отличается предание о ней среди эльфов и орков... Изучать деяния Ильэльнаи вам пока рановато. Пусть пройдут хотя бы ещё сорок лет». -
4 старого квинта жаркого месяца 248 года
:
Лютень, цветень, березень; что нашёл, бери себе
, Моргор
В Моргоре состоялась встреча между представителями полисов «Золотого Квиндека» и формально не входящих в центральную область, но тесно ассоциированных с ней экономическими и культурными связями северо-восточных городов: Сва-Лока, Аматира, Авалтена, Кель-Абана и Мордхейма. Также в Моргор прибыла делегация из Гестахора; таким образом, общее количество городов, отправивших своих послов, равнялось двадцати одному.
По своим масштабам это был первый настолько крупный съезд: Академия Моргора выделила самую вместительную аудиторию на пять сотен слушателей, и даже так мест на всех не хватило, из-за чего пришлось выносить вопрос об организации следующей встречи и месте её проведения в отдельное обсуждение. Кроме того затрагивались политические вопросы, экономические и военные; в том числе, готовность входящих в «Золотой Квиндек» городов реагировать на возможные угрозы и также сам статус «Золотого Квиндека» и его строгое формальное определение. По итогам съезда все присутствующие подписали документ, согласно которому города, которые они представляли, обязывались участвовать в следующем съезде для углубления сотрудничества друг с другом.
Встреча запомнилась не только своими масштабами, но и внезапно малым количеством героев среди дипломатов в отличие от прошлых десятилетий, в том числе и от гильдий-протекторов. На фоне этого отправка всех делегатов по родным городам рельсовыми дилижансами выглядело как нечто обыденное. -
4 старого квинта жаркого месяца 248 года
:
Завершая круг
, Ринд-Куил
Середина жаркого месяца ознаменовалась важным для Ринд-Куила событием: в пригороде открылся вокзал, строившийся ещё с 246-го года. Несколько павильонов для пассажиров, грузовые склады с магомеханическими кранами и украшенный золотистыми стёклами фасад — архитектурная композиция сочетала эльфийский блеск и лёгкость с гоблинской прагматичностью.
После церемонии открытия магистрат Ринд-Куила отправил в Академию Моргора письмо с просьбой отметить столицу Нелдэ-Арда подсоединённой к сети рельсовых дорог, и в следующем же выпуске альманаха «Просвещение героев» Ринд-Куил был указан как город, доступный для посещения рельсовым дилижансом. -
15 юного квинта жаркого месяца 246 года
:
Гоганбуко
, Феномен Трактира Старика Гап-До.
Гоганбуко с момента основания назывался дварфийским, хотя все и понимали, что дварфийская в нём только архитектура старого города и сам основатель Гоггерим …
И вот активные брожения, связанные со смертью старика Гап-До и тем, что в город приехала Кум-Я, привели к тому, что гоблинское лобби стало активно подавать голос. Сначала тема гоблинства была просто чем-то, что упоминали на посиделках за ужином в контексте «гоблины тут всё делают, а почёта никакого» или типовой фразы при торговле «что раз я гоблин, так можно и руки выкручивать?»… Но со временем переросло в постоянные собрания гоблинов перед заколоченными дверями трактира Старика Гап-До. И уже тут в конце концов пришлось и Гоггериму признать, что «Новый город» давно уже перерос «Старый город», и фактически управляется оттуда. Хотя ему и не хотелось терять своё влияние, но Совет города всё же официально пополнился новым членом в лице Кум-Я.
Таким образом совместно с совещательными голосами DIY, на совете город был признан гоблинским, хотя и с множеством оговорок от Гоггерима. -
11 старого квинта сухого месяца 245 года
:
Авалтен
, Гоганбуко
, Деньги любят счёт, а колени любят тепло
, Кум-Я
Знающие гоблины говорили, что на решение Кум-Я перебраться в Гоганбуко повлиял Чон-Соп. Каким-то образом это всё было связано с недавними закупками мази от ревматизЬма, с расширением Торгового альянса и с укреплением межгильдийных связей. Подтверждение эти слухи получили тогда, когда выяснилось, что Чон-Соп подготовил сопроводительное письмо для торговки, адресованное эмиссару Гап-До с просьбой оказать гоблинше полное содействие в обустройстве на новом месте.
Так или иначе, в новом городе Кум-Я столкнулась не только с необходимостью строительства торгового поста. Ей также пришлось заняться обычными для Мастеров политическими делами и встать на сторону гоблинского торгового лобби, которое постоянно боролось с консервативным дварфом Гоггеримом. И вдобавок старик Гап-До ничем не смог ей помочь по причине скоропостижной кончины незадолго до приезда гоблинши.
При встрече с героями и эмиссарами из гильдии DiY Кум-Я выразила свои соболезнования и посетовала на то, что порой Хранители не могут уследить за всем в Пандоре. -
5 юного квинта холодного месяца 244 года
:
Авалтен
, Деньги счёт любят II
, Чон-Соп
Целью поездки Ми-Гум в Авалтен была встреча с Чон-Сопом, её старым напарником по торговому альянсу. По слухам, дела у того шли ни шатко, ни валко, так что гоблинша надеялась на выгодную сделку.
Ожидания торговки оправдались не в полной мере. Чон-Соп ни капли не растерял прежней хватки и выдвинул свои условия, которые вошли в итоговый договор о поставках мазей от ревматизЬма. Как бы то ни было, оба Мастера остались довольны друг другом. Дело оставалось за малым: убедить Диггу заключить торговое соглашение, чем гоблин из Авалтена и занялся. Ми-Гум же вернулась в Аматир и стала ожидать результатов переговоров.
Однако ни Ми-Гум, ни Чон-Соп не предполагали, что вроде бы рядовая поездка и рутинная встреча привлечёт особое внимание со стороны других Мастеров из торгового альянса, которые стали после этого приглядываться к Чулуну. -
2 старого квинта сырого месяца 244 года
:
Еижи
, Мы здесь надолго — трактир «Полная Луна»
, Штиль
Прибывшие в Штиль кочевые орки прочно обосновались в городе. Их вождь Дарунфу всё глубже втягивался в водоворот городской жизни, постоянно встречаясь с видными жителями, посещая их дома и производства, где-то перенимая их образ жизни и привычки, а где-то делясь своим опытом.
Одним вечером Дарунфу имел тяжёлый разговор с Мастером Еижи, владевшей трактиром «Полная Луна». Кочевая жизнь приучила Дарунфу к трезвому уму, ведь в полной опасностей пустыне ясная голова необходима для выживания, и он никак не мог смириться с легкомысленным образом жизни, который вели многие завсегдатаи штильских трактиров. Дарунфу планировал вернуть величие не только Штилю, но и всей пустыне, и разгульный образ жизни, которому потакала Еижи ради заработка, шёл вразрез с его представлениями о пути к светлому будущему.
Дарунфу не был ярым сторонником трезвости, он хорошо понимал, что народу нужна отдушина, нужна возможность расслабиться и порадоваться, которую давал алкоголь. Но в то же время Дарунфу считал подобное позволительным лишь после хорошего и честного труда. С большим трудом ему удалось уговорить Еижи расквартировать в своём трактире не имеющих крова жителей и сократить производство хмельных напитков. Взамен Дарунфу пообещал отремонтировать обветшавший трактир, до чего у Еижи уже давно никак не доходили руки, а также разработать новый календарь праздничных дней, в которые жители Штиля могли бы как следует расслабиться и отпраздновать свои достижения. -
2 старого квинта сырого месяца 244 года
:
Кубилай
, Мы здесь надолго — трактир «Хмельной колодец»
, Штиль
В Штильском трактире «Хмельной колодец», который принадлежал Мастеру Кубилай, регулярно собирались сомнительные персоны и просто заядлые любители хмельных напитков. Сам трактир, который с момента создания не считался в городе престижным заведением, всё больше становился похожим на притон. Даже великолепное фирменное пиво «Западный тракт», которое варила сама Кубилай, больше не привлекало своих ценителей, которые решили либо вовсе отказаться от любимого напитка, лишь бы не посещать трактир, либо ограничивались доставкой на дом, что приносило трактиру куда меньшую прибыль.
Осознав, что трактир больше не оправдывает её надежд, Кубилай приняла трудное решение закрыть его и заняться чем-нибудь ещё. Своё фирменное пиво она пообещала продолжать создавать в ограниченных количествах.
Географический уголок
Обзор географической ситуации любезно предоставлен Гоблинским Географическим Обществом.местность | распространение |
---|---|
низины | 9% |
равнины | 69% |
возвышенности | 22% |
пустыни | 13% |
луга | 44% |
леса | 43% |
Политический обзор
Политическая ситуация описана согласно данным полученным от ПандораСтат.раса | влияние | жители | города |
---|---|---|---|
люди | 21% | 20% | 16 |
гоблины | 13% | 15% | 10 |
эльфы | 22% | 24% | 18 |
орки | 16% | 11% | 8 |
дварфы | 28% | 30% | 17 |
Герой дня
-
Мараахель эльфийка
- уровень: 20
- физическая сила: 134
- магическая сила: 143
- хранитель: Ариль
- могущество: 0.3
- гильдия: «Корпорация™»
- спутник: коршун-конструкт