Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Рашап
[█A█] Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня
Вальдарк
как мне кажется
Музеи ваше мнение особо не поддерживают.
Есть богатая одежда знати, но нет богатой одежды слуг.
Более того, в Средние века одежда была строго регламентирована по статусу -- фасон, цвета, формы. К примеру, ношение женщиной платья не соответствующего ее статусу наказывалось публичным битьем кнутом. За перья на шляпе -- смерду могли мимоходом поломать голову.
Смысл -- смерд не должен выглядеть как знать. Смерд должен выглядеть, как смерд.

Шерхан же писал про деньги
https://the-tale.org/forum/threads/3254?page=12#m232025
При чем здесь условные цифирки из кода?

Неужели 100-200-300 золотых не позволят одеть своего слугу.
Вам же написали:
Tiendil
1. Деньги - игровая условность. Они не отображают реальные цены в Пандоре и никак с ними не соотносятся.
Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55777
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
152 уровня
Рашап, планы Тиендила, его видение... Как бы так. Игровая условность, всё верно.
Но это не отменяет того, что кастомизация спутника -- крайне увлекательное занятие. Для Сказки -- в потенциале.



Сообщение изменено
Вальдарк
[ОРДА] Боец
могущество: 267
длань судьбы
мужчина Вальдарк
129 уровня
Рашап
Вальдарк
как мне кажется
Музеи ваше мнение особо не поддерживают.
Есть богатая одежда знати, но нет богатой одежды слуг.
Более того, в Средние века одежда была строго регламентирована по статусу -- фасон, цвета, формы. К примеру, ношение женщиной платья не соответствующего ее статусу наказывалось публичным битьем кнутом. За перья на шляпе -- смерду могли мимоходом поломать голову.
Смысл -- смерд не должен выглядеть как знать. Смерд должен выглядеть, как смерд.

Шерхан же писал про деньги
https://the-tale.org/forum/threads/3254?page=12#m232025
При чем здесь условные цифирки из кода?

Неужели 100-200-300 золотых не позволят одеть своего слугу.
Вам же написали:
Tiendil
1. Деньги - игровая условность. Они не отображают реальные цены в Пандоре и никак с ними не соотносятся.
Мы же одевать своих спутников в шелка? можем!
Извини, если у тебя барды, - бомжы, то - это твои проблемы.
одевать в шелка - можно? можна.
Вальдарк
[ОРДА] Боец
могущество: 267
длань судьбы
мужчина Вальдарк
129 уровня
Шерхан
Рашап, планы Тиендила, его видение... Как бы так. Игровая условность, всё верно.
Но это не отменяет того, что кастомизация спутника -- крайне увлекательное занятие. Для Сказки -- в потенциале.
так об этом и пишу! Дайте делаnь добро спутнику.

PS
Добавить в "атрибуты героя" возможность менять показатели спутника. Мы же выбираем у героя ряд особенностей, пусть их можно будет и у спутника выбирать. Менять картами типа "свежий взгляд"




Сообщение изменено
Mеfi
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
150 уровня

Сделать из бардессы конструкт! Ммм...
Вальдарк
[ОРДА] Боец
могущество: 267
длань судьбы
мужчина Вальдарк
129 уровня
Mefi
отож

Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Останавливаем флейм. Для этого целый раздел есть.
Apromix
без гильдии
могущество: 1721

эльф Дарког
50 уровня
Добавить возможность ввести свое имя спутнику. Как имя героя в настройках или картой.
Danso
[NNT] Магистр
могущество: 7

мужчина Бан
62 уровня
Если возможно , может добавите спутникам немного индивидуальности ?(Хотя бы рандомной ) Для примера , у всех феечек особенности "" особенности зелёные глаза, красивый, крылья как у бабочки, светящиеся глаза, хилый торс, худой", Если последние 5 норма и вообще так и должно быть , но ведь хотя бы цвет глаз может варьироваться ? Лучше сделать такого рода характеристики рандомными , а в путеводителе просто любую особь и указать , что характеристики могут варьироваться от особи к особи . Или можно сделать эти параметры изменяемыми и добавить на это карты судеб , было бы отлично .
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Apromix
Danso
В будущем, возможно, сделаем.
Apromix
без гильдии
могущество: 1721

эльф Дарког
50 уровня
Способность спутника "Тихий" - героя и его спутника меньше замечают враги, так как они передвигаются тише. Как способность конструктов "Шумный", но наоборот. Есть похожая способность "Острый глаз" - издали высматривать врагов и заблоговременно избегать встречи с ними. Но это не то. Больше всего подходит ворам и т.п.
zloid
[O N L] Магистр
могущество: 1877

орк Дохляк
114 уровня
Apromix эффект с Острым глазом будет один и тот же. Шумность компании больше зависит от шума создаваемого самым громким из них. Средний герой со средним спутником шумят одинаково. Если спутник "шумный", то их общая шумность увеличивается. Но если спутник будет тихим, то шумным получится уже герой.
zloid
[O N L] Магистр
могущество: 1877

орк Дохляк
114 уровня
И ещё. Шумный спутник привлекает тех врагов, которые не видят нашу компанию, но могут услышать, и выйти на дорогу. Двигаться тише нет смысла -- их ведь и так не слышат.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Мы стараемся не добавлять особенности, которые частично или полностью дублируют (по эффекту на игру) уже существующие.