Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Древен
#31
без гильдии
могущество: 65

дварф
Зураб Бородатович
66 уровня
Tiendil
Маловероятная возможность встретить случайного спутника и прицепить его?)
Vicious
#32
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Tiendil
Не вижу большого смысла, сейчас предполагается что герои ходят со спутником всегда. Поэтому проще его заменять.
Вот в этом, по моему мнению, главная недоработка разработки.
Да, логично предполагать, что большинство героев возьмет себе спутников, но не логично предполагать, что все герои захотят иметь этих спутников, в том числе и исходя из ролплейных соображений. Опять же, хранитель может захотеть спутника по фану, а вовсе не желать с ним возится.

Спутник, имхо, все таки должен быть бонусом, а не обязательной приблудой.



Сообщение изменено
РаВирр
#33
без гильдии
могущество: 9635

орк
Гро-Бар Сокрушитель Кризисов
78 уровня
А ачивки планируются, связанные со спутниками? Чтоб уж достижения охватывали все аспекты игры.
naklikal
#34
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
РаВирр
1 смерть...10...1000 ;)))
РаВирр
#35
без гильдии
могущество: 9635

орк
Гро-Бар Сокрушитель Кризисов
78 уровня
Na_Klik_Al
Да много можно придумать, если есть в планах их вводить. И не только с цифрами связанные. По типам спутника : "завести живого", "завести магомеханического" итд. Так же по редкости можно забацать...
Tal Rasha
#36
[RASH!] Магистр
могущество: 7465
длань судьбы
эльф Даэтенлар
137 уровня
А может спутникам добавить ещё один показатель помимо жизни и слаженности, что то вроде "состояния спутника", который спутники будут медленно расходовать по мере защиты героя в бою и применения особенностей. Как только этот показатель падает до нуля, герой делает остановку, и приводит спутника в порядок. Такой вариант, мне кажется, будет более удобен, чем остановки, зависящие от здоровья спутника, и спутники с низким здоровьем в таком случае не будут герою помехой.
naklikal
#37
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Tal Rasha
Усталость из D&D? Если превышает выносливость в 2 раза-->кома(ну это довести нужно...). Накапливается любым действием, привал/отдых восстанавливают силы.

Поддерживаю, однозначно.
+шкала даст точное представление момента привала
+экономия времени
+экономия нервов(имхо, самое важное)



Сообщение изменено
Древен
#38
без гильдии
могущество: 65

дварф
Зураб Бородатович
66 уровня
Ачивки по спутникам нужны! После апдейта заглядывал на эту страницу много раз, в надежде, что они появились. Увы.
Идеи такие (подытожу и подкину своих):
1. Иметь 1..5..10... спутников.
2. Приручить живого, необычного, магомеханического...
3. Тоже, что и 2, но по редкости.
4. Достигнуть согласованности 20..50..100...
5. Потратить за спутника 10к..100к...1кк.
6. Довести спутника до 1хп 1..10..100 раз:)
7. Поухаживать за спутником 1к...10к...100к... раз.
8. Спутник должен спасти героя от смертельного удара (отклоняет атаку, когда здоровье героя меньше 1%).
Непаханое поле, короче.
Древен
#39
без гильдии
могущество: 65

дварф
Зураб Бородатович
66 уровня
Tal Rasha
Честно говоря, не совсем понимаю смысл шкалы. Разумней тогда уж такую же герою приделать с ленью и прочим)
Но что-то сделать с остановками надо. Просто сделать их реже в 10 раз и поднять шанс врачевания, имхо, было бы достаточно.
Vicious
#40
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Древен
Честно говоря, не совсем понимаю смысл шкалы. Разумней тогда уж такую же герою приделать с ленью и прочим)
Но что-то сделать с остановками надо. Просто сделать их реже в 10 раз и поднять шанс врачевания, имхо, было бы достаточно.
Да, давайте добавим еще и 3-ю полосочку. Даешь больше разноцветных полосочек!!! Симулятор шкал, это как раз то, чего мне не хватало в этой жизни :D

Как минимум, остановки должны быть привязаны к предпочтению "отношение со спутником", если герой эгоистичен, то и заботится о спутнике ему не нужно, будь что будет, если альтруистичен - наоборот, ну и в случае альтруизма от остановок таки должен быть какой то бонус.
Tal Rasha
#41
[RASH!] Магистр
могущество: 7465
длань судьбы
эльф Даэтенлар
137 уровня
Древен
Герои и так в городах бездельничают постоянно, ещё один повод давать для отдыха - слишком уж халявно)
Проблема скорее не в остановках как таковых, а в их балансе. То что герой будет в пути не только монстров бить, но и ещё чем-то заниматься - это хорошо. Плохо что сейчас эти остановки бесполезны и сильно мешают героям, которые не заботятся о здоровье питомцев.
Древен
#42
без гильдии
могущество: 65

дварф
Зураб Бородатович
66 уровня
Vicious, Tal Rasha
Это была ирония(
Vicious
#43
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Древен
Vicious, Tal Rasha
Это была ирония(
Аналогично, впрочем цитировать мне надо было не вас, а Tal Rasha и Na_Klik_Al.
naklikal
#44
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Vicious
А давайте брать в спутники...игроков! Вообще никаких проблем :Ъ
Vicious
#45
[TN] Командор
могущество: 13909
длань судьбы
мужчина Fenris
177 уровня
Na_Klik_Al
А давайте брать в спутники...игроков! Вообще никаких проблем :Ъ
Гм... Это влияние Илиты все еще действует? )) Вначале игроков в советники, потом игроков в спутники, что дальше? )