Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Чтобы она стала полезной, необходимо х10 фраз минимум, причём фраз не для частных случаев, а для общих, поэтому заигрования с ограничениями совсем неэффективны.
Было бы полезно значительно улучшить редактирование фраз (особенно добавление), но это сложно.
Плюс заданяи надо перерабатывать, потому что в текущем виде дневник не интересен.
Ioann Sahin
[ARS] Магистр
могущество: 27244
длань судьбы
эльф
Илир аэп Тальдир
121 уровня
Tiendil
Напомню про щиты и фразы боёвки с ними...

Чтобы она стала полезной, необходимо х10 фраз минимум,
И ×50 меня или другого ярого лингвописца для реализации подобного. Общие фразы слишком... общие, и не интересные выходят в 70% случаев. Без мелких ограничений точно никак.

Для добавления и вообще работы с лингвой был и есть скрипт от игрока. Очень упрощает жизнь. Спасибо Nilsden.
Амадеус
без гильдии
могущество: 720

дварф Аэрлатт
97 уровня
Есть некоторое нарушение логики: гг после того как получит вещь в награду за задание продает ее лишь в следующем городе, хотя казалось бы что ему мешает продать его там же где получил, похожая ситуация и с воровством предметов спутником, но там хоть какая-то логика есть.
Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55285
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
149 уровня
Tiendil, пришёл к выводу, что нынешняя карта Сказки совершенно не подходит для отображения рек. Крупные водоёмы или даже внутренние моря -- пожалуйста, но ширина одного тайла для самой полноводной реки избыточна. Не Амазонки же и Ла-Плата текут по полям Пандоры?
Засим предлагаю уменьшить "ширину" тайла. В далёком будущем, когда разработка дойдёт до водоёмов. :-)



Сообщение изменено
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Шерхан
Засим предлагаю уменьшить "ширину" тайла. В далёком будущем, когда разработка дойдёт до водоёмов. :-)
Или сделать как в циве: реки между тайлами.
Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55285
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
149 уровня
Argo, тогда и города в несколько клеток, как в Циве.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Шерхан
Если только деревеньки и пригороды на соседних тайлах. А так города на одну клетку меня вполне устраивают.
Backsword
[RА] Командор
могущество: 49
длань судьбы
орк Аригх
64 уровня
Реку можно отображать учитывая рельеф. Например горный ручей, или полноводная равнинная река. Вода не обязательно должна занимать клетку целиком. Также она должна быть доступна для преодоления без специальных средств, если ее ширина не превышает определенных значений. Это позволит использовать водоемы как укрепление и откроет широкий простор для творчества.



Сообщение изменено
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 26272
длань судьбы
мужчина Шимшон
129 уровня
Шерхан
Не вижу проблемы с изображением рек. Их можно рисовать прямо по клетке, как и дороги, а в местах пересечения с дорогой рисовать как бы мост.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30154
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Рашап
Вряд ли получится. У Тииндила слишком широкие дороги (или слишком узкие клетки, тут как посмотреть). Так что надо перерисовывать карту полностью. Плюс довольно много всевозможных комбинаций получается с реками и дорогами на одной клетке.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Чегой-то вы про реки вспомнили? До них как до Альфа-Центавры
Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55285
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
149 уровня
Tiendil, меня попросили нарисовать на карте парочку рек. Попробовал натыкать водных тайлов и понял, что затея обречена на провал. Ну хоть крупные озёра изобразил.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Шерхан
Если есть настроение, можешь взять последнюю цивилизацию и сделать в ней карту Пандоры :-)
имя игрока сброшено
без гильдии
могущество: 0

эльф Ттерудримше
101 уровня
Может, стоит убрать все служебные записи из летописи, связанные с советниками? Старичкам они ни к чему уже, новичкам так вообще невдомек, что это и почему так одинаково и во всех городах
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14658
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Акакий Акакиевич
А чем они мешают?

Часть истории всё-таки, зачем их удалять.