Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

имя игрока сброшено
без гильдии
могущество: 0

женщина Радосвета
83 уровня
Argo
Конечно идея предложенная Злойдом хороша, но до гиконтента ей далеко, имхо. Зачем усложнять жизнь разработчикам, если можно сделать все в ручную? (риторический вопрос)
имя игрока сброшено
без гильдии
могущество: 0

женщина Радосвета
83 уровня
Сообщение удалено автором



Сообщение изменено
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Максимка
Ещё раз: идёт обсуждение одного из элементов гильдконтента, а не всего гильдконтента в целом. Будьте внимательнее и не искажайте смысл написанного.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Argo
можно просто блокировать доступ проштрафившейся гильдии к гильдконтенту.
Этот контент сам, скорее всего, будет доступен по отдельным картам.
Бадж
[ARS] Боец
могущество: 865
длань судьбы
дварф Эйрик
115 уровня
Зашел в список гильдий, после сортировки по количеству игроков получилось, что из 15 страниц гильдий, гильдиями можно считать только 3 страницы. Условно это гильдии с 3+ игроками. В принципе просмотреть три страницы не такая большая нагрузка, при условии, что для большинства игроков это вообще не нужно.
Более полезно ввести карты дающие какие-то плюшки либо игроку либо всем игрокам гильдии.
Простая карта +5% к деньгам/опыту/влиянию на день игроку.
Редкая карта +5% к деньгам/опыту/влиянию на 5 дней игроку.
...
Легендарная +5% к деньгам/опыту/влиянию на 7 дней всем членам гильдии.

Тут правда возникает вопрос, что делать если плюшек несколько - суммировать все или использовать очередь и т.д.
Pomepo
[ОРДА] Командор
могущество: 3393

мужчина Ромка
90 уровня
Уже не раз говорилось, но стоит того, что бы ещё раз упомянуть.
С введением в игру карты Прядь Кайроса и иже с ней, появилась, не то что бы прям проблема, но просто неудобство. Конкретно превращение карт. Получив 18 одинаковых карт (к примеру) долго придется их превращать в зеленые и так далее. Хотелось бы увидеть или переработанную систему крафта (настройка сколько и каких карт превращать, по возможности с перескоком через рар или введение др механик) или же просто для четного превращения карт - будут соответственно превращаться в тот же рар но др какрты в нужном количестве, а нечетные превращения на рар выше.
К примеру вкинул я в превращения 8 черных карт у меня появилось окно в котором получить 4 др. черных карты или 2 зеленых карты.
9 зеленых - 4 др. зеленых или 3 синие и тд.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Pomepo
Проще Нигера попросить реанимировать его расширение, если он этого ещё не сделал. Там такая удобная функция была.
Pomepo
[ОРДА] Командор
могущество: 3393

мужчина Ромка
90 уровня
Argo
С одной стороны да, но с другой, это уже необходимость игры. Как бы эта функция напрашивалась сразу с введением пакетов черных карт. По мне так это логично запилить в саму игру. По этому я и написал тут)
CrazyNiger
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
В июне пойду в отпуск. Если будет время и получится, то перенесу функционал расширения в саму игру.
Pomepo
[ОРДА] Командор
могущество: 3393

мужчина Ромка
90 уровня
CrazyNiger
Спасибо!
Было бы замечательно.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
CrazyNiger
В июне пойду в отпуск. Если будет время и получится, то перенесу функционал расширения в саму игру.
Дерзай! :-)
Mеfi
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
150 уровня
А нельзя ли увеличить размеры проектов для городов? К примеру в два раза, или привязать к какому-нибудь параметру по типу экономики или размеру города. Потому что иногда у города проект 100к влияния, а в результате сам город/герой получают те же значения плюшек от проектов, что даёт Мастер.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Не вижу особой причины так делать. Не думаю что у какого-нибудь магистрата больше возможностей чем у Мастера.
Nilsden
без гильдии
могущество: 8461
длань судьбы
мужчина Эллир
142 уровня
В игре есть система достижений, но она не затрагивает все аспекты игры. К примеру, есть достижения из блока "Книга Судеб" за 1, 10, 50, 100 принятых записей, но нет чего-то подобного для лингвистики. Предлагаю добавить новый блок достижений "Лингвистика" и награды за, к примеру, 1,10, 50, 100 добавленных фраз.



Сообщение изменено
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Nilsden
Хорошее предложение.
Можно ввести ачивки за накопление могущества, за количество принятых записей подряд (моя любимая заморочка, скоро уже 250 стукнет). А если ещё герой будет получать за достижение последних уровней ачивок какие-то дополнительные привилегии (новое предпочтение или доступ к уникальной экипировке, навыкам, спутникам), то будет вообще шикарно.