Сказка навсегда остановлена.
Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.
Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.
Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.
С любовью, команда Сказки.
Argo
|
|
[TN]
Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина
Дориан
285 уровня
|
Вальдарк По дневнику посмотри, там должны логи сохраниться.
|
Вальдарк
|
|
[ОРДА]
Боец
могущество: 267
длань судьбы
мужчина
Вальдарк
129 уровня
|
ArgoВальдарк По дневнику посмотри, там должны логи сохраниться.
Дело было около полуночи, сейчас полдень - логи уже затерлись
|
Грустный Ворон
|
|
[LjUA]
Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф
Наэр Крабан
145 уровня
|
ВальдаркПочему герой может взять задание у мастера, который у него в противниках?
ровно потому, что он может его взять также и у соратника. не забывайте, что квесты выполняются в два, а то и три пути. ограничение стоит как раз в выборе выполнения: соратнику герой никогда не навредит, а противнику никогда не сделает хорошо
|
Восторжен
|
|
без гильдии
могущество: 435
длань судьбы
мужчина
Нильс
109 уровня
|
Silent WranglerШерстить Лингвистику ради таких фраз честно утомительно, но вот если вы будете сообщать точный текст фразы не на своем месте, найти и устранить такое будет легче.
Кривых фраз я нашёл вчера очень много, все их сейчас не вспомню. Наверное лучше всё-таки проверить все имеющиеся, я ведь мог некоторые вовсе не встретить или не заметить.
|
Восторжен
|
|
без гильдии
могущество: 435
длань судьбы
мужчина
Нильс
109 уровня
|
Интересная в этой игре система прокачки (нет) Просто лютый автолевелинг. Я за это ненавидел Обливион, а теперь похоже буду ненавидеть ещё и Сказку. Да-да, мыши плакали и кололись, но жрали кактус. Ну почему нельзя сделать так, чтобы хоть как-то чувствовалось развитие? Я хочу при прокачке встречать не только монстров своей силы, но и более слабых. А по достижении потолка уровня (знаю что его здесь нет) стремиться прокачать экипировку как можно сильнее, чтобы получить доступ к тем монстрам, которые по силе превосходят даже героев этого самого максимального уровня. То есть я хочу сказать, что было бы неплохо дать монстрам фиксированную силу и доступ к ним открывать не по уровню героя, а по силе героя. Тогда было бы здорово и интересно!
|
Вальдарк
|
|
[ОРДА]
Боец
могущество: 267
длань судьбы
мужчина
Вальдарк
129 уровня
|
ВосторженВ игре не так много мобов, чтобы делать им фиксированную силу и как-то их делить. https://the-tale.org/guide/mobs/Вообще с ростом показателя физ.\маг. силы урон будет значительно опережать хп мобов. Развитые способности + артефакты дадут впечатляющий результат.
Донат сократит время развития и сбережет нервы.
Сообщение изменено
|
AD_Темнослав
|
|
[НБ]
Командор
могущество: 42267
разработчик
мужчина
Темнослав сын Злободара
112 уровня
|
Восторжена теперь похоже буду ненавидеть ещё и Сказку.
Ещё рано ) Версия игры v0.3.27.1 Некоторые аспекты будут дорабатываться.
|
Восторжен
|
|
без гильдии
могущество: 435
длань судьбы
мужчина
Нильс
109 уровня
|
А ещё очень мозолит глаз невозможность прокачать способность Удар у героя. Может убрать из игры Бойца, а его функции перенести на Удар и дать возможность игрокам этот Удар прокачивать? Ну и на первом уровне не давать очко способности, так как одно очко уже есть. Также не сразу активировать Товарища, а только на третьем уровне в добровольно-принудительном порядке, потратить очко можно будет сначала только на него, как бы стартовый навык ветки. А на странице героя написать, что нормальные спутники доступны с третьего уровня, а у временных убрать слаженность и открываемые умения. И тогда прокачка героя будет заканчиваться на круглом 75 уровне.
Сообщение изменено
|
Восторжен
|
|
без гильдии
могущество: 435
длань судьбы
мужчина
Нильс
109 уровня
|
ВальдаркДонат сократит время развития и сбережет нервы.
Не в обиду админам но я пока не уверен что хочу донатить в эту игру. Слишком сырая.
|
имя игрока сброшено
|
|
без гильдии
могущество: 0
женщина
Радосвета
83 уровня
|
ВосторженНу и на первом уровне не давать очко способности, так как одно очко уже есть.
Орууу))) извините
|
Вальдарк
|
|
[ОРДА]
Боец
могущество: 267
длань судьбы
мужчина
Вальдарк
129 уровня
|
ВосторженА ещё очень мозолит глаз невозможность прокачать способность Удар у героя. Может убрать из игры Бойца, а его функции перенести на Удар и дать возможность игрокам этот Удар прокачивать? Ну и на первом уровне не давать очко способности, так как одно очко уже есть. Также не сразу активировать Товарища, а только на третьем уровне в добровольно-принудительном порядке, потратить очко можно будет сначала только на него, как бы стартовый навык ветки. А на странице героя написать, что нормальные спутники доступны с третьего уровня, а у временных убрать слаженность и открываемые умения. И тогда прокачка героя будет заканчиваться на круглом 75 уровне.
По поводу способностей - они будут переработаны. "переработка системы прокачки и способностей героев (в сторону EVE online) + переработка боя (различие типов оружия, фаз боя или что-нибудь похожее)" - https://docs.the-tale.org/ru/latest/plans.html По поводу спутников и Товарища ничего менять не надо, потому что любой игрок может получить постоянного нормального спутника сразу - на рынке.
ВосторженВальдарк
Донат сократит время развития и сбережет нервы.
Не в обиду админам но я пока не уверен что хочу донатить в эту игру. Слишком сырая.
Ммм, просто я ценю свое время дороже денег на донат + инфляция. Да и проект понравился.
Сообщение изменено
|
Восторжен
|
|
без гильдии
могущество: 435
длань судьбы
мужчина
Нильс
109 уровня
|
МаксимкаОрууу))) извините
Смех продлевает жизнь, а оффтоп её осложняет. Осторожней, а то я за вас волнуюсь! Я имел в виду, что на первом уровне уже есть способность Удар, поэтому очко ещё одной способности можно не давать. ВальдаркЭто не переработка, а просто улучшение текущей системы. Ничего криминального я не предлагаю просто так будет стройнее. И появится дополнительное ощущение развития героя, если некоторые вещи будут открываться не сразу.
|
имя игрока сброшено
|
|
без гильдии
могущество: 0
женщина
Радосвета
83 уровня
|
Восторжен Дак может убрать ненужный удар и на 1 уровне давать 1 способность боевую!?
|
Argo
|
|
[TN]
Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина
Дориан
285 уровня
|
МаксимкаУдар нужен, потому что это базовая атака всех героев и мобов в игре, без неё никак. ВосторженИ появится дополнительное ощущение развития героя, если некоторые вещи будут открываться не сразу.
Раньше так отчасти и было, те же предпочтения открывались героем не сразу, а по достижении определённого уровня. Но разработчик сознательно отошёл от этой системы, перенеся все функции на карты.
|
Pomepo
|
|
[ОРДА]
Командор
могущество: 3393
мужчина
Ромка
90 уровня
|
Это не значит, что герой не может научиться бить лучше. Я тоже не понимаю почему бы не дать герою возможность прокачать умение удар (меня тоже напрягает одна цифра 1 среди 5к). Или герой за долгие годы странствий и боёв так и не научится выдавать увесистого леща, за место подлещика?
Сообщение изменено
|