Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Mеfi
[LjUA] Командор
могущество: 17168
длань судьбы
эльф Максиэн
150 уровня
Магистр
Обратите взор на Северо-Запад. Это сосед Сольвейга.
ННиколай
без гильдии
могущество: 268

эльф Тахлсар
33 уровня
Грустный Ворон
потом квесты начинают идти в радиусе 60 клеток.
то есть, из Рагосны теоретически квест может взяться в Синам-Сиджас? Проверял по клеточкам, меньше 60. Просто так получается, что вся карта проходится за два квеста... Квест по сг тоже считается по 60 клеточек? короче, я слегка не понимаю, как это все работает
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
ННиколай
Между Рагосной и Синамом много больше 60 клеток. Надо считать клетки дороги. Например, между Рагосной и Коркатталем расстояние 18 клеток (почти треть расстояния квеста).
Квест СГ глобальный, там ограничения на дальность нет. Поэтому все СГ в центре, чтобы до них было проще добираться.
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
ННиколай
то есть, из Рагосны теоретически квест может взяться в Синам-Сиджас?
теоретически. это не значит что каждый раз так будет. на деле нужно очень не понравится рандому для того чтоб такое увидеть.
и, на самом деле, припоминаю слова тиендила о том, что цепочки квестов считаются в момент взятия первого квеста. скорее всего все тре задания в цепочке будут в 60 клетках. но это не точно, лишь мои предположения основанные на неполном знании питона)
Квест по сг тоже считается по 60 клеточек?
думаю также как и с квестами по предпочтениям - нет. это логично, иначе вообще без таких квестов можно остаться при наличии святого города.
я слегка не понимаю, как это все работает
не вы один, сказка местами довольно сложна)



Сообщение изменено
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
Argo
Между Рагосной и Синамом много больше 60 клеток. Надо считать клетки дороги.
внезапно. я думал радиус, всмысле нормальный радиус.
ННиколай
без гильдии
могущество: 268

эльф Тахлсар
33 уровня
четыре сг в центре... а шанс на взятие квеста на посещение сг фиксированный или увеличивающийся вместе с количеством таких городов? Было бы логично, что каждый новый сг генерировал квест на посещение именно его
но если так, тогда не понимаю, почему до сих пор у меня не выпал квест на посещение ни одного из тех городов.



Сообщение изменено
Ioann Sahin
[ARS] Магистр
могущество: 27281
длань судьбы
эльф
Илир аэп Тальдир
125 уровня
ННиколай
Квест на СГ, по-моему, зависит от религиозности героя. Если стоит "Жертвоприношение", то в СГ игра тебя квестом точно не пошлёт. А вот при вырезании рун - вролне и вполне возможно
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
а шанс на взятие квеста на посещение сг фиксированный или увеличивающийся вместе с количеством таких городов?
фиксированнный. все квесты имеют приоритет 1.0, кузнец 0.25, паломничество 0.1
https://github.com/the-tale/the-tale/blob/3af1e523dbd7f7461bb4d17fa68fb72f1c0d7a1e/src/the_tale/the_tale/game/quests/relations.py

IoannSahin
Квест на СГ, по-моему, зависит от религиозности героя.
нет, ничего про религиозность в коде нет. а вот очень низкий приоритет -- да
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
ННиколай
шанс на взятие квеста на посещение сг фиксированный или увеличивающийся вместе с количеством таких городов?
Фиксированный.
ННиколай
без гильдии
могущество: 268

эльф Тахлсар
33 уровня
Грустный Ворон
Argo
спасибо. Еще вот не понял, что означают эти цифры? Проценты или часть из общего пула? Если последнее, то в сумме все приоритеты квестов дают 9.35, и шанс на паломничество с 0.1 около 1%?
Вот вообще, какой именно у моего героя шанс на взятие этого квеста? И как определить, в какой город он пойдет?
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
ННиколай
Про шанс не знаю, не считал никогда, а СГ выберется рандомный. Если 4 СГ, то вероятность выбора каждого 25%. Расстояние до СГ на шанс не влияет.
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
ННиколай
Еще вот не понял, что означают эти цифры?
самому бы узнать..
Вот вообще, какой именно у моего героя шанс на взятие этого квеста?
у этого квеста нет никаких модификаторов. следовательно ваши шансы ничем не отличаются от шанса кого либо из других игроков. это единственное что могу сказать.

по идее вот здесь я вижу строки о создании квеста, но я не понимаю как их расшифровывать на человеческий.
со строки 312 и 341
https://github.com/the-tale/the-tale/blob/3af1e523dbd7f7461bb4d17fa68fb72f1c0d7a1e/src/the_tale/the_tale/game/quests/logic.py
CrazyNiger
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
Базовые приоритеты квестов:
  • шпионаж = 1.0
  • охота = 1.0,
  • посетить родной город = 1.0,
  • посетить кузнеца = 0.25,
  • доставка = 1.0,
  • караван = 1.0,
  • возвращение долга = 1.0,
  • помощь соратнику = 1.0,
  • вред противнику = 1.0,
  • помощь = 1.0,
  • паломничество = 0.1
Грустный Ворон
[LjUA] Магистр
могущество: 48292
модератор
эльф Наэр Крабан
145 уровня
CrazyNiger
приоритеты квестов мы нашли)
https://the-tale.org/forum/threads/713?page=391#m231382

не нашли как выбирается квест.
если с инициативой есть "полоска со шкалами" и там более менее ясно, то здесь ничего не понятно...


мне тут подсказывают, что выбор квеста во многом схож с инициативой в бою. все квесты можно представить на шкале, разделенной на отрезки, равные их приоритету. на какой рандом укажет -- тот квест и будет. если так, то еще одной загадкой меньше.



Сообщение изменено
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Грустный Ворон
Значит шанс выпадения квеста на паломничество около 1,1%.

Ещё мне подсказали, что когда герой не имеет предпочтений, шанс паломничества вырастает. То есть без родного города, охоты, соратника и противника шанс паломничества будет уже 1,9%.



Сообщение изменено