ведя дискуссию в одной одной из тем на форуме неожиданно для себя осознал, что мало кто из игроков, да и тем более активных, знает о наличии имен собственных у некоторых объектов на карте. я решил собрать воедино имеющиеся на данный момент достопримечательности.
Для наглядности мне нужна была точная и универсальная система, которую можно применить ко всему и всем. В коде игры ясно сказано, что расстояние одной клетки равняется 3, но не сказано в чём оно измеряется. Немного поразмыслив и посоветовавшись с игроками я решил ввести архаичную систему, основанную на системе русских мер, немного округлив получившиеся значения.
1 клетка = 3 верстам или 12 саженям. Проходится героем в среднем за 2 часа.
полклетки = 6 саженей или полторы версты. Проходится героем в среднем за 1 час.
3 клетки = 1 миля и 2 версты. Проходится героем в среднем за 6 часов.
Сажени пока не пригодились. Оставлю на будущее.
Значения у регионов, зависящих от биомов не указывал, так как эти биомы могут меняться и довольно быстро.
Все карты в одном месте Для скачивания замените в конце ссылки 0 на 1.
Линиями жёлтого цвета отмечен Западный тракт.
Линиями оранжевого цвета отмечен Нефельский порог.
Линиями синего цвета отмечен Королевский тракт.
Линиями Красного цвета отмечена Взлётная полоса.
срезы через каждые 9 дней (кроме 188 года) или 1 пандорийский год
Среза не было
теперь срезы идут каждые 15 реальных дней или 1 пандорийский месяц
Создана исключительно для наглядного понимания какие регионы где находятся. Карта не отражает действительного положения дел.
162 год, два озера, Лазурийское озеро во всей красе:
164 год, три озера:
188 год: одно большое, Великое грязевое озеро:
200 год: Великое грязевое моря всё так же единое:
Природный регион. Включает в себя всю болотистую местность. Парник занимает исключительно джунгли, прилегающие к озёрам.
За период 140ых-160ых годов карта Пандоры разительно менялась, и одним из любопытнейших природных образований стали Великие грязевые озёра, также известные как Барьерные, близ Моргора, Юн-Жута, Аматира, Синам-Сиджаса и Лазури (высохло). Располагаются они на контролируемых
Корпорацией территориях
и Элитой. Некогда были примечательны джунгли, делящие Центральное и Лазурийское грязевые озёра. Благодаря некоторым героям эти влажные и душные леса получили неофициальное название "Тропического парника".
Центральное (ныне Северное) грязевое озеро разлилось между Моргором и Сва-Локом, фактически затопив окрестности Юн-Жута. Лазурийское озеро полностью охватывало Синам-Сиджас и Лазурь, приближаясь к Аматиру. Коренные жители вышеупомянутого города называли этот илистый язык Аматирским заливом и утверждали, что Лазурийское озеро брало исток близ Аматира, окрестности которого
издавна славятся неглубоким залеганием водоносного слоя.
К концу 162 года появились намёки на образование следующего грязевого озера в землях близ Лотир-Нериэна и Карахена. В частности, увеличилось количество выхода на поверхность глубинных вод, быстро пересыхающих родников и оставляющих солёные пятна луж. Уже в 164 году намёки стали явью и образовалось Южное озеро, более известное как Жёлтое, из-за больших примесей песка Великой Западной пустыни, стремительно ворвавшейся на юг в середине 162 года, и сухой почвы с центральных лугов.
К 188 году Лазурийское озеро окончательно высохло, однако между двумя оставшимися образовалось новое, соединив их. Оно переняло название Центрального, а озеро вокруг Моргора пока что зовется Северным. В таком виде оно просуществовало недолго.
На карте указаны примерные границы.
К 199 году озера вновь объединились в одно большое море, причем во второй раз море стало даже больше. Уже в следующем году оно по праву стало являться самым большим регионом Пандоры.
162 год
Жаркий месяц 162 года, Великая Западная пустыня расширяется до юга:
188 год, резкое сокращение пустыни:
200 год: Пустыня заметно расширилась
Природный регион и тракт. Регион включает в себя все пустынные биомы.
На самом деле точные размеры пустыни определить трудно, из-за особенностей механики игры. Этот географический участок находится во владенияхгильдии:
Западной орды, от Красных Дюн до Штиля. Некогда входили территории
Алого Рассвета, а именно окрестности Ола, но на настоящий момент пустыня здесь теряет засушливость. Кроме этого пустыня пролегает на территории городов Коркатталя и Кайлердора. На востоке пустыня прилегает к Нефельскому Порогу, являющийся границей облаков, потому небо в пустыне всегда ясное, а жара стоит неимоверная. Внутри неё проходит Западный Тракт, общей длиной в 11 миль, соединяющий с юга на север Крушд, Оркостан, Штиль, Озёрный Город и Красные Дюны. В настоящее время дорога является далеко не самой западной, но название прижилось.
К 188 году, вслед за расширением, произошло сокращение пустыни: территория вокруг Ола медленно перестаёт быть засушливой из-за чего Великая Западная пустыня теряет целые мили в размерах. С востока и юга пустыня обрамлена мертвыми деревьями
К 200 году, вновь произошло расширение пустыни. Она забрала к себе значительные территории на севере, благодаря чему долгое время считалось самым большим регионом. После объединения грязевых озёр пустыня только вторая.
Удивительное природное явление, не имеющее определенных границ. Луга, покрывающие несколько десятков миль вокруг Сольвейга, находящимся под владением
Анархии .
Ранее подобное было зарегистрировано в окрестностях Ола, однако до сегодняшних дней это образование не дожило, став некогда частью Великой Западной пустыни (на настоящий момент и туда не входит).
Нынешние Великие Луга ощутимо больше Прежних. Десятки миль вокруг Сольвейга полностью ровных зеленых лугов. Их территория достигает Истароста где, северо-восточнее города, плавно перерастает в Северное высокогорье.
Как и в окрестностях Ола, нынешние Великие луга крайне нестабильны.
к 188 году центральные районы лугов стали высыхать, однако сами Великие луга продолжают расти на восток, вгрызаясь в Северное высокогороье и территории Красных Дюн.
Природный регион, единственный переходящий. Включает в себя все луга, но наличие сухих нежелательно.
В 200 году, спустя почти сорок лет, луга переехали на юго-восток и теперь представляют собой окрестности Эйндалиона, Харира, частично Локерема, Ринд-Куила и Поборотима. Переезд обусловлен редким изменением региона и низкой возможностью засухи, возможно из-за ветров с грязевых озёр. Взлётная полоса теперь является частью Великих Лугов. Стоит отметить, что северо-запад Пандоры отнюдь не потерял луга, даже наоборот, однако этот регион, в последнее время, оказался слишком засушлив.
Великие луга можно по праву считать самым капризным регионом Пандоры, ибо он уже третий раз меняет свое положение.
162 год:
188 год:
200 год: теперь является частью Великих Лугов
Тракт.
Прямой тракт, проложенный с запада на восток на расстоянии аж 7 миль и 6 вёрст и соединяющий между собой Лотир-Нериэн и Эйндалион.
Название тепло было принято не всеми, но каких-либо других вариантов не было.
С 200 года стал частью Великих лугов.
207 год
Природный регион. Сочетание биома болот и высохших земель, иногда грязи.
Одновременно и красивый и ужасный природный регион, находящийся, как нетрудно догадаться, около грязевых озер, точнее у Северного. Занимает окрестности между Юн-Жутом, Сва-Локом, Аматиром и Ашур-Доналом.
Регион северного тропического парника в Жаркий месяц 207-го года претерпел крайне любопытные метаморфозы: джунгли отступили к самым границам региона, оставив значительную площадь абсолютно лишённой какой-либо растительности. Складывается впечатление, будто там бушевал невиданный по силе лесной пожар или что плодородие почвы, вероятно, из-за неконтролируемого сброса алхимических реагентов, резко истощилось, из-за чего на значительной территории местность напоминает каменистую пустыню с сухой растрескавшейся почвой. Тем не менее, стоило лесам сдвинуться к северу и востоку, как их место стало занимать Северное грязевое озеро. В настоящее время о ранее росших между Ашур-Доналом, Сва-Локом и Аматиром джунглях напоминают только острова, покрытые палом и возвышающиеся над окутанными обильными испарениями озёрцами. Тем не менее, регион живёт своей жизнью: стоит грунтовым водам выйти на поверхность, как растрескавшаяся почва сменяется непролазной грязью, в которой, согласно вестям из Корпорации, буксуют и застревают даже их механотелеги. Единственное более-менее стабильное движение возможно только по трактам. Путешественникам также стоит учесть, что навигация как в дневное, так и в ночное время чрезвычайно затруднена из-за частых туманов.
Тракт.
Проходит в центре Пандоры, с востока на запад, соединяя целый ряд городов: Озёрный, Велистиан, Гастион, Стор-Фаен, Моргор и Ашур-Донал. Общая длина тракта составляет 12 миль.
По независимым данным именно между ними курсирует самое большое число героев, от чего и появилось название.
~90ые года
Не существует!
Природный регион. Все пустынные биомы.
УпоминаниеНекогда, в территорию пустыни входили окрестности и Эйндалиона. Затем же лишь окрестности Харира. На данный момент пустыни и вовсе не существует.
Она находилась под влиянием
Elite Corp, как минимум её конструктивного лагеря. В начале своего существования были большие надежды на её расширение, но они так и не осуществились.
Лор.
Тракт.
Тракт, соединяющий с юга на север Лорадо, Морн-Карас, Лориэн, Велистиан и Озёрный. За счёт двух последних примыкает к Королевскому тракту. Его общая длина составляет 10 миль и 5 вёрст. Отделяет плодородные земли Центральной Пандоры от Великой Западной пустыни. Название получила от погодных особенностей, поскольку эта территория является последним участком, на котором ещё выпадают осадки, а далее на запад облака более не встречаются вплоть до Фронтира. Подробности в лоре и на странице
дебат.
203 год
Нефельский порог официально больше не доходит до Озёрного, а заканчивается в Велистиане. Обусловлено это тем, что Озёрный уже давно существует как оркский, соответственно Великая Западная пустыня занимает куда большую территорию и граница облаков сместилась на десяток миль восточнее.
162 год:
188 год:
200 год: от некогда самого большого региона остался, буквально, один скелет.
Природный регион. Включает в себя все биомы гор. Холмы не считаются. Официально не существовал с начала 208 года, но через три месяца вернулся на карту.
Когда-то небольшой участок, а в настоящие время огромное горное образование на севере Пандоры, прилегающее к центральному региону. Точные границы колеблются, в связи с механикой игры, но туда входят окрестности таких городов как Залесье, Тролльвиль, Йоль, Гориндор,
Озёрный, Азарок, Карнгард, Кель-Абан. Ранее в горном образовании находились города Сольвейг и Истарост, однако сейчас в окрестностях этих городов наблюдается другая, более молодая достопримечательность: Великие луга, отчего создается впечатление, что высокогорье "вырастает" из Великих лугов, но на самом деле это не так. Находится в зоне влияния гильдии
Молот СевераСостоит из двух частей: восточной, малой (окрестности Кель-Абана) и западной, основной (остальная часть). Разделены небольшим перешейком. Чтобы посетить все города западной части, потребуется пройти более 30 миль.
к 188 году Северное высокогорье почти не изменилось, что позволяет его считать одним из самых стабильных регионов Пандоры.
К 200 году самый стабильный регион Пандоры стал самым непредсказуемым. Всего за 12 лет ситуация резко изменились: горы высохли, некоторые территории теперь являются частью пустыни, а именно окрестности Озёрного. Сам регион разделился на три отдельные системы и уже готова выделится четвёртая. Первое место среди всех природных регионов превратилось в четвертое: высокогорье уступает даже Великим лугам.
201 год:
Природный регион. Включает в себя все луговые биомы, в том числе и сухие.
Около полувека территории городов Сольвейга и Беловодья имели статус Великих лугов. Многие успели забыть, что статус переходящий. После наступления двухсотого года, когда старые луга высохли донельзя, Великие луга "переехали" аж на другой конец карты. Жители северо-западной части Пандоры конечно же огорчились потере статуса, но горе их не было долгим. В том же году ведущие картографы отметили важность региона для Пандоры: огромные площади лугов хоть и недостойны более звания великих, но зато достойны статуса самых старых, помнящих еще времена основания Беловодья и даже Сольвейга.
А посему, с 201 года, Старыми луговищами становятся территории этих городов, а также тех, до которых эти луга смогут дорасти.
На этот год Старые луговища тесно соседствуют на востоке с Северным высокогорьем, а на юге с Великой Западной пустыней.
203 год, хоть регион зафиксирован задолго до этого года, но именно с него он считается официально, наравне с другими.
природный регион. Включает в себя сухие луга.
В 203 году, в ходе долгих наблюдений, ведущие картографы Пандоры заметили большие площади сухих лугов между Великими грязевыми озерами и Великой западной пустыней. Явление удивительное, ибо под боком болота, а от пустыни луга разделяет хоть и тонкий, но лесной перешеек, который должен сдерживать теплый воздух. Сравнив "свежие" наблюдения с архивными, картографами было принято решение выделить эти луга в отдельный природный регион, названный Сухостоем.
Сухостой занимает центр Пандоры: территории городов Гастиона, Стор-Фаена и Деуса. Зачастую Центральное грязевое озеро пересыхает и становится частью региона. На 203 год Сухостой как раз разделяет озера, а также простирается далеко на юг, до Луда, заканчиваясь в миле от Карахена.
В мире Пандоры также существуют памятники. Всего их, на данный момент, два.
Никто не знает кем и когда они воздвигнуты, но ходят легенды, что памятники эти − герои, превратившиеся в камень по воле Небожителей.
Первый памятник можно встретить в полутра верстах к востоку от Сва-Лока. Это дварфийка, одетая как обычный герой. Она стоит с поднятой вверх головой, закрыв глаза, приоткрыв рот и подняв руки над собой. Поза ее чем-то напоминает танец. Возможно это изображает один из видов поклонения Хранителю.
Второй памятник можно встретить на Королевском тракте, в миле к западу от Велистиана. Памятник изображает двоих: сражающихся героя, мужчину, и бандита. Герой экипирован полностью, но без изыска, а в руках у него меч, поднятый над врагом. Лицо его выражает ярость и злость. Бандит же изображен в рваных, изношенных доспехах, отступающим от натиска героя и пытающимся защищаться обычным ножом от меча. В отличии от героя, он подвержен страху, видимо, понимая, какая участь ему уготована.