Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

CrazyNiger
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
РаВирр
Ее используют в меру своих возможностей и запасов энергии.
Сергійко
без гильдии
могущество: 13610

оркесса Байар
110 уровня
selok
Уважаемый, если для Вас смысл сей игры в фарме артефактов, выпиливании мобов и ПК, "Сказка" - явно не лучший выбор.
Что такое ПК?

Elstar
да нет же

это хоть какой-то бонус для читеров, юзающих автопомощь (у них смертей-то не будет). зато дополнительное пенальти всем остальным, не использующих бота)

а штрафом для "читеров" будет исключительно капча)
Тогда, может, за смерти забирать предметы, но зато давать немного опыта?
Kelos
[-☮-] Боец
могущество: 2155
игрок забанен
орк Волосатый Глаз
97 уровня
Сергійко
Что такое ПК?
https://ru.wikipedia.org/wiki/PK

Тогда, может, за смерти забирать предметы, но зато давать немного опыта?
Заведите себе мульта и покачайте его уровня до 10, возможно, у Вас несколько изменится взгляд на мир )
Elstar
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
ПК это убийство игроков (его здесь нет, кроме арены)

а если давать опыт - получится, что смерть будет выгодной)
Сергійко
без гильдии
могущество: 13610

оркесса Байар
110 уровня
Elstar
а если давать опыт - получится, что смерть будет выгодной)
Сделать опыт случайным. Чтобы расценивался как бонус или компенсация, а не как один из способов развития героя.
Elstar
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
случайные события на смерть, конечно, можно попробовать навесить (см. тот же Годвилль), и их лучше оформить отдельным предложением.
Nom
без гильдии
могущество: 1616

дварфийка Пирит
91 уровня
В городах с героями могут случаться разные случайные события, типа драк или похода в цирк. Пока они оставляют только запись в дневнике. Но...
Предлагается такими событиями накладывать на героя временные баффы (до следующего посещения города, на десяток клеток пути, на пяток боев и т.д.). Например, после драки бафф "кураж", увеличивающий (весьма незначительно) инициативу в бою.
Разумеется иконки активных баффов должны быть видны хранителю! ;)

Хотя события могут не только помогать, но и вредить... Вот ведь незадача какая.
Dissidion
без гильдии
могущество: 120

мужчина Диссидион
76 уровня
По достижению 70го уровня у героя будут все скилы прокачаны на 5...
Было бы неплохо добавить какую-нить особенную фичу, которая даётся только по достижению 70+ уровня)
Например, я не знаю, возможность прокачивать скилы до 6го уровня? А на 80 уровне, лимит увеличится с 6 до 7, на 90м с 7 до 8 и т.д. =)
И хаи довольны и баланс сильно не нарушается =)
Или добавление каких-нить особенных скилов, в общем, можно много чего придумать =)
Да, до 70го уровня мне ой как далеко, но всё-таки =)



Сообщение изменено
Elstar
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
Nom только что "изобрёл" годвилльские ауры)
Dissidion
без гильдии
могущество: 120

мужчина Диссидион
76 уровня
Во, было бы ещё неплохо, если бы были какие-нибудь пермаментные усилители, в виде редких карт судьбы =)
Типа "Вечное увеличение здоровья на 5 ед.", "Вечное увеличение физической или магической силы на 1 ед." в виде редких карт, х2 эффект у эпических, ну а у легендарных х4 эффект 1го показателя или х2 эффект всех показателей (+10 к здоровью, +2 к физической силе, +2 к магической силе).
Мелочь, а приятно =)
Nom
без гильдии
могущество: 1616

дварфийка Пирит
91 уровня
Elstar
я изобрёл эмоции, которые возможно самостоятельные герои могут испытывать.
на чувства даже не замахиваюсь
Flaminis
без гильдии
могущество: 15

эльф Лемигоз
34 уровня
Добавить героям, по достмжению 10 уровня, рандомные отличительные особенности. крылья, увеличение замаса здоровья или магической силы на 5 и т.д.
Elstar
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Nom
Бафы пока не входят в планы.

Dissidion
Было бы неплохо добавить какую-нить особенную фичу, которая даётся только по достижению 70+ уровня)
На ближайшее время мы считаем, что для большинства игроков подобная фича не будет иметь смысла. Когда в чём-то подобном появится необходимость, мы что-нибудь придумаем.

Типа "Вечное увеличение здоровья на 5 ед.", "Вечное увеличение физической или магической силы на 1 ед." в виде редких карт, х2 эффект у эпических, ну а у легендарных х4 эффект 1го показателя или х2 эффект всех показателей (+10 к здоровью, +2 к физической силе, +2 к магической силе).
Идея интересная, но больно стрёмная.

Flaminis
Добавить героям, по достмжению 10 уровня, рандомные отличительные особенности.
Я думаю, обычных способностей хватает для самовыражения.
Янус
без гильдии
могущество: 509

мужчина Белерен
108 уровня
Предлагаю сделать карты петов перманентными(с кулдауном сутки, например). Таким образом игроки смогут коллекционировать зоопарк, что, обычно, многим нравится, и будет некоторая дополнительная гибкость в управлении способностями героя. Ну и движухи добавит на рынке, поскольку непопулярные карты петов, которые обычно годятся разве что на переработку, могут пригодиться коллекционерам.



Сообщение изменено