Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Silent Wrangler
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
Рашап
Расточительство символов в описании. И Фольклор не катит тоже - разве создать твинка, всем резидентам сказать логин-пароль, но и тогда может найтись желающий законтроллить список памятников - просто поменять пароль.
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня
Silent Wrangler
Не считаю это расточительством. Вместо чего то абстрактного -- нечто конкретное.
Например: Город известен университетом основанным гоблином Genghis. Гораздо интереснее и значительнее и информативнее условного. Например:" Надо лишь свернуть на север с основного тракта – и ждёт странника отдых и возможность получше снарядиться в дальнейшую дорогу."
Можно попросить о введение доп. части в описание города -- достопримечательности.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Рашап
Можно попросить о введение доп. части в описание города -- достопримечательности.
Интересная идея, но пока слишком неопределённая
Tal Rasha
[RASH!] Магистр
могущество: 7465
длань судьбы
эльф Даэтенлар
137 уровня
Рашап
Для этих целей, кстати, можно использовать Вики. Сам уже давно думаю заняться созданием описаний городов, но руки не доходят.
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня
Tiendil
Интересная идея, но пока слишком неопределённая

Например так:
В описание города вводим небольшой дополнительный раздел в котором описаны достопримечательности данного города. Туда могут входить:
1. Просто объекты придуманные игроками -- архитектура, промышленность и пр. см. любой путеводитель.
2. Описание игровых объектов (домиков вокруг города).
3. Самое интересное: Объекты связанные с игровыми событиями и конкретными игроками.
Например: Памятник о проведенном турнире. Памятник автору из фольклор. Памятник игроку за вклад в город. Памятник лидеру гильдии и т.д.
Здание Штаб-квартиры Гильдии. Памятник может быть не обязательно "монумент". Может быть любой объект -- библиотека им. N., кабак им. N., театр, даже часовня посвященная Духу/Ангелу/Демону (Хранителю) N.
Все достопримечательности могут быть обыграны в Дневнике героя. Например: "В г. N. долго рассматривал памятник великому N., завидовал". "Зашел в городскую библиотеку. Оказывается, ее основал N.", "Пошел в театр N., приобщился к искусству и актрисам" и т.д.

Объект в город вводиться законом. Создатель закона должен кроме описания и обоснования предложить и несколько фраз в дневник.

Главное -- не усложнять.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
А как этим можно будет пользоваться, когда объектов будет 100500?

Не сложно сделать и некоторый бонус для игроков, чьи объекты внесены в город.
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня
Tiendil
А не будет 100500. Лимит объектов на город от 1 до 6 достопримечательностей, зависит от размера города. Хотим поставить новое -- сносим старое. Значительное ограничение по времени до разрешения сноса -- несколько реальных месяцев. На счет бонуса даже не знаю. В этом случае я за чисто моральное удовлетворение/признание.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Можно, например, в дневник героям при посещении города иногда писать «Ходил посмотреть на Х, воистину величественное сооружение». Но тогда нужны чёткие требования к сооружениям, иначе фразы не получится написать.
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня
Tiendil
В лингвистике я не силен, но не вижу проблемы, на первом этапе выложить шаблоны обязательных фраз (4-8), в которые должны "вписываться" предлагаемые достопримечательности. Фразы сочинить наиболее простые и универсальные. Выполнимо.
naklikal
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Да-да-да! И отображение на карте, всенепременно!
Визуализация требует место в этом плане, иначе зачем карта нужна?
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня
naklikal
ИМХО
Игра изначально текстовая, и должна оставаться таковой. Погоня за "продвинутой", "офигенной" и пр. графикой убила кучу хороших идей.
Визуализировать лучше в своем личном воображении, так как самому нравиться. Никто никому не мешает нарисовать любой план любого города. Даже плюшек за это дадут ))))
Зачем в игре карта не знаю. Просто это красиво ))))
Инди проект серьезную графику не потянет, да и см. первую строку...))))
naklikal
без гильдии
могущество: 3118

эльф Зуботочец
55 уровня
Рашап
Зачем серьезную графику? Жирный крест поставить на квадрате и сказать — тут построена великая библиотека имени (кто у нас самый мудрый..) Великого ГВорона! Вот и вся визуализация.
Рашап
[█A█] Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня
naklikal
ОК. На каком квадрате?
Если на существующем на карте оно не влезет.
Лучше бы обсуждать гдене будь в профильной теме
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Достопримечательности отметил в планах
Сергійко
без гильдии
могущество: 13610

оркесса Байар
110 уровня
Как насчёт такого: в случае смерти героя тот теряет все предметы из рюкзака. После последних обновлений набить рюкзак не такая уж и проблема, так что на балансе не сильно отразится, но будет дополнительный стимул не давать герою умирать.



Сообщение изменено