Сказка навсегда остановлена.

Мы безмерно благодарны каждому из вас за время, которое вы подарили нашей игре, истории, которые вы создали, поддержку, которую оказывали друг другу и нам.

Надеемся, Сказка останется светлым и добрым воспоминанием в вашей жизни, и вы будете вспоминать наши приключения с улыбкой.

Это были замечательные тринадцать лет. Спасибо вам за них.

С любовью, команда Сказки.

Рашап
[█A█] Командор
могущество: 25353
длань судьбы
мужчина Шимшон
131 уровня
Tiendil
Спасибо!
Объяснение простое -- я гуманитарий, а не кодер ))))

Не важно, как это будет называться, важно чтобы не системные игроки не были отрезаны от игрового контента.
Ioann Sahin
[ARS] Магистр
могущество: 27281
длань судьбы
эльф
Илир аэп Тальдир
125 уровня
Tiendil!
-359 в час. Красота. Для города на 3-4 уровне это равнозначно "Прощай, специализация"
Проекты на производство, с текущим x2 при завершении проекта через вред при размере проектов близко к 200% могут просто выщёлкивать города в состояние экономического кризиса. Это необходимо балансить.
Silent Wrangler
[​ϟ] Командор
могущество: 17420
длань судьбы
гоблин
Наивеличайший Выдумщик Генджис
131 уровня
Для увеличения непредсказуемости игры предлагаю проекты Мастеров на вред городу, который его противники должны предотвращать.
Elstar
[^_^] Командор
могущество: 3911
длань судьбы
эльф Элстар
135 уровня
Silent Wrangler
Причём, вред чужому городу.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
IoannSahin
Следите за городом, не моргайте. Разного рода проектов на помощь более чем в 2 раза больше, чем на вред. Копите ресурсы, чтобы гарантировать выполнение «рисковых» проектов.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Tiendil
Ты опять пытаешься заставить нас играть в кликер. Чётко по таймингу (который даже не сами игроки назначили!) заходить в игру, чтобы потратить всякоразные карточные ресурсы. Причём удобного механизма (хотя бы отдельной страницы, как с эмиссарами) отслеживания и управления этими проектами в игре нет. И зачем оно нам вообще нужно в зпг? Лично мне проекты не были нужны с самого их ввода. Следить за ними слишком утомительно, а эффекты слишком рандомные.
Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55777
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
152 уровня
Tiendil, хех, копить ресурсы?
В месяц средний подписчик получает девяносто карт. С эмиссарами — сто двадцать. Восемьдесят одна чёрная карта — одна легендарная. Причём шанс выпадения нужной легендарной на влияние и без того мал, а в проектах нужен либо Туз, либо Благословение, не меньше. Ладно, остановимся, на варианте перекрафта в эпик, поскольку легендарные слишком много требуют времени и ресурсов на фарм. Там размен даадцати семи к одному.
Четыре эпические карты из ста двадцати выпавших. Шанс на то, что каждая из них будет либо Дабнгланом, либо Личными делами, чрезвычайно низок.
Единственное, что тут можно сделать — это копить свежие взгляды на смену соратника для поддержки Мастера с ремесленных проектом, но даже из Прядей свежие взгляды выпадают в различных комбинациях, как и при их переплавке. Но задания по предпочтениями тоже случайны, чистое влияние за них по сравнению с требованиями проектов чуть больше мизерного.
Обратимся к рынку. Отдавать сто печенек для Личного дела и Дабнглана или за один Рог? Тузов за приемлемую цену не найти, свежие взгляды можно, но они конечны.
В сухом остатке, для контроля ситуации в городе нужно копить карточный ресурс от года и больше. А потратить его можно за считанные дни, если не часы.

Таков баланс. Новичкам здесь ловить попросту нечего.



Сообщение изменено
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Софтовой игре в zpg проекты никак не мешают. Плюс-минус пара размеров города для zpg погоды не делает. А градостроительство и политика - это не zpg.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Шерхан
В твоей гильдии 30 человек. Так что умножай количество карт на 30. Плюс ещё безгильдейные и другие гильдии.

Это социальная игра. Тут надо общаться. Или идти по пути Argo.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Tiendil
А градостроительство и политика - это не zpg.
Это социалка внутри зпг, которую совершенно не обязательно превращать в кликер. Тебе уже много раз говорили про отупляющий и совершенно не интересный микроменеджмент. Это как раз оно самое.
Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55777
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
152 уровня
Tiendil, поправлю, умножать надо на восемь, и то с оговорками. Если считать и серых, отсутствующих, то в Сказке жизнь просто кипит, ей-богу! Сколько тех аккаунтов, тысяч двадцать?



Сообщение изменено
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Tiendil
Это социальная игра. Тут надо общаться. Или идти по пути Argo.
Арго тоже очень много общается. Со всеми подряд.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14696
разработчик
дварф Халлр
106 уровня
Шерхан
умножать надо на восемь, и то с оговорками
Так объединяйтесь с другими гильдиями, ищите рекрутов, возвращайте ушедших игроков. Вот все эти социальные штуки )

Игра никогда не расчитывалась и не будет расчитываться на то, что город можно в одиночку контролировать.

Argo
Это игра поверх zpg, а не внутри. Есть разница.
Шерхан
[​ϟ] Командор
могущество: 55777
длань судьбы
эльфийка Ильэльная
152 уровня
Tiendil, меня радует этот оптимизм. Я думал, срез по новичкам/ролеплейщикам был показательным. Покажу ушедшем игроку этот диалог, может и вернётся., чтобы прокомментировать.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 30944
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Tiendil
Игра никогда не расчитывалась и не будет расчитываться на то, что город можно в одиночку контролировать.
У тебя пара человек всю карту контролирует. И ты с этим ничего не делаешь.