Argo
[TN] Магистр
могущество: 24407
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Просперо
Текущая система не только убыточна, но и нелогична. Объяснения, почему Мастера упорно продолжают давать задания тем героям, которые их регулярно подводят, не было и нет.

Freelancer
Когда мне надо запустить новое мероприятие, я просто активирую квест, пинками доталкиваю героя до конечной точки и активирую его. Всё время держать эмиссара на высоких значениях влияния для этого не нужно. Лишь в некоторых случаях надо следить, чтобы эмиссар не вывалился из топа города (или наоборот не вытолкал никого нужного оттуда).
Амадеус
без гильдии
могущество: 473

дварф Аэрлатт
36 уровня
Может кто-нибудь пояснить что за фигня тут со статами творится: из вещей 2 было синих немного увеличивающих магический урон и 1 такая же но на физический, потом одна синяя вещь на маг урон заменилась при покупке артефакта на обычную и статы физ и маг силы суммарно изменились как раз в точности с характеристиками новой вещи( https://the-tale.org/forum/threads/713?page=439#m258167 ), сейчас же заменилась вторая вещь на маг урон, но вот статистика не соответствует изменению в новой вещи: было физ/маг сила 337/357 стало 366/355 итого 29/-2 а у вещи 19/30 редк(36.75) стало 47/27(37) итого 28/-3
upd 25 мая: заменилась синяя вещь с бонусом на физ урон, статы изменились точно в соответствии с новой вещью, теперь меня также интересует другое как цена за редкий артефакт с 1402 на 32 уровне упала до 1260 на 35 уровне...
upd 28 мая: заменилась совершенно обычная вещь после посещения кузнеца(было 35/27 стало 36/27), но статы выросли на 3(было 384/368 стало 386/369), предположительно 2 единицы добавило повышение уровня



Сообщение изменено
Mefi
[LjUA] Командор
могущество: 13635
длань судьбы
эльф Максиэн
129 уровня
Амадеус
Сложна (с)
Проще говоря, не считайте Силу. Обращайте внимание на полезность.
У редких и эпических артов Сила меньше. Каждый раз герой берёт экипировку лучшей полезности. Но что полезно для него, не полезно для вас.
Синие и фиолетовые арты в большинстве своём г..о. :) Если рассуждать с позиции Хранителя.
Tiendil
[НБ] Магистр
могущество: 14322
разработчик
дварф Халлр
91 уровня
По поводу проектов: уберу увеличение отрицательных эффектов для города.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 24407
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Полумера, конечно, но и на том спасибо.
Антипат
[LjUA] Офицер
могущество: 2004
длань судьбы
орк Ширагар
95 уровня
Хочу уточнить - а параметр, цена продажи предметов, влияет в том числе на безделушки, или только на надеваемые шмотки?
ruselok
[ОРДА] Боец
могущество: 340
длань судьбы
мужчина Монолит
102 уровня
Антипат
Если это о Торгаше, то он влияет на цену продажи всего.
Pomepo
[ОРДА] Командор
могущество: 3248

мужчина Ромка
86 уровня
Как правильно работает поддерживаемый размер города? Я предполагал, что город автоматически вводит пошлину и размер ниже поставленного не падает, но сегодня размер упал, за ним слетела спека,и была почему то введена максимальная пошлина, что мне совершенно неясно.
Argo
[TN] Магистр
могущество: 24407
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Pomepo
Поддерживаемый размер города не может компенсировать больше 250 продукции. Так что если штрафы выше, то размер всё равно упадёт.
Амадеус
без гильдии
могущество: 473

дварф Аэрлатт
36 уровня
Может кто-нибудь ответить почему при пути из Йоля в Кель-Абан и обратно герой никогда не заходит в Карнгард(хотя ни штрафов там и рюкзак полон), но при этом совершенно спокойно заворачивает в Ур Тангал при путешествии из Красных Дюн в Беловодье и обратно. Да и вообще в Карнгард герой заходит только если идет в этот город или Азарок или возвращается оттуда.



Сообщение изменено
Pomepo
[ОРДА] Командор
могущество: 3248

мужчина Ромка
86 уровня
Argo
В том то и суть, что компенсировалось примерно 140 продукции пошлиной и ниже сильно не проваливалось, а сейчас +170 сс-но примерно в 40 продукции был запас по пошлине ниже 250.
3й размер — -140 продукции -> 14% пошлина компенсирует и на выходе получаем 0 продукции. Есть запас в 110 продукции, 11% пошлины.
сегодня смотрю 2й размер — +170 продкции при 25% пошлине, т.е. программа накрутила пошлину на максимум, но почему дала возможность ранее провалится городу и уронить спеку мне непонятно. По идее из 170 100 это размер города и 70 от пошлины, не беру в расчет продукцию от площади. 140+70=210, итого запас в 40 вижу. Вот и в чём прикол? +/- по продукции новых не возникало остальные не так сильно скачут. Может конечно размер экономики прыгнул, но ранее я такого в Кайлердоре не наблюдал, стабильно был топ2 городов по влиянию во фронтире.
Ну или я что то не вижу/не так считаю.



Сообщение изменено
Argo
[TN] Магистр
могущество: 24407
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Pomepo
Там могла сработать целая груда факторов. Например, проект в минус сработать, который просадил размер, от которого лишние штрафы к стабильности появились, которые ещё сильнее уронили город. Ограничение по размеру пошлины, которое выставил Тииндил, защищаясь от возможных абьюзов, понятно и логично, но работает оно вот таким кривым образом.
Pomepo
[ОРДА] Командор
могущество: 3248

мужчина Ромка
86 уровня
Argo
То понятно, просто я специально ставил это ограничения, что бы такого не произошло и при первом же таком моменте падает спека... И да это хорошее ограничение в 25% пошлины, но вот проект одного мастера в Кайлердоре сразу выдал -240 продукции, т.е. сразу почти полностью её перекрыл. Вот и зачем так? И это ещё не Шерхановские минус 400, от которых это даже и близко не спасет...
Argo
[TN] Магистр
могущество: 24407
длань судьбы
мужчина Дориан
285 уровня
Pomepo
Оно будет происходить. Ограничение размера города не спасает от обвала спеки в силу наличия ограничения на величину пошлины. Это суровая реальность. Так что гарантированно сохранить спеку как и раньше было нельзя, так нельзя и сейчас.
Pomepo
[ОРДА] Командор
могущество: 3248

мужчина Ромка
86 уровня
Argo
Ну таки да, есть только один гарантированный способ влиять на это...